הבנתי למה מפתחים ומוציאים לאור מייצרים טריילרים למנועי משחקים. כמו הקוסם מארץ עוץ, מנוע המשחק אחראי על המתרחש מאחורי הקלעים. זה הראש הענק והמרחף שדורש מחווה. במקרה הזה, המחווה היא ארבע דקות של אנשים שמדברים עליהםכוויות כפור 3באמצעות מונחים כמו "מציאות חלקה". זה מדלג על השבחת האופן שבו הגברים המבוגרים האלה מבלים את ימיהם ולילותיהם בניסיון להפוך פיצוצים להתפוצץ יותר, לפסולת עבה יותר ולעיניים לעיניים יותר. כזה הוא האגו השברירי של מנוע משחק, אם לא תעשה מחווה כזו אז Frostbite 3 היה חוזר למחילה שלו ומכרסם את רגליו.
אז תזכרו כשאתם צופים בטריילר הזה למנוע החדש שמלא בושל Battlefield 4עצים מתנדנדים, מים טובים יותר ומבנים קורסים, שהקטעים המגוחכים על עיניה של דמות נמצאים שם כדי למנוע מהמנוע לטלטל את עצמו. עם זאת, העיניים די יפות. בהחלט האמנתי שהבחור שנלכד בהריסות מרגיש מרוסק, אבל אני גם מודע לכך שהרגע כנראה יגרום לאדם שיורה בהמון אנשים ללא תוצאות, כך שרגע העצב הזה לא יהיה. כל תהודה רגשית שהיא. כשהסיפור שלך יצליח ליישב את זה, אתחיל לדאוג למבט הפחד בעיניים של דמות.
שדה הקרב 4יוצא ב-1 בנובמבר.