שישה חודשים של בלעדיות למחשבים יגרמו למפתחים בכל גודל לכל אגורה.
Epic לוקחת את המאבק ל-Steam על ידי השקת מודל חדש לחלוקת הכנסות בצורה של Epic First Run, יוזמה שתציע למפתחים עד 100% מההכנסות למשך שישה חודשים אם משחק המחשב שלהם יישאר בלעדי לחנות Epic Games.
Epic First Run יאפשר למפתחים של צד שלישי בכל גודל להצטרף להפוך את משחק המחשב שלהם לבלעדי לחנות Epic Games במשך ששת החודשים הראשונים שלה, בתמורה ל-100% מההכנסה נטו ממכירות למשתמשים.
לאחר ששת החודשים הללו יסתיימו, נתח ההכנסות יחזור לחלוקה הרגילה של Epic, כאשר 88% מההכנסות יועברו למפתחים ו-12% לכיסו של Epic.
כדי להיות זכאים לתוכנית ההפעלה הראשונה, מפתחים לא יכולים לשחרר את המשחק שלהם בעבר דרך חנות מחשב אחרת - כמו Steam - או דרך שירות מנוי במחשב, שנראה כי היא הדרך של Epic למקד את המשחקים כמו Xbox Game Pass.
עם הנוסח רשמיאם מציינים מחשב בלבד, זה לא ימנע ממפתחים לשחרר בו-זמנית בקונסולה. Epic גם מציינת שמפתחים חופשיים למכור משחקים ישירות דרך החנויות או המשגרים שלהם במהלך תקופת הבלעדיות שלהם בחנות Epic Games, כאשר מקומות שוק כמו Humble ו-Green Man Gaming מורשים כל עוד הם מציעים את המשחק באמצעות שירות המימוש ללא מפתח של Epic.
First Run יהיה פתוח למפתחים בכל גודל, עם מפתחים שכבר יש להם עסקת בלעדיות עם Epic (כגון Remedy, שתשיקאלן ווייק 2בלעדי ב-Epic באוקטובר) לא נכלל מניצול ההצעה.
המשחקים הראשונים שיצאו באמצעות Epic First Run יופיעו החל מה-16 באוקטובר, כאשר המשחקים הכלולים יופיעו עם תג חדש ובאוסף ייעודי של מהדורות First Run בחנות.