מדריך להתפתח: סלע צב על טיפים למתחילים למפלצות
לְהִתְפַּתֵחַ[אתר רשמי] יוצא מחר, כלומר חלק מכם עשויים לחפש טיפים כיצד לקבל התחלה במשחק מרובה משתתפים א-סימטרי של Turtle Rock של מפלצת נגד ציידים. לשם כך איתרנו את פיל רוב - המנהל הקריאטיבי של טורטל רוק - לתדרוך על איך כל אחת מהמפלצות הנשלטות על ידי השחקן עובדת. להלן פירות השיחה שלנו.
מאמר זה מתמקד במפלצות. אם אתה מחפש עצות האנטר תצטרך שלנומדריך ציידיםבמקום זאת!
מדריך גוליית
"גוליית הוא הדובר של אבולב. הוא המפלצת הכי ישירה שלנו - הוא נושם אש, הוא זורק סלעים ענקיים שהוא שולף מהאדמה, הוא יכול לעשות מטען שור והוא יכול לעשות ריסוק זינוק".
גוליית ממלא את תפקיד ארכיטיפ הלוחם. הוא קרב עם בריאות ושריון הגונים אבל זריז באופן מפתיע עבור בחור גדול. ליכולות שלו יש את התועלת הרחבה הזו עבורם - יש את נשימת האש שפוגעת בציידים לזמן קצר, כמו גם את זריקת הסלע הזו. כי הוא יתפוס סלע מהאדמה ויזרוק אותו.
בנפרד זינוק הזינוק והמטען מציעים שניהם תנועה ונזקים - המטען מאפשר לך לזנק קדימה ולחולל נזקים ולהפיל ציידים אחורה, בעוד שההתרסקות מאפשרת לך להסב נזקי התזה כשאתה נוחת. על ידי שילוב של השניים אתה יכול למעשה לכסות הרבה אדמה בזמן קצר. זה טוב להתקרבות לציידים כשאתה ברמות מאוחרות יותר, כמו גם להסתלק כשאתה עדיין רק מפלצת תינוק שלב 1.
מדריך קראקן
"אין לו כל כך הרבה בריאות או שריון [כמו לגוליית] - הוא לא אוהב להתקרב, אבל הוא יכול לעוף".
קראקן הוא האבטיפוס הקוסם של הלוחם של גוליית. הכל עוסק בנזק מטווח ולכן היכולות שלו עוסקות לעזור לו ליצור את המרחב הזה מהציידים.
על הקרקע הוא יכול לבצע התקפות תגרה אבל באוויר הוא יעבור לזריקת ברחי אנרגיה לעבר אויביו. כשהוא טס הוא גם ירחף אבל לאט לאט ייפול עד שתקיש פעמיים לעוד דש של כוח טיסה. מכת הברק שלו היא צילום מיומנות שעושה הרבה נזק ויעילה במיוחד אם אתה מצליח לפגוע בקבוצת ציידים שהתקבצה. (אני שוקל להשתמש בזהלזרוסאם הוא ינסה להחיות מישהו שהרגתי.) הוא יכול גם לשגר מוקשים של בנשי שהם הכדורים האלה שמתחברים לציידים וגורמים נזק. מה שאתה באופן אידיאלי מנסה לעשות הוא לסדר אותם סביב הציידים כך שהם יצטרכו לבחור את המטרות שלהם במקום להיות מסוגלים לנקות אותם בקלות ולחזור להכות אותך.
במונחים של יצירת חלל, יש את המערבולת שמספקת נוק-בק והיא באמת יעילה בחללים צפופים כמו מסדרונות - בערך כמו משחק כדורי קראקן - ואת רעידת המשנה שמספקת זעזועים של חשמל למי שנמצא בקרבת מקום. זוהי הגנה טובה אם הציידים הצליחו להתקרב, כמו גם גורם מרתיע יעיל. ציידים שיראו אותך מטעינים את היכולת עשויים בהחלט לבחור לרדת אחורה במקום להיתפס לפיצוץ.
מדריך Wraith
"ל-Wraith אין הרבה בריאות, אין לו הרבה מגן - אבל מה שחסר לו בשני אלה הוא מפצה בהתגנבות ובניידות [...] צפייה בשחקן Wraith טוב הוא אחד המשעשעים ביותר דברים כי הם עושים דברים ממש מגניבים."
Wraith היא ארכיטיפ המתנקש, כפי שמודגם בכוח תנועת העיוות הערמומי שלה. היא יכולה להתעוות לנקודה קדימה אם זה על הכוונת שלה. כפי שפיל אמרה לעיל, היא חסרה בבריאות ושריון אז להיות בעובי קרב זה רע, במקום זאת היא מתמקדת בדילול הציידים ובהפרדת אחד מהלהקה.
