מכיוון שיש לנו קצת פער במהדורות גדולות של RPG כרגע, ביליתי את השבועיים האחרונים במשחק תופסת. כמה משחקים שפספסתי כשהם יצאו לאחרונה. אחד... די מבוגר יותר.Final Fantasy IXהיה אחד מהמשחקים שחמקו על פניי בזמנו, לא בגלל שלא הייתי מודע לזה, אלא בגלל שלא הייתה לי פלייסטיישן באותו זמן, ועד שקניתי PS2 זול, כפול-וואמי. שֶׁלFinal Fantasy Xו-X-2 הקשו לחזור לדור הקודם. העומס האחרון של סקוור בהוצאות חוזרות הציע סוף סוף סיכוי טוב להתעדכן. אבל אני לא באמת מתכוון לדבר על זה ספציפית. במקום זאת, הרהרתי בגורלו העצוב של המקולל ביותרFinal Fantasyמעריצים... אלה מאיתנו שהגיעו אליהם במחשב. בררר.
אני כן חושב על עצמי כמעריץ של Final Fantasy, למרות שזה לא קרוב לאהבתי, למשל,Ultima(תצלם) ואני מודה בחופשיות שהזכרונות הטובים שלי מתחילים באמת רק ב-6. לפני כן לא הייתה מידת העלילה שהייתי צריכה כדי לעבור את החלקים של ז'אנר ה-JRPG שמעולם לא הייתי מעריץ. של, כמו מפגשים אקראיים ואהבה לטחינה. כמו כן, אף אחד מהם לדעתי לא מתקרבכרונו טריגר- עוד משחק שהלוואי שהייתי יכול לשחק באותו זמן. כמה שזה נראה מפתיע, המשחקים האלה פשוט לא שוחררו באירופה באותה תקופה. אפשר כמובן לשנות את הקונסולה שלך ולייבא אותן, אבל זה לא ממש היה על הפרק מכמה סיבות - לא היה סיכוי בגיהנום שההורים שלי היו נותנים לי להעביר את ה-SNES היקר שלי לכמה בחור כדי שיוכלו לעשות את זה, ואני לא זוכר ש-JRPG כל כך בולטים במדריך שלי לעולם המופלא של דברים מיובאים, המגזין הבריטי Super Play. הם נטו להתעניין יותר בדברי הארקייד או באנימה.
אני לא אומר שהם מעולם לא כיסו את Final Fantasy ו-Chrono Trigger, אני אתפלא אם הם לא כיסו, רק שבזמנו אף אחד מהם לא תפס לי במיוחד בראש. לא ממש הייתי מודע לסדרה עד ש-Final Fantasy VII עברה את העולם ברכבת ההייפ המופעלת על ידי mako, וגם אז, זה היה רק עוד משחק בקונסולה שלא הייתה לי ולא סביר היה לי. בכל נקודה בעתיד. ואכן, מעולם לא עשה זאת. בשלב זה, הדימוי המנטלי שלי של ה-JRPG היה, ובכן, זלדה, מעורבב עם כמה אחרים שראיתי בעבר כמו Faxanadu ו-Castlevania 2: Simon's Quest, שלא היה JRPG, אבל עדיין היה בו משהו מה-JRPG. אותו מרחב מחשבתי. נראה שכן, לפחות. בזמנו. הדבר העיקרי שידעתי על הסדרה היה למה היה לה שם כל כך מוזר - כי זה היה בסתר משחק שונה לגמרי, Doki-Doki Panic, מיתוג מחדש ממהר להרוויח מכך שסגה לא הצליחה להריץ בדיקת איות כשהיא הוציאה את Phantasy Star וכן הלאה. משאירים את המילה 'פנטזיה' פתוחה לכל אחד לתפוס. או משהו כזה, בכל מקרה.
