יורוגיימר רטרו: Drive3r, גם: הערות

אתמול ראהEurogamer מציג את הרטרוספקטיבה שלי של DrivTHREer, ההמשך הגרוע להדהים של Atari/Reflections לפרנצ'ייז האהוב שלהם. אני אומר בו דברים כמו,

"כלי רכב נוסעים כמו עגלות קניות זועמות מלאות בכדורי תותח שנדחפים בצורה מסוכנת לאורך אולם באולינג. אבל ברגל זה כשאתה זוכה ליהנות מהדמות שלך (אני בטוח שיש לו שם) מועדות כמו גבר שהלך ראשון בהליכה , על טרמפולינה מכוסה בגולות".

והכי מעניינות אותי היו התגובות למטה.

נהג 3רע מבחינה אמפירית. ההנאה ממשחק היא ללא ספק בראש של השחקן, ועצם המאמר שלי הוא שאני נהנה לשחק ב-Driver 3 בזכות כמה זה נורא. אבל יש דברים מסוימים שאנחנו, כקהילת משחקים, הסכמנו שהם פשוט לא מקובלים. באגים הם ללא ספק אחד מהם, ול-Driver 3 יש כל כך הרבה שפירוטם יהיה מאמר משלו. אבל רק הפופ-אפ לבדו - משהו ששכחתי לגמרי לציין בכתיבה - מספיק כדי לגנות את המשחק הזה כאסון. מבנים, עצים, עמודי תאורה, אנשים, ובעיקר מכוניות, צצים לקיום רק מטרים ספורים לפני הרכב שלך. משהו שגורם למכונית לרדוף את המשחק מתמקד כביכול במגע שקשה ליהנות ממנו.

בהגנה מאוד ברורה של המשחק, מרטין אדמונדסון דיבר אליומשחקי נהיגה פרועל איך המדורים ברגל איכזבו את המשחק שלהם. וכמובן שאין ספק שאלו היו תהומיים. דמות שמתקשה ללכת, בהחלט לא יכולה לקפוץ, וכל הזמן נתקעת בתוך חפצים כמו קירות, סירות, מצנפים, קצת בעייתית. בשילוב עם הפקדים הנוראיים, בינה מלאכותית של האויב שמגיעה לאיזשהו פרס על היותו כל כך מביך, והיעדר מוחלט של אנימציות כדי להדגים אם מישהו נפגע, רק היסודות הם תהומיים, עוד לפני שיש לך את הבאגים של לראות אנשים מתים שלוש פעמים , לעוף לאוויר, או להתלבט בפינה כאילו הם חומקים מהמציאות. אבל המסקנה היא ששאר המשחק היה בסדר גמור, ואנשים הגזימו בתגובה.

בעוד שבמציאות מדובר במקבץ מוחלט של שבר, קושי מטורף, מחסומים איומים (תמיד לפני סצנה), נרטיב חסר היגיון, משימות בלתי מוסברות, רצועות גומי וכל צורה אחרת של רמאות בינה מלאכותית שוברת משחקים שאפשר להעלות על הדעת, משחק משעמם ופשוט באג על באג. חֶרֶק.

אז זה מרתק אותי:

INSOMANiAC: השלמתי את זה פעמיים ב-PS2, למעשה למרות שזה היה משחק טוב, זה פשוט דרש רמה של מיומנות ודיוק שמעריצי GTA לא העריכו. זה היה מה שהיה ואהבתי את זה בגלל זה.

Bloobat: חייב לומר שאני לא מסכים עם האנשים שאמרו שזה משחק גרוע, מאוד נהניתי ושיחקתי בו במשך שנים, חשבתי שהסיפור מבריק והנזק לרכב פנטסטי!

BBIAJ: קניתי את זה ביום ההשקה, עדיין יש לי אותו, השלמתי אותו מספר פעמים, לעולם לא ייפטר ממנו.

gonzax: סקירה מצחיקה, מפוצצת לחלוטין מפרופורציות, למען האמת; המשחק אינו גרוע כמו שהוא אומר ובשום פנים ואופן אינו אחד המשחקים הגרועים ביותר אי פעם, למעשה, למרות כל הפגמים שלו (ויש כמה) הוא למעשה די טוב, טוב יותר מרוב משחקי ה-FPS המחורבנים שאנו מקבלים אלה ימים.

MasonMk: אהבתי את המשחק הזה כשלאבא שלי היה אותו ב-Xbox שלו, ואז הבאתי אותו לעצמי שנה לאחר מכן ל-PS2 ועדיין אהבתי אותו. כל כך הרבה שעות ביליתי בריסוק מכוניות על הגשר התחתון הזה xD. לאחרונה החזיר אותו ל-PS2, ועדיין כיף לשחק בו עכשיו. משחק מבריק, אל תבין את השנאה סביבו, כל האנשים שאני מכיר אישית ששיחקו בו אהבו אותו גם כן.

Swifta: אני יכול להבין למה כל כך הרבה אנשים שנאו את המשחק הזה אבל אני ממש אהבתי אותו... כן היו לו רגעים אבל שיחקתי משחקים הרבה יותר גרועים!

הם שישה אנשים מבין כ-50 שהגיבו, רובם סיפרו את הסיפורים שלהם על כמה רע היה המשחק. זה לא מייצג. אבל זה משמעותי. אפשר לטעון שאנשים כאלה הם פשוט נמלטים מבתים מאובטחים, אבל יש יותר מדי מהם בבת אחת, וממילא יהיה זה לא נכון לעשות זאת. חלק גדול מהמוח שלי מוקדש לתחושת קנאה בקבוצה הזו - הם זוכים לבידור עשיר במקום שבו רובם רואים רק אסון. ואז אני תוהה אם כולנו מפספסים משהו - אם אנחנו רואים את המשחק כאילו מבעד לכוס באפלה, ואם רק היינו יכולים ללמוד לפקוח את העיניים גם היינו מגלים את העושר שבתוכו. ואז אני חושב שהם כנראה הסיבה שג'ייסון פרידברג ואהרון סלצר יכולים להמשיך לעשות סרטים.

אז, במקום לומר, "הא, מה קורה עם החבר'ה האלה?", מה דעתך שכולנו נודה על איזה משחק אנחנו באמת נהנים (באופן לא אירוני) שהוא די לכאורה קקי?