סקירה אקזופרימלית בעיצומה: איכשהו הופכת את הרג דינו בצוות לנודניק
אני מעדיף ללכת עם הדינוזאורים
אני עכשיו בכמה שעותאקזופרימלי, משחק PVEVP מרובה משתתפים שבו שתי קבוצות דוהרות לחסל המוני דינוזאורים משתוללים במהירות האפשרית. ואני עצוב לדווח שאני עובר תקופה אומללה. זה נראה כמו עוד משחק ארור שהייתי צריך לסקור השנה, ואני לא יודע מה עשיתי בחיים קודמים כדי שזה מגיע לי. התרנגולות - שלמיטב ידיעתי הן דינוזאורים או קרובי משפחה רחוקים של הלטאות הגדולות - הגיעו הביתה לנוח.
על הנייר, אקסופרימל נשמע כמו צמרמורת. השנה היא 2040 והעולם מותקף על ידי נחילי דינוזאורים, וזה בהחלט לא אידיאלי לכל המעורבים. תאגיד פיתח בינה מלאכותית בשם Leviathan שיכולה לחזות מתי התפרצויות דינו אלו יתרחשו, לצד הטכנולוגיה הדרושה כדי להרכיב בני אדם בחליפות חוץ מכות דינו. כאחד המתגייסים, אתה נלחם בגלי דינוזאורים במרוצים תחרותיים עד לקו הסיום. תלוי אם תבחרו ב-PVE, PVP או אקראי, ייתכן שתצטרכו להילחם נגד בני האדם לקראת סוף המשחק כי... אימוני לחימה? מי יודע.
יש לי כמה שעות ועד עכשיו, מותר לי לשחק רק במצב אחד: דינו הישרדות. כמו שציינתי לעיל, אתה מובל דרך עיר מגודלת בצוותים של חמישה ומועברים דרך מרווחים קבועים של "הרוג את נחיל הדורסים" או "זימנו דינוזאור קצת יותר גדול עם שם לטיני מורכב". בין מרווחי זמן מהבהבים ההופעות האדומות של הצוות השני, מתריעות על איך הם מסתדרים, לצד הודעה על המסך שאומרת אם אתה מנקה את ההמונים מהר יותר או לאט מהם. בסופו של דבר, אתה מגיע לשלב אחרון שבו נראה שהמטרה מתחלפת. שמעתי שיש אחרים, אבל עד עכשיו חוויתי רק ליווי, שבו אתה דוחף מטען לנקודת סיום קצת כמוOverwatchהמקבילה של.
השלימו התאמות ותוכלו להתפאר באיזו סצנת סיפור שבה אנשים ביקומים מקבילים דנים מדוע הדינו גרועים, או מצגת שקופיות עם דיאלוג מלווה שמספקת 'תובנה' על המסתורין של לויתן ומשחקי המלחמה שלו. זה ניסיון מוזר לדחוף סיפור לתחרותמשחק מרובה משתתפים, שבו רוב הזמן הם נשארים דקים בכוונה כדי שהמעריצים יוכלו לרפד אותם. כרגע, אני חושב שהסיפור מכריח אותי רק כי אני צריך להבין למה זה הנחת יסוד אבסורדית כמו שהיא. אולי זה הכוח המניע אותי.
בדרך כלל, לא אכפת לי לשחק באותו מצב משחק שוב ושוב אם הליבה של מה שאני עושה הוא צחוק רועם או משתלשלים תגמולים מפתים רק מחוץ להישג יד. הבעיה עם Exoprimal היא שהוא לא סימן אף אחת מהתיבות הללו. אם כבר, זה נראה לי בטוח מדי ולא אפוי, גם בעניין היורה הגיבור שזה קורה וגם בתכונות השירות החיות האופייניות שהוא אימץ.
עם התפקידים המחולקים לטנק, DPS ותמיכה, המשחק אכן משרה תחושת חברות ורמת עבודת צוות - אני אתן לו את זה. ולכמה מהשיעורים יש יכולות שמשחקות אחת את השנייה בצורה יפה, כשהפייבוריט שלי הוא סמוראי שמסוגל להסיט נזקים, ואז לתעל את מה שהם ספגו לחתוך חזק כלפי מעלה. שלבו אותו עם וו משיכה לתוך מכה קוצנית נופלת, וקיבלתם לעצמכם את המקבילה של כלונסאות מתקופת אדו. עם זאת, רוב השיעורים נראים מוגבלים על ידי יכולות שעובדות מצוין בתור פרצי ריפוי נפרדים או מכות מהיר, אבל אף פעם לא נראה שהם נוסקים לגבהים של לכידות.
ב"לכידות" אני מתכוון במובן הכי מילולי: מחזה מגניב. ב-Exoprimal, כל מה שאני צריך לעשות זה ללחוץ על כפתורים או לכוון במעורפל לעבר נחיל דינוזאורים והם יורדים בלי יותר מדי מאבק. לא פעם יכולת נראתה לי כפיתול גדול של פותחן קופסאות השימורים, שאחר כך אני יכול לעקוב אחריו עם כפית כדי לגרד את קרביו החוצה. אולי בהמשך זה ישתנה, ובכל זאת זה מדאיג שאחרי כמה שעות היו לי את אי האהבה או ווימבלדון על המסך השני שלי כדי לשמור על המוח שלי מעורב, מכיוון שכל אחד פועל בעיקר מתוך האינטרס האישי שלו ויוצא מזה.
ואז יש את כל השלמת התאמה, מה שגורם לך... גס רוח. רמות חליפות, רמות מעבר קרב, BikCoin, כל הדברים המייגעים ביותר של העלאות סטטיסטיקות מצטברות או סקינים. אני ממשיך להסתכל על התפריטים, מחפש משהו לעבוד לקראתו,דָבָרלהיצמד אליו! אין שום דבר! זה נראה בטוח בהגדרה שלו לגרום לי לשחק באותו תרחיש, לכאורה לנצח? אני מניח שאשחק באותו מצב משחק שוב ושוב ושוב בשביל כובע ירוק וסמל גולגולת hahahakillmehahaha.
סקירה זו מבוססת על בניית סקירה של המשחק שסופקה על ידי המוציאה לאור Capcom