בקיצור, כן, אני המוחלטגָרוּעַ בִּיוֹתֵרסוג של מעריץ Final Fantasy, שהגיע אליו רק כשהיה מגניב, ושלא שיחק חצי מהמשחקים יותר מכמה דקות. אף פעם לא שיחקתי במשחק Dragon Quest אחד, אבל השלמתי שלושה מסעות פוקימון שונים. כדי להחמיר את המצב, הראשון שבהם היה פוקימון צהוב. אז כן. ב-JRPG, אנחנו מסתכלים על מעמד העבודה 'היפסטר', במקרה הטוב.
אבל לדפוק את זה. מה שאני אוהב ב-Final Fantasy ו-JRPG ששיחקתי בהם באופן כללי עדיין עומד על כנו - עד כמה אני מעריך את הדעה הכללית שלהם שפנטזיה צריכה להיות פנטסטית, במקום פשוט לעשות רימיקס של אותם כמה טרופים כמו קוסמים ולוחמים. במקרים רבים זה אמנם אומר רק ערבובשׁוֹנֶהטרופי, אבל אני אקח את זה, ולעתים קרובות זה עדיין JRPG שינחית להיט מבריק באמת כמו סצנת בית המשפט של Chrono Trigger, שבה הפעולות שלך בסביבה תמימה לכאורה מוקדם יותר במשחק תופסות לפתע רמה חדשה לגמרי כאשר משמש כמשפט אופי, או סתם הנחת יסוד כמו החטא של Final Fantasy X - לא כל כך סיפור הרקע כמו הרעיון הבסיסי של עולם יפהפה שבו המוות יכול להכות בכל זמן באדיבות ביטוי מימי של הרעות של האנושות. (לפחות עד שתגלו את האמת מאחורי כל העניין, שהיא הרבה יותר טיפשית, אפילו למשחק שעד אז אפשר לסכם את העלילה הבסיסית שלו כ'מצא את אלוהים ותנסה להרביץ לו עם כדורסל').
אחרי שנים של משחקי RPG עם שרוכים ישרים, Final Fantasy VII במיוחד הייתה התגלות. ראיתי הרבה גיבורים נוטלים נשק נגד רוע בלתי ניתן לעצירה. אני לא חושב שאי פעם ראיתי מישהו עוטה שמלה ופאה שהרוויחו על ידי סקוואטכדי לנסות ולפתות גנגסטר מקומיבחלק של עיירה עתידנית/פנטזיה שבה הבתים לפעמים החליטו שהם רוצים חלק ממך. בדיעבד, אני חושב שהמשחק בעיקר קצת בלאגן - סליחה - אבל המשחק הראשון הזה היה מדהים. זה היה חייב להיות בשבילי להמשיך, כי Final Fantasy VII הוא היציאה הכי גרועה שיש ליאֵיִ פַּעַםהיה חוסר המזל לשחק. בין אם זו מוזיקת ה-MIDI המזעזעת או העובדה שהיא נטענת רק פעם אחת מתוך חמש, כל העניין הרגיש כאילו Square מעניש באופן פעיל את בעלי המחשבים על ששיחקו במערכת הלא נכונה. Final Fantasy VIII לא היהזֶההרבה יותר טוב, אבל לפחות היציבות שודרגה מליצן בעל רגל אחת שמנסה ללכת על חבל דק על תהום לליצן בעל רגל אחת שמנסה ללכת על חבל דק על תהוםעם חבל דק.
