Wasteland Workshop היא המנה השנייה שלFallout 4[אתר רשמי] DLC שמציע לשחקנים פריטי התיישבות חדשים, אפשרויות יצירה והזדמנות ללכוד יצורים פראיים לפני שמעמידים אותם אחד מול השני בזירות ייעודיות. מעבר לכך, אין בו הרבה יותר, אין משימות, אין סיפור, וזו עובדה המשתקפת בתג המחיר הצנוע שלו 3.99 ליש"ט/4.99 דולר. אבל האם זה שווה את הזמן שלך? הנה מה אני חושב.
כאשר Bethesda הכריזה לראשונה על Wasteland Workshop לפני כמה חודשים, זה בהחלט היה הכי פחות משמחFallout 4שלישיית ההרחבות המתוכננת של המתוכננת לצאת במחצית הראשונה של השנה. לעומת מקביליו היותר בריאים, המחיר התקציבי של התוסף והכותרת התפלה יחסית מציגים משהו לא רק בסיסי למדי, אלא גם משהו שמספר מודי המשתמש הקיימים של המשחק כבר יכולים להציע בחינם.
אבל מבחינתי, הרעיון של עיצוב כלובים כדי "ללכוד יצורים חיים" עורר בכל זאת חזיונות של עבודת ידו האקראית להצחיק של ווייל אי. קויוט, ואני מנסה - וכנראה נכשלתי בצורה קומית - ללכוד פתלת מוות או מירלורק או רדסקורפיון. קופסת עץ ענקית מונחת על ידי מקל עם חוט קשור בקצהו. הרעיון של הקורבנות שלי "להתמודד בקרב" העלה מחשבותמקס משוגעשל Thunderdome.
סדנת Wasteland אכן מאפשרת לך לכלוא את כל האמור לעיל בכלובים שלך (כמו גם בעלי חיים ופושטים צייתניים, בין מספר בני ערובה חסרי מזל אחרים), אולם התהליך של ביצוע זה הוא באמת די משעמם. אולי שאיפותי המצוירות המשוכללות מדי של האחים וורנר היו טיפה אופטימיות, אבל כדי להפיל כל אחד מהיצורים הפראיים, בני האדם הפראיים או האחים המוקרנים, ההרחבה מאפשרת לך לבחור, פשוט לבנות את הכלוב המתאים, לחבר אותו ל אספקת חשמל, והמתנה "שבוע או פחות" הופכת את זה לכזה - מה שאומר ללכת ולעשות דברים אחרים או לישון כמה רצופות ימים במשחק עד לחלוף הזמן המוקצב. חזרה לכלוב סגור מסמנת הצלחה, ורק על ידי ניתוק הכוח יכול כל מה שנלכד בתוכו להשתחרר.
הצבת המלכודות עצמן היא ניסיון פחות מעורר השראה, שכן כל אחת מהן דורשת כמות מוגדרת של משאבים הרלוונטיים לגודל הוורמינט שאתה רוצה לתפוס. מלבד כמויות משתנות של נחושת, ציוד ופלדה, כלובי Deathclaw, למשל, דורשים ארבע מנות של בשר יאו גואי; ואילו כלובי ברהמין מבקשים ארבע עזרה מ-Razorgrain. זה מחייב אותך להיכנס לארץ השממה כדי לאסוף אספקה עוד לפני שתוכל להתחיל - משימה שעלולה להיראות מיותרת במיוחד במקרים שבהם אתה מחפש מטרות קטנות יותר ופחות מאיימות. אם אני יכול למשוך את תשומת ליבו של כלב עם כמה פחיות מזון לכלבים, האם אני באמת צריך שתי מנות של Softshell Mirelurk Meat כדי לפנק חתול בית קטן לתוך קופסת המתכת הקטנטנה הזו? התשובה היא כן, כנראה. אני לא חושב שתהיה לי כל כך בעיה עם כל זה אם תהליך הציד עצמו היה בעל ניואנסים יותר. לחיצה על תפריטים גנריים לפני שהתוצאה מתפתחת אוטומטית וללא תלות בי ובעבודתי הקשה היא לא בדיוק הרעיון שלי לכיף.
