Fallout 3: Hands On. שׁוּב.

אם אתה קורא קבוע של אתר משחקי המחשב הטוב ביותר על פני כדור הארץ,אתה תהיה מודע לכך שה- Old Man Murray לא התעדכן כבר שנים ואתה בטח תוהה למה אתה ממשיך ללחוץ שם.אבל אנשים שקוראים אותנו בקביעות יזכרו את זההטרייר העיקש של עיתונאות המשחקים, מאט קומאר, יצא במהירות ב-Fallout 3 בזמן ב-E3. ביום שישי האחרון נשארתי לבד עם המשחק למשך כשעה.

וזה מה שהכנתי ממנו.

למעשה, לפני שאתחיל, מוטב שאראה את הקלפים שלי. כל חתיכה בערךFallout 3נקלט על ידי אנשים אובססיביים משני הצדדים - כי, כך נראה, אתה חייב להיות צד עם Fallout 3 - בחיפוש אחר חולשות באופי המוסרי. במקום שאנשים ידאגו אם אני מתנצל מזדמן או מה שלא יהיה, הנה הדרך שבה אני מתחבר. למרות ששיחקתי את שני ה-Fallouts המקוריים, לא פעלתי באובססיביות - הם יצאו בשנה שאינה בבעלות המחשב, וחזרו מאוחר מדי. עם זאת, משחקי RPG נשארים הז'אנר המובהק שלי, אם כי הייתי שם את הגבולות רחוק יותר מרוב הטהרנים. וכנראה הכי מחורבן, לא אכפת לי משושלות משחק בכלל. אם Fallout 3 היה פלטפורמת פלטפורמה בהשראת קשת-איי-הגלילה כלפי מעלה, הייתי מתנגדת רק אם זה היה חיקוי חיוור של הלסביות הקטנטנות (לא ממש!) השעה הטובה ביותר של בוב ובוב. וזה תקף באותה מידה למשחקים שאני מעריץ כמו משחקים שאני רק מכבד, לפני שמישהו הולך לכיוון הזה.

ועם כל האמור, Fallout 3 היה בעיקר מבדר מאוד.

לָרוֹב.

זה כנראה חפץ של חווית הזמן המקוצר, אבל הרגעים שהכי אהבתי לא היו הקודרים של פוסט אפוקליפסה. הם היו תחושת המשחקיות של זה. עברתי את המשחק ישר - כלומר, נכנסתי לעיר, פטפטתי עם כולם, עשיתי חיפוש, יצאתי לחקר קטן ונחמד ואז נקרעתי על ידי דבר עם טפרים בגודל של כל הגוף שלי.

(באמצעות זה אתה יכול לקרוא: אני חושד שבעיות קנה המידה של Oblivion נעלמו היטב. למרות שזה גרם לבעיה שאני נקרע לגזרים. אה, אתה יודע למה אני מתכוון.)

אבל אפילו כששיחקתי את זה ברצינות, נמשכתי לדברים המעט מטופשים. וזה, למרבה המזל, מטופש בדיוק בצורה הפוסט-אפוקליפטית הנכונה שהייתם מקווים. למשל, היה לי יותר מדי כיף לשתות מהשירותים. בטח, זה היה מזוהם לחרא - משחק מילים לא מכוון, אבל אני באמת לא יכול להביא את עצמי ללחוץ על backspace עכשיו - אבל זה הרווה את הצמא ואת המיקום זה לצד זה של אפקט הצליל הרעב-לשלשלת וקערה שלא ראתה מברשת מאז המלחמה הגרעינית 200 שנה אחורה היא מפוארת מטבעה. זה היה נפלא כמעט כמו כשהרגתי שודד, גנבתי את בגדי השעבוד שלו ולבשתי אותם, עם זוג מפרטים של גורדון-פרימן וכובע בייסבול שמצאתי. נראיתי כמו ריק מוראניס השתגע, מפוארמקס משוגע2 בלגן.