הבעיה העיקרית עם VII היא שידעתי את רוב מה שהולך לקרות הרבה לפני שזה באמת קרה. עם VIII, שנראה מהמם באותה תקופה, הצלחתי להיכנס למשחק ולחוות אותו בקצב שלו, בלי יותר מדי ספוילרים או ציפיות קיימות. אפילו עם ידע מוגבל ב-JRPG היה ברור שהסיפור הלך לעזאזל בנקודת האמצע, אבל כל החוויה עדיין בולטת כזיכרון חם מאוד - הדמויות, כן, כולל סקוול, במיוחד לאחר הנאום שלו על למה הוא שומר על עצמו עצמו, הקטעים הדרמטיים הגדולים, מרכיבי העלילה שמשפיעים למעשה על הדמויות, קו העלילה המפוצל בין החבורה הראשית ופלאשבקים ללגונה המגניבה הרבה יותר ולחברים בעבר, וכמה מכניקות מעניינות, כמו משחק מאוחר להגביר את הקושי על ידי פיזור מפלצות קשוחות הרבה יותר לעולם לאחר שחרורם מכלא מסלולי. הייתה לו קוהרנטיות שחסרה ל-Final Fantasy VII בדרך כלל, לא מעט בגלל האובססיה של המשחק הזה לזרוק, פשוטו כמשמעו.הַכֹּלרק לעתים נדירות נראה שהוא מתוסכל ממה שהסיפור היה צריך... ברצינות, קייט סית' המחורבן... והתמקדות בדמות שאנחנו לוקחים עכשיו כמובנת מאליה במשחקי RPG מערביים, אבל שעדיין לא ממש השתלבה. יהיו דוגמאות מדי פעם לכך, כמו ייסורי ה-Planescape של אותה שנה, אבל גם הם עדיין בלטו כמשהו מיוחד, או מדי פעם יוצא דופן מספיק כדי שזה ייראה כבעיה. (אני זוכר שלפחות סקירת Torment אחת, למשל, דיווחה על כך שאין להם כל כך הרבה NPCs כמו Baldur's Gate, לא משנה ההבדל העצום שלהם במורכבות ובעומק הסיפורי).
למרות שאהבתי את המשחקים האלה, רק כשהגעתי לאמולטור SNES התחלתי באמת להעריך את הסדרה -המוזיקה של Final Fantasy VI בלבדהפך אותו למשחק שהייתי צריך לשחק בו, כמו ששמעתי את ערכת הנושא של זלדה בזמנו עשתה יותר כדי ליצור את התמונה של עולם רחב ידיים ואפי ממה שאפילו הגרפיקה המדהימה של ה-SNES הצליחה ליצור. אפילו עכשיו, זה מדכא שזהורַקדרך לשחק אותם כראוי, הודות ליציאות הנייד הנוראיות של Square (ויציאות המחשב הבאות) שנראות יוצאות מגדרןלגרום להם להיראות מטומטמים.הייתי שמח לראות אותם מוציאים את Chrono Trigger, אבל רק אם זו הייתה יציאה גרפית של 1-1 כמו גרסת ה-Nintendo DS שנתנה לי סוף סוף לשחק את הדבר עד תום ולהבין שהוא אכן טוב כמו שכולם טוענים. אני יכול רק לדמיין שהייתה לי ההזדמנות להשמיע אותו כשהיא יצאה. אני מופתע שזה לא התחיל לפחות דת עולמית אחת בשנת 1995. הכנסייה הראשונה והאחרונה של לבוס, אולי.
חוץ מ-Chrono Trigger, ברור שאני עדיין מחזיק ב-FF6 כמועדף עליי. המגוון הרב של זה. הטוויסט של אמצע המשחק. השילוב של קסם וטכנולוגיה שמשחקים מאוחרים יותר יכפילו, אבל לעתים קרובות בשם יצירת דברים יפים אך שטותיים כמו זירת ה-Blitzball של FFX במקום דברים שבאמת מרגישים שהם יכולים להתאים ולהיות חלק מעולם רחב יותר. למעשה אהבתי את Final Fantasy X מאוד, התעלמתי מהמקדשים המייגעים ומסימור שהוא אחד האיומים הפחות משכנעים על העולם אי פעם...הו, השיער הזה שפותח קופסאות. עלילת העלייה לרגל התאימה בצורה מושלמת לליניאריות של הז'אנר, והו... השמחה הצרופה של משחק RPG שהוגדר ב-שֶׁמֶש.חופים! אוקיינוסים יפים! אני מקבל כל כךעייףשל מבוכים אפלים ועולמות עלובים של ימי הביניים. אוקיי, אז X-2 לקח את הדברים רחוק מדי עם שירות המעריצים והסיפור שלו שהתענגו על חוסר התכלית שלו, אבל אתה יודע מה? אני עדיין אקח את זה. אפילו גיבורים צריכים חופשה מדי פעם. וצחוק טוב.
