שמות משחקים ארוכים מדי. אתה מונע מאיתנו את משחקי המלים שלנו, חזירים מפטפטים. גרר. בכל מקרה (אני מאבד מעקב אחר כמה פוסטים כתבתי שהמשפטים השניים שלהם מתחילים ב-'בכל מקרה'. בכל מקרה.) באירוע 1C שבמהלכו השתוללתי בשעהאנשי מלחמה: וייטנאםבשבוע שלאחר מכן, גם אני ידעתי עוד כמה פרטים על סרט ההמשך המיוחל של 2011 ל-FPS Red Orchestra, שזכתה ל-mod-goe-pricetaggy. הסדרה התחילה את חייה ככותר מרובה משתתפים, אבל זה, המכונה לפעמים RO2, יכלול מצב סולו.
אמנם המשחק עצמו לא היה ניתן לשחק באירוע, וצילומי הווידאו היחידים היו מצגת של צילומי מסך, אבל יש לי מאגר של מסכים ועובדות חדשות. כדי לראות אותם, עליך לרקוד widdershins סביב קתדרלת לודלו בשעה 04:00 בלילה הראשון של היפוך הקיץ. האגדות העתיקות אמנם מספרות על דרך אחרת לגשת אליהן, אבל לעולם לא הייתם יכולים לקוות לפתור את זה.
באגר. אה, אז הנה. הטקס המיסטי הנוסף של לחיצה על הבליטים האלה יגדיל ויסיר אותם - שווה את זה, בהחלט, מכיוון שהם חבורה יפה למראה, ללא קשר לחום שלהם, ואני חושד, יציבותם.
והנה גם קצת מידע מבוסס מילים. מתנצל על חוסר הפרשנות בפוסט הזה, אבל באמת שלא ראיתי שום דבר מהמשחק מחוץ למגרש הזה בעצמי. עם זאת, התרשמתי למדי מהמנוע, והשפעת השטחים הפתוחים לרווחה מרמזת על קרבות תזזיתיים וגדולים. אני לא מטיל ספק ששחקני FPS ותיקים ישמחו ממשהו הארדקור למדי, אבל בורכו בוויזואליות מודרנית.
אה - ראוי גם להזכיר שמפתחי Tripwire Interactive (שגם אתם תכירו ממנוהרג קומה) עובדים עם האורות המובילים של קהילת RO modding בנושא זה. יש לקוות שזה אומר משחק הטוב משני העולמות - כלומר, גם לאוהדים וגם לנורמליים יהיה שירות. פרטים נוספים על ההגדרה הזוכָּאן. לבסוף, לך להודעה לעיתונות!
תזמורת אדומה 2: גיבורי סטלינגרד, היריות המוביל למשחק מרובה משתתפים מבוסס ריאליזם במחשב האישי, ייקח את הזיכיון עטור הפרסים של Red Orchestra לדור הבא של המשחקים. גרפיקה ואודיו מתקדמים שנבנו באמצעות Unreal Engine 3, תכונות המצאתיות וריאליזם יעיל יספקו חווית מלחמת העולם השנייה ללא תחרות.
Heroes of Stalingrad יתמקד בקרב על סטלינגרד ובפעולות שמסביב, הן הגרמניות והן הרוסיות, מיולי 1942 ועד פברואר 1943. המשחק מאפשר לשחקן לחוות את אחד הקרבות האכזריים ביותר בכל ההיסטוריה האנושית. מספק דיוק ללא תחרות ותשומת לב לפרטים, יחד עם לחימה אכזרית ומרושעת במצבי מרובה משתתפים, שיתוף פעולה וסולו, המשחק יכלול הכל, החל מקרבות אש מהירים ואכזריים ועד למצבי סימולציה מורכבים ומאתגרים יותר.
תכונות מפתח
• גדל בדרגה, זכה במדליות, שפר יכולות והפוך לגיבור - הכל גלוי לקהילת המשחקים המקוונת השלמה ומשובץ בתוך המשחק.
• להשיג את המטרה הסופית ולהיות גיבור באינטרנט. שחקנים עם מעמד גיבור מעוררים כוחות סביבם וגורמים לפחד אצל אויביהם.
• לחוות את כיבוי האש האולטימטיבי שמערכת כיסוי מאפשרת, מתוך טבילה של נוף מגוף ראשון.
• פיקוד צוותי אש בשדה הקרב באמצעות ממשק קל לשימוש בגוף ראשון.
• אמצעי לחימה ממלחמת העולם השנייה מוגדרים מחדש: בליסטיות נאמנות לחיים, חדירת כדורים, נשימה, כוונות מתכווננות, כוונה חופשית, חיזוק נשק, גרפיקה צילום אמיתית ועוד.
• שחקנים יכולים להתחבר לחבריהם ולהילחם ב-AI במספר סוגי משחקים, כולל מסע הפרסום של סטלינגרד, מצב התכתשות ועוד.
• אתגרים לא מקוונים כגון מטווח הירי וקורסי תקיפה מאפשרים לשחקן ללמוד ולשכלל את כישוריו לשלמות עם כל כלי הנשק, כלי הרכב והתכונות במשחק.
• לחוות איך זה להיות חייל באחד הסכסוכים העקובים מדם בהיסטוריה ואת החשיבות של מצב נפשי של חייל ואיך זה יכול לשנות את גל הקרב.
• משחק לא מקוון נגד הבינה המלאכותית הכולל את מסע הפרסום של סטלינגרד, מצב התכתשות ועוד נותן לשחקן סביבה מרגשת ומהנה ללמוד את המשחק לפני שהוא קופץ באינטרנט.