EVE Onlineאולי מייצר חלק מהםהסיפורים הטובים ביותר בכל המשחקים, אבל הזמנים היו די קשים ב-CCP המפתחים לאחרונה, והיום עשוי להיות המכה הקשה ביותר עד כה. בעקבות פיטורים קודמים עקב הביטול של ערפד MMO World of Darkness, מלך ארגז החול הוריד עוד 49 עובדים - הפעם מהסטודיו הראשי שלה באיסלנד. מישהו מחפש מוביל חדש של היקום כולו להפיח חיים?
המק"ס פרסמה את ההצהרה הבאה בעניין:
"כחלק מהאסטרטגיה שלנו להתמקד ביקום EVE, היום CCP ביצעה ארגון מחדש שהביא לפיטורים של 49 אנשים בארגון ההוצאה לאור שלנו. למרות שקשה להיפרד מהחברים והמשפחה שלנו, פעולה זו מסיימת את התהליך שאנו החלה לפני מספר חודשים סיפקה חבילות פיצויים וסיוע בהשמה לעבודה עבור אלה שנפגעו.
"צוותי פיתוח ותוכניות עבור EVE Online,איב: ולקירי,DUST 514,ו'Project Legion' אינם מושפעים מהארגון מחדש".
אוּלָם,מְצוּלָעמקורותיו טענו כי זו למעשה מכה קשה למשרד רייקיאוויק של CCP, וגם עובדים במקומות אחרים מושפעים. הלחץ של המשקיעים אשם כנראה.
אז זה רע. CCP היא חברה גדולה ומרשימה - לפחות בכל מה שקשור למפתחים עצמאיים מבחינה טכנית - אבל היא דיממה יותר מ-100 עובדים תוך כמה חודשים בלבד. זו מכה גדולה כמעט בכל קנה מידה.
יתרה מכך, לאחרונה עלה דיווח בהגרדיאןזה לא בדיוק צייר את תהליך הפיתוח של World of Darkness באור חיובי (או כהה אני מניח, מכיוון שערפדים לא עושים את כל העניין של האור). הדו"ח טוען שהמשחק היה חסר כיוון, חוסר סדרי עדיפויות ונבלם על ידי מצב כללי של אי סדר בהנהלה העליונה של המק"ס.
מְלוּכלָך. אולי הקלת העומס עשויה לעזור למק"ס לנקות את המעשה שלה בטווח הארוך, אבל פיטורים לעולם אינם טובים. בהצלחה לכל המושפעים. אם מישהו רוצה ליצור קשר לגבי מה בדיוק קורה מאחורי הקלעים ב-CCP, אתה יכול להגיע אלי דרך הכותרת בראש המאמר הזה (או אות נתן, אבל אף אחד לא משתמש בסימן נתן). אנונימיות מובטחת אלא אם כן תעדיף אחרת.