EverQuest Nextהיה אחד מרעיונות ה-MMORPG היותר מעניינים שראיתי מזה זמן מה. חפרתי את הרעיון להציג נגיעה של Minecraft עם עולם שנבנה בשיתוף פעולה עם מעריצים, ושטח הרסני המאפשר לשחקנים לחצוב שבילים ולמצוא מקומות נסתרים נשמע מעניין יותר מעולמות MMO רבים. אבל... זה כבוי. מפתחים Daybreak Game Company, הסטודיוידוע בעבר בשםSony Online Entertainment, ביטלו את ה-MMORPG. הבעיה, אומרים ב-Daybreak, היא שזה פשוט לא היה כיף. הם כן מתכננים לסיים את הספין-אוף של Early Access, הבונה עולמיצִיוּן דֶרֶך[אתר רשמי] עם זאת.
נשיא השחר ראסל שאנקסהכריזה על החדשותהיום "לאחר סקירה ושיקול דעת רבים":
"ב-20 השנים האחרונות EverQuest היה מלאכת אהבה. מה שהתחיל כתשוקה עמוקה שלנו, כיוצרי משחקים, צמח לתשוקה הרבה יותר גדולה המשותפת לכם, מיליוני שחקנים ו-Daybreakers כאחד. צפייה ביכולת של EverQuest לבדר להביא אנשים יחד נתן לנו השראה והצניע אותנו, זה עיצב את התרבות שלנו ועודד אותנו לקחת סיכונים אגרסיביים עם הרעיונות והמוצרים שלנו כשהחלטנו לעשות זאת ליצור את הפרק הבא במסע EverQuest, לא כיוונו נמוך יצאנו לעשות משהו מהפכני.
"למי שמכיר את הפנימיות של פיתוח משחקים, אתה יודע שביטולים הם מציאות שאנו חייבים להתמודד איתה מדי פעם. טבועים בתהליך היצירתי לחלום בגדול, לדחוף חזק ולהיות כנה באכזריות עם המקום בו אתה נוחת. במקרה של EverQuest Next, השגנו הישגים מדהימים שהדהימו את אנשי התעשייה למרבה הצער, כשחיברנו את החלקים, גילינו שזה לא היה כיף סטנדרטים בכל הנוגע לנורת' וגם אנחנו עושים זאת בסקירה הסופית, נאלצנו להתמודד עם העובדה ש-EverQuest Next לא יעמוד בציפיות שיש לנו - ולכולכם - מהעולמות של Norrath.
שאנקס מוסיף שהם עדיין חופריםEverQuest, וכי EverQuest 1 ו-2 עדיין "מתקדמים" (חוקים, לאחר 17 שנים!).
בעוד EQ Next בוטל, Landmark לא. זה התחיל בתורEverQuest Next Landmark, ספין-אוף כדי לאפשר לאנשים לשחק עם טכנולוגיית הבנייה של נקסט ואולי להכניס את היצירות שלהם ל-EQ Next ממש, אבלבשנת 2014הפיל את השם EverQuest כדי להפוך לדבר משלו. זה היה מרגש אבל עם עצמות ומבולבל,קרייג מצא. העדכונים הואטו עד 2015, וכןאמר שחרהם עברו להתמקד ב-EQ Next. טוֹב. ברור שכבר לא. עַכשָׁיוהתוכנית היאלהביא ל-Landmark עדכון גדול החודש ולכוון להשקה באביב. לִבדוֹקהשאלות הנפוצות על ההשקהלעוד על כך.
נראה שהם מסתדרים עם השחרDayZהם למעלהH1Z1, שהם לאחרונהמפוצלים למשחקי הישרדות ותחרותיים נפרדים. בזמן שאני כותב את זה, משחק ההישרדותH1Z1: רק לשרודיש כ-6,000 שחקנים מקוונים וה-H1Z1: King of the Kill התחרותי הוא בסביבות 12,000.