והם עושים את זה בסגנון מדהים
על הנייר,Final Fantasy XIVלא עושה עבודה טובה מאוד בעידוד הדיג. הבמאית והמפיקה הראשית של FFXIV, נאוקי יושידה - הידועה בשם Yoshi P - רצתה ליצור משהו "מהנה, אבל מרגיע", ואין הרבה תגמולים חומריים על הזמן שהשקעת. אתה יכול למכור את הדג או לשבור אותם לתוך חומרים אחרים, אבל באמת הסיבה היחידה לדוג היא למען הדיג עצמו.
ובכל זאת היוםFinal FantasyXIV היא ביתה של קהילת דייגים קרובה של למעלה מ-27,000 איש. העניין המשותף היחיד הזה יצא לכיוונים רבים ושונים, כולל דיג כמסע תחרותי, תהליך בניית מרחב לתחביב עצמו, ואפילו סוג של מטא-משחק. אבל החוט המרכזי שקושר את כולם יחד הוא האהבה לדיג, והמרכז המרכזי של הקהילה ממוקם למעשה מחוץ למשחק - בשרת דיסקורד שנקרא Fisherman's Horizon, המכונה באהבה Fishcord.
עם זאת, אני לא דייג אמן, וככה מצאתי את עצמי מדבר עם שרת ראס, דייג שהשלים את כל יומן הדיג של FFXIV, וזכה בתואר במשחק Saint Of Theרָקִיעַבאמצעות תחרות דיג לכל שרת. נדרשת רק להגיע בין 12 הראשונים כדי לקבל את התואר. ראס היה הראשון.
"השלמת יומן הדיג, כדי לתפוס הכל לפחות פעם אחת, יכול לקחת כמה חודשים כדי להגיע ל-99% מהדרך", אומר לי ראס. 1% אחרון זה מורכב בעיקר מהמתנה לחלונות נבחרים שבהם מופיעים דגים נדירים, בדרך כלל נקבעים על פי קריטריונים כמו זמן המשחק, מזג האוויר במשחק, אילו חובבים יש לדמות שלך ואיזה דגים תפסת לאחרונה. חשוב לציין שביצוע כל זה נכון רק נותן לך הזדמנות לתפוס את הדג; השאר זה מזל. השלב האחרון הוא המכריע ביותר: להתעצבן כשהם לא נושכים.
עם זאת, האסטרטגיות המעורבות נעשות מורכבות כשמדובר בדיג באוקיינוס. כל שעתיים בעולם האמיתי, נפתח חלון של חמש עשרה דקות שבו שחקנים יכולים להירשם לדוג בסירה מנווטת אוטומטית. בדרך כלל, אתה צריך לעשות את זה לצד 23 שחקנים אחרים וזה אמור להיות קצת כיף. אבל דיג עם חבורה של זרים הופך את הציד אחר הדגים הנדירים שהם בלעדיים לדייג אוקיינוס לקשה להפליא, מכיוון שיש כל כך הרבה משתנים שאתה צריך לנהל במיקרו כדי לגרום לדגים הנדירים האלה להופיע מלכתחילה.
אז מה הפתרון? "אנשים מנסים לבודד סירות ולהביא אותן לעצמן כדי לשלוט על המשתנים האלה", אומר ראס. אם תעמוד בתור ברגע שהחלון נפתח, סביר מאוד שתכנס לקבוצה עם 23 אנשים נוספים. אבל אם תחכה לסוף 15 הדקות, ותמהר להיכנס בשנייה האחרונה, תועלה על סירה ריקה. כמובן, בדרך כלל יש מספר אנשים שכולם מנסים לעשות זאת בו זמנית, ולעתים קרובות הם בסופו של דבר נזרקים יחד. שיטה נוספת כוללת שינוי השפה שלך ב-Duty Finder של FFXIV - מערכת השידוכים של המשחק - כדי, למרבה האירוניה, להימנע משחקנים אחרים.
מצד שני, האקווריומים של Eorzean קיימים בדיוק למטרה הפוכה. הם מקום המנוהל על ידי שחקנים ללא מטרות רווח שמקטלג כל דג זמין במשחק, ומכניס אותם לתערוכות בנושאים ייחודיים בהשראת העולם של FFXIV. האקווריום צבר מספיק פופולריות שהם אפילו נאלצו להרחיב, כך שעכשיו יש אקווריום ייחודי זמין בכל אחד ממרכזי הנתונים בצפון אמריקה, האירופית והאוקיינוס, כולם מנוהלים על ידי צוותים ייעודיים משלהם של מתנדבים.
"רציתי מקום שדייגים יוכלו לבוא, לבלות, לקבל עצות, להשיג ציוד ופיתיון. באמת, 'גילדת דייג' ראויה במובן מסוים".
דיברתי עם מייסד האקווריום, שעוסק בחטיפים פירותיים, כדי ללמוד עוד על זה. "רציתי מקום שדייגים יוכלו לבוא, לבלות, לקבל עצות, לקבל ציוד ופיתיון", מסבירה פרוטי. "באמת, 'גילדת דייג' ראויה במובן מסוים." הרעיון התאחד לראשונה ב-Fishcord, אך זכה לתהודה של מספיק אנשים לכך שלאקווריום Eorzean יש תת-קהילה ייעודית משלהם כעת, כמו גם שרת Discord משלהם עם למעלה מ-700 חברים. "אני אוהב לחשוב שלמרות שזו לא באמת 'גילדת דייגים' עכשיו, זה עדיין יכול להיראות כאחד עבור שחקנים", אומר פרוטי.