יכולת החתימה שלה היא החטיפה שלה. היא מתעוותת אל הצייד על הכוונת, חוטפת אותם ומתעוותת החוצה, כלומר שניהם יכולים ליהנות מזמן לבד עד ששאר הציידים יופיעו או שהחטוף יוכל לברוח. שאלתי את פיל וכנראה שאתה יכול להשתמש בזה גם על ציידים חסרי יכולת כדי שרייט יוכל להתעסק עם לזרוס אם הוא ינסה להחיות עליהם. דומה הוא פיצוץ העיוות שבו היא יכולה להתעוות לקבוצת ציידים, להפעיל פיצוץ ואז להשתמש בעיוות התנועה שלה כדי לעזוב שוב.
יכולת ההטעיה שלה יוצרת עותק הזוי בעוד Wraith עצמה הופכת לבלתי נראית. זה שימושי לבריחה או לתכנון ומיקום מחדש. הפיתוי עושה נזק ולוקח נזק. זה ייעלם כאשר Wraith מתעוות או כאשר הטיימר של היכולת נגמר. זה גם עובד בשילוב עם יכולת הסופרנובה שלה. זה אזור השפעה שבו אם היא או המטעה נמצאים בתוכו הם זוכים לנזק נוסף ומהירות התקפה מה שהופך אותם לאויבים מסוכנים. טריק מסודר שפיל מזכיר בשלב זה הוא שימוש בחטיפה כדי לגרור ציידים בחזרה לסופרנובה AoE.
מדריך בהמות
"בהמות הוא המפלצת הכי גדולה שלנו, הוא אפילו מגמד את גוליית. הוא מאוד סלעי וקשוח למראה. יש לו המון בריאות ומגן. התנועה המיוחדת שלו היא שהוא מגלגל את עצמו לתוך הכדור הדוקרני הזה שנראה לזחל וצובר תאוצה".
Behemoth היא המפלצת שהיא חלק מה-DLC בתשלום אשר הזמנה מוקדמת מעניקה אותך ללא תשלום. גם אם אין לך גישה אליו, זה טוב לדעת איך הוא עובד, כי זה שאתה לא מחזיק ב-DLC לא אומר שלא תשחק נגדו. צב רוק לא רצה לתת הרבה הדרכה לגבי משחק בו, למרות שהם אומרים שהם להוטים לראות איך הקהילה מתייחסת אליו.
Behemoth דורש קצת שינוי חשיבה מהמפלצות האחרות, לפי פיל. זה בגלל שהוא פשוט לא כזה זריז. במקום זאת, הוא אידיוט שמסוגל להתגלגל על שבירה של דברים ולהתהפך על ציידים.
היכולות שלו כוללות פצצות לבה שהם סוג של כדורי שיער בוערים שמציתים שריפה באזור ומאלצים ציידים לנוע או לספוג נזק לאורך זמן. יש לו גם קיר סלע שהוא יכול להקים. זה מתחיל בתור טריז קטן יחסית של סלע, אבל זה נשמע כאילו בשלבים מאוחרים יותר זה מרגיש יותר כמו כפפת בייסבול או לוכדת ציידים קרובים לבהמות' או מרחיקה אותם מהצד השני. אם תמצא מערה תוכל אפילו להקים את החומה מול הפתח, ולתת לך זמן לתכנון.
כדי ללכת יחד עם זה יש אחיזת לשון שהיא הכלאה בין החטיפה של Wraith לבין האופן שבו צפרדעים תופסות זבובים. בעיקרו של דבר זה מוציא את לשונו של בהמות' ומעביר צייד לעמדה שלך. לאחר מכן ניתן להשתמש בחומה כדי למנוע מהם לברוח ולמנוע מציידים אחרים לעזור. לבסוף יש את יכולת הפיסורה שלו שפותחת את הקרקע ומכריחה קו אש והרס.
אבל לגבי האם העצות האלה יהיו עצות ירוקות עד...
"בסופו של דבר, עבורנו החלק החשוב הוא שהמשחק יישאר מאוזן ונשאר מהנה", אומר פיל. "שאין שם שום דבר שמאפשר מגיפה של טרולים. החומר הזה הוא סופר חשוב. לאחר השחרור אנחנו הולכים לשים עין על איזון ויש לנו מערכת טלמטריה טובה. אנחנו תמיד בודקים את הפורומים שלנו והקשבה למשוב.
"אם נתחיל לשמוע שהבחור הזה עבר או מופחת מיותר מאדם אחד נוכל ללכת להסתכל על המספרים ולשנות ערכים על סמך זה. הדבר היפה הוא שערכי האיזון הם מספרים בגיליון בקובץ אחד שאנחנו יכולים לדחוף. לצאת בקלות לקהילה עם מעט מאוד מוס או מהומה."