לרוע המזל, היחסים עם הסדרה היו די חולפים. Final Fantasy X היה האחרון שהיה לי פלייסטיישן עובד, ולכן עד מהרה נסחפתי משם. שיחקתי ב-XI המקוון בלבד במשך זמן מה, מכיוון שלפחות זה היה במחשב, אבל זה לא עורר גחלים חדשות. עד שכותבים את זה וחושבים "רגע, מה קרה ל-XII?" כנראה שפספסתי את זה אפילו שםהיהאֶחָד. נראה שזה המשחק הכי נשכח בצד הזה של חליפת Leisure Suit Larry 4. ואחרי זה, ובכן, כולנו יודעים מה קרה אחרי זה. Final Fantasy XIII. הליניאריות. בָּרָק. העולמות הלא מעניינים. בָּרָק. הניצחון האחרון של סיפורים שנועדו למלא 50 שעות ללא קשר לשווים 50 שעות. בָּרָק. ייתכן שתראה כאן תבנית מסוימת. אבל עם XIV והדיווחים על ה-XV החדש, אני ממש במצב רוח לסדרה שוב. כפי שציינתי בעבר, XIV הוא MMO מפתיע לטובה... פעם שנייה... לא מעט בגלל שהוא אחד הבודדים שבאמת מפריע ללמד שחקנים חדשים איך לשחק ב-MMO. XV מציע גישה של עולם פתוח יותר בעולם שדומה למדי לכדור הארץ, תן או קח את המפלצות, ואני באמת מקווה שהדחיפה הנוכחית של Square להעברת המשחקים אומרת שנראה את זה מבלי שנצטרך לחכות עשור פעם אחת. זה למעשה נראה מרגש בצורה שהסדרה לא נראתה די הרבה זמן - מבחינת טכנולוגיה ואפשרות, לא רק איכות עיבוד הסרט.
אבל, יש דרכים גרועות יותר לחכות מאשר Final Fantasy IX. אני בספק אם אני באמת אסיים אותו, אם כי זה כבר די ברור למה זה משחק שאנשים אוהבים אבל בדרך כלל לא מעלים אותו ראשון בשיחה בהשוואה למשחקי הפלייסטיישן הקודמים המרשימים יותר, אבל לעתים קרובות ממשיכים להזכיר ב"אבל האהוב עלי היה תמיד..." סוג של דרך. ובכל זאת, היה כיף סוף סוף לשבת ולהשלים פרק חסר בסיפור בזמן שחיכיתי להרפתקה הגדולה הבאה שתגיע, וטוב ש-Square סוף סוף הבין שיש למעשה שוק למשחקים האלה. אפילו עותקי עבודה. עכשיו, אם רק חברות יפניות נוספות ישימו לב. יש שם עולם יפהפה של JRPG והרפתקאות שאו שמעולם לא יצאו לפועל או שמעולם לא קיבלו את תפקידם באותו היום, וזה הזמן המושלם לחפור אותם מהארכיון ולתת להם ליטוש מהיר, קהל חדש , והתכונות הצפויות כעת שיוציאו את העוקץ מהבוסים הטחונים והכואבים במיוחד. בטח, יש חיקוי, אבל אם השנים האחרונות הראו משהו, זה שאם משהו זמין באופן לגיטימי, אנשים ישלמו על זה. אם אנחנו יכולים לשחקבאסי המחורבןבתור תשובה על חטאים שבוצעו, אנחנו באמת צריכים להיות מסוגלים לשחק Chrono Trigger לפי דרישה.זהומשחקים כשירות עבורכם, במיוחד מכיוון שאני חושד ש-Steam יהיה בסביבה לא מעט יותר מהגלגולים הנוכחיים של הקונסולה הווירטואלית של נינטנדו.
אלא אם כן במקרה מטאור בדרך להרוג אותנו, כמובן.
רק ליתר ביטחון, מוטב שתטפל היטב במוכר הפרחים המקומי שלך.