אני אומר את זה כדי לציין שאחרי כל הוויכוח על Fallout 3, וכל מי שמנסה להראות עד כמה זה משחק רציני ומבוגר, אנחנו לא צריכים לחשוב על זה כעל דבר עגום. זה, בצורה קומית שחורה, כיף.

(וראוי להדגיש שיש הרבה יותר תלבושות סטנדרטיות זמינות למי שאוהב את הפסולת שלאחר הגרעין ישר).

הכתיבה? אפילו כששעה - וחצי מזה בעצם עושים את עניין הצ'אט החברתי - זה מוקדם מדי להתקשר באמת. אם יש בעיה, זה פחות עם המילים או הקול, אלא הדמויות הנוקשות יחסית כשהן מעבירות אותן. אני זוכר את הפלא העצום כששיחקתי לראשונה ב-Vampire: Bloodlines, עם דמויות שלמעשה התנהגו כמו... ובכן, שחקנים. זה שאנחנו שנים על, ורקMass Effectב-RPG באמת העלה את ההימור בכלל זה קצת מדכא.

אה - ונראה שיש יותר אפשרויות שיחה מאשר Oblivion. יש הרבה מהשלושה הקלאסיים (Nice Guy/Cunt Guy/Mercenary Guy), אבל גם חלופיים הופיעו. אולי כצפוי עם האהבה שלי לזנות את דרכי דרך משחקי RPG, בחרתי את ההטבה של הגבר של ליידי שהופעלה במהרה על בחורה עובדת. כדי לקבל מידע נוסף. קצת מידע נוסף שאני אוהב לקרוא לו "סקס".

למעשה, רק מידע נוסף.

אולי באופן מוזר, ההסתייגות הכי גדולה שלי הייתה מה שמאט אהב מאוד. כלומר, מערכת ה-VATS. אני לא בטוח מה השתנה - בוודאי שבהפגנות מסוימות אנשים ציינו שזה גורם למוות לעתים קרובות יותר ממה שהיה סביר (וגם הרבה יותר עפר). זה בהחלט לא היה נכון כששיחקתי, מה שהפך את החוויה שלי - הגור היה קיצוני, אבל לא קיצוני קומי, וכוח ההרג לא היה מוחלט. כשדיבר עם עיתונאי אחר שם, הוא לא יכול היה להבין למה מישהו ישתמש בזה כשרק הצילום עושה את העבודה מספיק טוב. אני לא בטוח שאני מסכים - כשזה עובד, זה קולנועי נעים, ויש לזה טעם משלו.

הבעיה היא שכאשר זה לא עובד, זה פשוט מוציא אותך לגמרי מהמשחק. דוגמה לכך היא אחד האויבים הנפוצים ביותר, חולדות החפרפרת. המכרסמים האלה מסתערים עליך ובמקום יצורים אחרים שעושים דפוס הלוך ושוב - פשוט זורקים את עצמם עליך שוב ושוב בטווח אפס. אתה רואה אחד מתקרב והולך למע"מ. לאחר שיורדת מזריקה אחת, החבטות עליך ואתה פורק בטווח ריק כשהוא מתרוצץ נגד רגליך. מה שנראה מטופש בגלוי, כאילו ניסית להעניש חיית מחמד ביתית ידידותית מדי.

וזה, אני מניח, דבר טוב - נראה שהמערכת בכללותה פועלת, אבל אינטראקציה ספציפית גורמת לבעיות. זה רק כל כך מדאיג ש-Mole Rats היו האנטגוניסט הנפוץ ביותר בתקופתי במשחק. מה שהיה מאכזב בכל מקרה, גם אם הם היו יריב מעניין יותר להילחם נגדו. חולדות? חולדות מדממות? הבדיחה הזו של מעצב RPG חייבת להימחץ.

זה קצת מטומטם לסיים בו. אבל זה משחק פוסט אפוקליפסה, אז אולי זה קצת מתאים.