לאחר שעצרת את הטרף התמים שלך, נשארות לך שתי אפשרויות: להעמיד אותם אחד מול השני, או לאלף אותם כשלך. כפי שניתן לצפות, לא ניתן לאלף פושטים, תותחנים וסופר מוטנטים, אולם ניתן להעסיק, נניח, Mirelurks כביטחון ההתנחלויות, אם תרצו שהם ישמרו על ההיקף שלכם. זכור שכדי לעשות זאת, תצטרך להתקין פולט גל בטא - משואה המאלף יצורי בר - הדורש ארבע מנות קריסטל (משאב נדיר/יקר במקצת בעולם הפוסט-אפוקליפטי הזה) ושניהם ההטבות של Animal Friend ו-Wsteland Whisperer נפתחו בדרגה אחת. אם אתה מתגעגע לאחד מאלה, אתה חוזר אל חבר העמים.
האירוע המרכזי של Wasteland Workshop, אם כן, הוא השידוכים המבוססים על זירה לפיהם אתה יכול להעמיד פושטים, יצורים ו/או מתנחלים זה מול זה במרחצאות דמים מהסוג של אדם אחרון. למרבה הצער, ההתקפים הללו מייגעים כמו תהליך לכידת המתחרים, אשר נובע בעיקר מהעובדה שהאנימציות של Fallout 4 אינן אלימות ולא מספיק משכנעות בהקשר של deathmatch מאולץ. בכל פעם שהקמתי קרב, גיליתי שכמות המאמץ שהושקעה בבניית הזירות, בניית המלכודות ותפיסת הטרף עלתה בהרבה על מידת העניין שהייתה לי בכל תוצאה של קרב אחד. במילים פשוטות: Thunderdome זה לא.
יתרה מזאת, ניתן להקצות מתנחלים לפלטפורמות של מתמודדים בזירה מקודדות צבע, מה שמאלץ את המעורבים לקרב מוות של צוות בכל ההתנחלויות. היה לי כיף עם זה בהתחלה, עם זאת נמאס לי מהר מכל העניין כאשר שאר הקהילה שלי נהייתה אומלל בכל פעם שמתנחל לוחם נשך את האבק. מה שנראה הוגן מספיק, כי כנראה גם אני הייתי מתעצבן אם אחותי תשרוד מלחמה גרעינית אבל תצליח להסתער עליה בדרך מחבואים עם רובים.
בחזית הפריטים, Wasteland Workshop מציגה שורה של אביזרים וקישוטים קוסמטיים ומעשיים חדשים שניתן להתקין בישוב שלך, כגון ראשי בעלי חיים רכובים, תאורת ניאון וקשת טיהור מסירת ראד - בדומה לזו שנמצאת ב המאורה של המכונאי של Automatron DLC. מבני בנייה חדשים, כגון רצפות בטון, קירות, גגות ומדרגות; גנרטור כוח חדש 100x יחידה; ומשאבת מים חדשה נוספה, שלא לדבר על פריטי הגנה כמו דוקרנים הדדיים ומלכודות להבים אוטומטיות - כל אלו יבדרו את השחקנים המשגשגים בפרטי ההתיישבות והיצירה של Fallout 4.
אז שוב, בעוד שחבילת האפשרויות הזו היא כנראה משהו שמשחקים בקונסולה ימצאו מעניין, אני לא יכול לראות את זה מושך יותר מדי נגני PC - פשוט כי יש כבר שפע של מודים של Fallout 4 שעושים דומה , אם לא יותר טוב, עבודה בחינם. אם כבר קניתם את ה-Season Pass אז מעולה, תנו לסדנת Wasteland וסעו לי מה דעתכם. לכל השאר - הנתח השני של ה-DLC של Fallout 4 הוא מתחת לחמישייה, אך עדיין איכשהו מרגיש במחיר מופקע. נכון, יש רעיון טוב להסתתר שם איפשהו - לכידת יצורי פרא למטרות הגנה או ספורט צופים הוא רעיון מעניין באמת, במיוחד נגד תרחיש סוף העולם - אבל סדנת שממה לא מצליחה לבצע את זה עם העדינות הדרושה כדי לראות את זה. . ככזה, במקום זאת זה מרגיש כמו מוד בתשלום, ולכן במידה רבה לא מרתיע.
Fallout 4: Wasteland Workshopיוצא עכשיו.