אקווריום Eorzean מפעיל אירועים קהילתיים בכל שלושת מרכזי הנתונים. היו אירועי גאווה, צידי נבלות והרבה מסיבות. כפי שסיפרה לי המנהיגה של אקווריום אושיאניק, קיירי, עבודתם אפילו הוכרה על ידי מפתחי המשחק עצמם; האקווריום הוצג בשכונת מר פוקסקלון, תוכנית רשמית בסטרימינג של Square Enix בהנחיית מפיק הקהילה הגלובלית של FFXIV, Toshio "Foxclon" Muruchi.
בניית אקווריום ב-FFXIV היא לא קלה, במיוחד בגלל שהמשחק לא באמת נותן לך לעשות את זה. האקווריומים נבנו במקום זאת באמצעות הבתים בבעלות השחקנים הזמינים באמצעות מערכת Free Company (בדומה לגילדות). ב-FFXIV אתה יכול להציג דגים בבתים באמצעות יחידות ריהוט של מיכל דגים, שבאופן לא נוח עבורי לכתוב את זה, המשחק קורא להם אקווריומים. אבל לבתים יש גבול סופי של כמה מהאקווריום האלה אפשר להציב. הבית בגודל הגדול ביותר - אחוזה - יכול להכיל רק עשר יחידות אקווריום.
כדי לעקוף את המגבלה, מסבירה לי פרוטי, הם השתמשו בחדרים פרטיים. בית Free Company מאפשר לכל אחד מחברי הגילדה לקבל חדר קטן משלו להתאמה אישית, אז Fruity וצוות מתנדבים יצרו חבורה של חשבונות חלופיים כדי לתבוע את החדרים האלה למטרותיהם; כל חדר פרטי מאפשר לך להציב ארבעה מיכלי דגים. כל חדר עוצב בצורה מעוטרת לתערוכה, אם כי מערכת החדרים הפרטיים פירושה שאתה יכול לגשת אליהם רק באמצעות תפריט מוקפץ שמעביר אותך לאיזה חדר שבחרת. זה קצת מטומטם אבל אני אוהב את זה. זה נותן לאקווריומים את האנרגיה היצירתית הנפלאה הזו, וכל צעד מזכיר לך שכל החוויה הזו נערכה על ידי שחקנים.
קטלוג דגים זה דבר אחד אבל להבין איך לתפוס אותם זה דבר אחר. דגים מתווספים מעת לעת ל-FFXIV בגלים, אך מעט מאוד מידע על איך לתפוס אותם ניתן באופן מוחלט. למעשה, הפרטים כה מעורפלים עד שקהילת הדייגים קוראת לתהליך מציאת המידע הזה "גילוי", וכפי שאומרת Fruity, "גילוי הוא כנראה אחד החלקים הטובים ביותר בכל עדכון". הוא יצר אותי בקשר עם Tyo'to Tayuun, המארגן המרכזי מאחורי הגילוי.
Tyo'to מבהיר שלמרות שהוא יכול להיחשב כ"מנהל" הגילוי, תפקידו הוא בעיקר בשמירה על הגיליונות האלקטרוניים המשמשים למעקב אחר כל המאמץ. בתחילת כל עדכון דיג, Tyo'to יוצר גיליון אלקטרוני לרישום התנאים הנדרשים כדי לתפוס את הדגים הנדירים החדשים שנוספו, כולל באיזו שעה הדגים נתפסו, באיזה פיתיון השתמשו, איך היה מזג האוויר וכו'. זה קצת כמו לפתור חידת סודוקו אבל בקנה מידה ענק - אתה מבטל את מה שלא עובד עד שאתה יכול להסיק באופן הגיוני את התשובה.
לפני תיקון 6.4 ששוחרר במאי השנה, "היה אפשר לקבוע אם לדג יש זמן או תנאי מזג אוויר. לא יכולת לדעת מה זה, אבל היה דגל אם יש להם אותם בכלל", אומר לי טיוטו. "החל מ-6.4, זה לא אפשרי יותר." אז, ביום הראשון לגילוי, "אנשים פשוט הולכים לדוג". אין הגבלות כלשהן בהתחלה, כי לדג יכול להיות כל מצב שנדרש כדי לתפוס אותו, וכפי שאתה יכול לדמיין, Tyo'to לא רוצה שאנשים "יתחילו לצמצם דברים מיד כששום דבר לא נוסה". Tyo'to גם משתמש בתקופה זו כדי לבחון איזה סוג של תנאים זורקים תוצאות מעניינות כדי לתכנן את היום הבא.
לאחר מכן, Tyo'to מתחיל לשלוח חלונות זמן ספציפיים לשחקנים לבדוק. מכיוון שאנשים ברחבי העולם מנדבים את הזמן הפנוי שלהם לתהליך הגילוי, הזמן הפנוי הזה שונה עבור כולם. Tyo'to מציין שזה מאוד מועיל מכיוון ש"זה אפשרי לחלוטין לדוג בחלון בר קיימא ולא לקבל ביס," כך שמספר אנשים מכסים את אותם התנאים עוזר להאיץ את התהליך כולו. "אנחנו כמעט אף פעם לא יכולים להיות בטוחים ב-100% לגבי תנאי הדג", מודה טיוטו - אבל בחודשים שבין תיקון הנתונים שנאספו נבדקים עוד יותר כדי להגביר את דיוקם.
לקראת סוף השיחה שלי עם Tyo'to, הוא מזכיר שמכיוון ש-FFXIV לא מבקש הרבה מהשחקנים שלו בצורה של משימות יומיומיות, הם עשויים גם לקבל תמריץ ליצור כיף משלהם. זה מגיע בצורה חיה בקהילת הדייגים. כל מי שדיברתי איתו לא יכול היה להיות נלהב יותר לחלוק איתי את התחביב שלו, ולמרות שאולי אשאר דייג מזדמן, זה נחמד לדעת שאני מוקף בקבוצה נלהבת להפליא.