הצעות של מודיעין חייזר שמתגנב מבין הצללים. ספינות קרב, מנווטות מרחוק ומסוגלות להפיל ספינות פי כמה מגודלן. חללי פנים יפהפיים של תחנת חלל המשקפים חזותית את הסחורה או השירותים שהם מייצרים.
הכל מאוד מרגש, אני בטוח, אבל אני כאן בשביל ספינות השייט. מסתבר שאני רוצה שכל משחק יהיה סימולטור מוניות/אוטובוסים, ואם אני יכול להטיס תיירים ברחבי הגלקסיה, אני בהחלט חוזר לספינה הטובהעלית מסוכן[אתר רשמי].
עוד מעט נגיע לפנטזיות התיירות שלי. ראשית, בואו נדבר על ה-pew-pew של הלייזרים.
תכונת הכותרת של עדכון 2.2, העונה לשם The Guardians, היא תוספת של ספינות קרב חד-מושביות. אלה משוגרים ממפרצים בספינה האישית שלך ואתה יכול להטיס אותם בעצמך, או לשכור צוות מדורג כדי לקחת את הפקדים. ניהול הטייסים שלך נראה פשוט מספיק, אם כי יש מגע נחמד בכך שאלו שמעלים את דרגתם תחת פיקודך יורידו את המחיר של השירותים שלהם ככל שהם יהיו נאמנים יותר. כך, העסקת טייס בדרגה נמוכה והכשרתו בכור הקרב מצליחים יותר לטווח ארוך מאשר פשוט לשכור את האס בכל נמל.
מכיוון שהספינות נשלטות מרחוק, מהמפרץ המותקן על הספינה הראשית שלך, איבוד הקרב אינו מוביל למותו של הטייס. אתה אפילו לא מאבד את הלוחם, רק מקרה אחד שלו. כל מפרץ לוחמים מגיע עם מדפסת תלת מימד מתקדמת במיוחד שיכולה לייצר עותק חדש שיחליף ספינה התפוצצה. אמנם לוקח זמן ליצור ספינה חדשה לגמרי, אפילו בעתיד, כך שהלוחמים נמצאים בסוג של התקררות. כמובן, אפילו מדפסות עתידיות מפוארות כנראה יתקלקלו או יאבדו את ה"קישוריות" שלהן חצי מהזמן, אבלעִלִיתלא מדמה את החלק הזה של החוויה, למרבה המזל.
שניים מהלוחמים הם יבוא מזירת ה-CQC: ה'בום וזום' F63 ותותח הזכוכית G97, שהוא מכונה מלוטשת ומפותלת. הטאיפן חדש, הצעה איטית וקשוחה יותר. את שלושתם ניתן לרכוש עם מספר עומסים שונים, אשר מקובעים למפרץ בו מותקן הקרב. עומסים מורכבים מחריץ נשק אחד וחריץ שירות אחד, המאפשרים בנייה אגרסיבית במיוחד, עם גופי קירור במקום מערכות הגנה, או עיצובים מעוגלים היטב.
לוחמים הם אביזרים כמו גם כלי נשק, ויהיו עבודות צבע זמינות בעת ההשקה. Frontier אומרים שזו דרך להציג זרם הכנסות שלא פותח תשלום כדי לנצח, טעינת הקרב היא חלק חינמי מהעדכון, בעוד שההתאמה האישית הוויזואלית בתשלום.
אני אוהב את הרעיון של מעבר בין ספינה גדולה יותר לבין ההשקות הקטנות שלה, אבל החלק המרגש ביותר בהצעה הוא היכולת להשאיר את אחד הטייסים השכורים שלך בשליטה על הספינה הראשית שלך. אם זה מאפשר לי לרכוב כמו צרעה כועסת, לעקוץ את אויבי ולעולם לא לדאוג יותר מדי לגבי גסיסה, זה נהדר. אם זה גם אומר שאוטובוס החלל שלי יאסוף מישהו טיפש מספיק כדי לרדוף אחרי, ויספק מיליוני טונות של גיבוי, אפילו טוב יותר.
אה, עדיין לא פגשת את אוטובוס החלל שלי? הנה זה. זה נקרא הבלוגה.
תראה את הממזר היפה הזה. תראה את הגשר הזה, שבו אוכל להזמין נוסעי VIP ולהראות להם כמה החיים של קפטן חלל מדהימים. תראה כמה מדהים כל העניין נראה תלוי בחלל. זו אוניית שיוט יוקרתית, כן, אבל לא צריך לפזול אליה יותר מדי זמן כדי להבין שזה גם אוטובוס חלל. אוטובוס חלל ענק ויפה.
