פאס מקבל בשקט תיקון סופי בשרני
נגיעות ברגע האחרון
היי, אתה זוכרתַרבּוּשׁ[אתר רשמי]? אתה יודע, משחק הפלטפורמה הקטן והחכם שבו תוכל לסובב את העולם הדו-ממדי שלך במישור תלת-ממדי כדי לפתור חידות? גרסת ה-PC אולי שוחררה כל הדרך ב-2013, אבלתַרבּוּשׁרק השבוע, די בסתר, קיבל את התיקון האחרון שלו.
התיקון היה בעבודות במשך כשנה כאשר המתכנת היחיד של המשחק רנו בדארד (שעובד כעת עם Eidos Montreal) התנתק לאט. התיקון המאסיבי נבדק על ידי מעריצים, חברים וספורטאים החל מינואר 2016.
בדארד דן בתוכניות שלו לתיקון הבלתי צפויבבלוג שלו:
"מאז ששלחתי את FEZ 1.11 לא הייתה לי כוונה לבצע תיקונים או תכונות נוספות למשחק כי פשוט אין לי זמן עם ילד ועבודה במשרה מלאה... והעבודה על FEZ מזדקנת אחרי 9 שנים. אז עשיתי אני רוצה לטפל בבעיות שיש לאנשים עם המשחק, אבל אני לא רוצה לעשות את זה לשארית חיי. ביליתי מספיק זמן מחוץ למשחק שהייתי קצת נלהב לחזור אליו זה, במיוחד אם זה בקצב שלי, ושזו הפעם האחרונה שאני עושה זאת."
הייתי אומר שזהו תיקון אחרון ראוי, מכיוון שהוא מתקן מספר בעיות מפתח שמשפרות לא מעט את הביצועים. התיקון גם שיפר את מיפוי הבקר, בעיות גרפיקה עבור מחשבים נמוכים ומתקדמים, ואפילו הכניס למצב speedrun. אתה יכולבדוק את הערות התיקון המלאות כאן, למרות שהם די טכניים. אל תגיד שלא הזהרתי אותך.
אתה יכול לנסות FEZ בעצמך גם עלקִיטוֹראוֹGOGעבור £6.99/9.99/$9.99.