אם קיווית ללוחמות, חדשות רעות
אחרי שנה של צמיחה מתמדת של בסיס מעריצים, משחק סימ-או-יורה רוסי רציניבריחה מטרקובלאחרונה התפוצץ בפופולריות בין היתר הודות לקידום מכמה סטרימרים גדולים של Twitch. שטף המתעניינים החדשים נשא משאלות ושאלות, כולל תוהה אם המפתחים יוסיפו דמויות נשיות שניתן לשחק בהן. לא, אומרים במשחקי Battlestate, הם לא. הנה התשובה שלך. נראה שהם לא מחשיבים דמויות של שחקניות ששווה להשקיע בהן משאבים. נו טוב. הם אכן הציעו גם את הרעיון המוזר בעליל שגברות לא יתאימו עם ה"מסורת" אבל חבר'ה יאללה.
משחקי Battlestate התייחסו ביום שני לשאלת האופציה של דמות שחקנית נשית לאחר שאינטרנאוטים שחיפשו תשובה מצאו תשובה מפוקפקת בראיון משנת 2016. אז, פאבל דיאטלוב של Battlestateאמר ל-Wccftechהם שקלו מלחמות שאפשר לשחק בהן "אבל הגענו למסקנה שאסור לנשים להיות במלחמה". כאשר המראיין דחף את העובדה שנשים בצבא, דיאטלוב נתן את התשובה המדהימה:
"אני יכול להסכים איתך ודיברנו על זה הרבה מאוד זמן, אבל הגענו למסקנה שנשים לא יכולות להתמודד עם כמות הלחץ הזאת. יש מקום רק לגברים קשוחים במקום הזה".
כשהטירוף הזה מסתובב שוב ומעורר לעג, באטלסטייט התייחס לראיון ביום שניבציוץ. "התשובות נעשו על ידי אחד, לא עובד מפתח של BSG, שכנראה פורשו בצורה לא נכונה וכתוצאה מכך לא שיקפו את העמדה הרשמית של החברה, שתמיד כיבדנו נשים במלחמות ונשים צבאיות", אמרו.
זו תגובה מזעזעת, מנסה להסיט באשמות של פרשנות שגויה וטענה שהבעיה היא שהם לא כיבדו נשים בצבא. Battlestateהוסיףכי "העובד ננזף והונחה כראוי" ואמרו שהם "מצטערים על הבלבול שנגרם". הם עדיין לא מתכננים להוסיף דמויות נשיות, מוח, והם לא לגמרי סיימו להשתמש בהצדקה בדיונית מטופשת להחלטתם.
מעקב Battlestateעם ציוציםבעוד שיש להם כמה NPCs נשיים, "לא יהיו דמויות נשיות שניתן לשחק בהן בגלל מדעי המשחק וחשוב מכך - כמות העבודה העצומה הדרושה עם אנימציות, התאמת ציוד וכו'."
אז הם לא חושבים שכדאי להקצות את המשאבים המוגבלים שלהם למשימה הזו, בעצם. זה לא בראש סדר העדיפויות. הלוואי שזה היה אחרת, אבל היי הו. אני יותר סלחן לזה כשזה אולפן קטן ולא יוביסופט, שהיו לו תשעה אולפנים ומאות אנשים שעבדו עליהםAssassin's Creed Unity ובכל זאת אמרו שהם לא יכולים להוסיף נשים. זה עדיין חבל, במיוחד כשטרקוב מושך עניין מהרבה אנשים חדשים.
זה גם מצער ש-Battlestate הכה את המים כשניסה שוב את השטויות ה"מסורות" האלה. כפי שאמר סמואל ג'ונסון, תיאוריה היא המפלט האחרון של הנבל. הסיפור של המשחק הוא תירוץ דק-נייר עבור שחקנים חמושים בכבדות לבחור בין הריסות לשלל, לירות ולשדוד זה את זה, ואז לברוח. זה לא משנה. זה כמו ש-Playerunknown's Battlegrounds מקבל אשליות רציניותזה עולם קודר ומלוכלך שנבנה על חיתוך ההיסטוריה של המלחמה הקרהבמקום מגרש משחקים מטופש גדול לאדיוטים להסתבך עם פעלולים ודברים. הם יכולים לשנות את הידע כדי לאפשר לנשים לוחמות בלחיצת אצבעותיהן.
Escape From Tarkov עדיין בגרסת בטא סגורה, למרות שהם מוכרים גישת בטא במסגרתהזמנה מראשתמורת 35 אירו. זה בעצם גישה מוקדמת תחת שם אחר. כששלחנו את מאט שלנו לטרקוב בינואר 2019, הוא יצאמצהיר על כך"אכזרי, מלחיץ ומתיש" - אבל הוא לא חש שום מטרה או ציור מתמשך. עדיין אין מילה ברורה מתי המשחק המוגמר יושק.