אני רוצה את זה. אני מקווה שלא ייקח לי שש עשרה שנים של כרייה והובלת מטען כדי לקנות אותו.
העובדה הפשוטה של קיומו של אוטובוס החלל היא לא הדבר הכי טוב באוטובוס החלל. הדבר הטוב ביותר הוא שנוסעים אומללים יכולים לפלוט את עצמם לחלל. כמה זה נהדר? הם לוקחים איתם את כל תרמיל הנוסעים, אז תצטרך לקנות אחד חדש. לפעמים הם פשוט יברחו בפעם הבאה שתעגנו, מנסים למצוא אמצעי נסיעה יעיל יותר, אבל ישאירו אותם בחלל מספיק זמן ו-WHOOOSH, הם משגרים את עצמם לריק.
תאר לעצמך כמה עצבני אתה צריך להיות כדי לקחת את הסיכון הזה: זה כמו להתגלגל ממונית דוהרת על כביש מהיר סואן כי הנהג פספס את היציאה שלך. אלא שבמקום ליפול לנתיב של משאית, אתה עלול לצוף באין עד שכל מה שנשאר ממך הוא אבק. הייתי נשאר עם השייט ואז פשוט כותב ביקורת ממש מגעילה ב- GalacticTripAdvisor.
תיירות מביאה שני היבטים חדשים לסימולציה. טרקליני הנוסעים עצמם, שנמצאים בנמלים, מייצרים שני סוגי חוזים - בתפזורת ו-VIP. נוסעים בתפזורת מונעים ישירות על ידי הסימולציה, ויוצרים חיילים המחפשים תחבורה לאזורי מלחמה ופליטים שרוצים לעזוב, למשל.
ישנם גם נופשים ולעיתים קרובות הם ירצו להגיע למקומות תיירותיים, שהם מיקום קבוע, עם משואות שתוכלו לסרוק כדי ללמוד על חשיבותם ההיסטורית או הכרה כאזור בעל יופי טבעי. חברי הקהילה הממליצים על נקודות תיירות, לאחר שגילו מראה יפה בעולם המשחק, יופיעו בשמותיהם על המשואה.
הנוסעים זקוקים לתאים, כמובן, וה-Beluga היא הספינה היחידה שמסוגלת לארח את תאים היוקרתיים הגבוהים שחלק מה-VIP ידרשו. VIPים עשויים להיות בדרנים מפורסמים, מיליארדרים או פוליטיקאים, ויש להם סדרה של תכונות שאתה יכול ללמוד לפני קבלת החוזה שלהם. חלקם עשויים למשוך תשומת לב מהסוג הלא נכון בעוד שאחרים יגלו בקשות במהלך המעבר, כמו לבקש מעקף לאזור מלחמה סמוך. כן, לחלק מהאנשים יש בעיטה מהסיור בטרגדיות של אנשים אחרים, אבל היי, לייזרים נראים די מהבהבים על פני חשכת החלל.
אולי לעולם לא אוכל להרשות לעצמי בלוגה (גרהם מציע שהוא מעדיף לעבוד בשביל מישהו אחר,סימולטור יורו משאיתסטייל, להיות נהג אוטובוס להשכרה; אני אשמח שזה יהיה אפשרי), אבל אני יכול לקבל מונית חלל, לעשות נסיעות קצרות יותר עם תא נוסעים דחוס בחריץ פנוי בכל ספינה שאני יכול להרשות לעצמי.
יש הרבה שינויים אחרים שנכנסים, כולל הרבה פריחות ויזואליות נעימות שמעלות את עבודת הסימולציה אל פני השטח. מעגנים ישתנו כעת במראה, על סמך מה שמיוצר בהם. רציפי תיירות הם פסיפס יפהפה של כחול וירוק, המורכב מאגמים ופארקים מלאכותיים. נמל תעשייתי יהיה מוערם במכונות וכן הלאה וכן הלאה.
לבסוף - ואולי הכי חשוב, אוטובוסי החלל בצד - עלית הופכת ידידותית יותר. ניתן לאחזר ספינות מנמלים מרוחקים תמורת תשלום, מה שעלול לחסוך לאלו הנוסעים למרחקים לא מעט זמן, ולמתכנן המסלולים יש כעת מסננים, כך שתוכל לחפש סוגים מסוימים של מיקומים, כולל כאלו שנמצאים כעת במלחמה. או שלווה. בדומה לאחזור ספינה, ישנם אנשי קשר במערכות של שניות נמוכות שיכולים להביא פרסים או לשלם קנסות בשמך, ולחסוך לך את המאמץ לבצע את כל העבודה העמוסה באופן ידני.
הכל טוב ויפה, כמו גם הרמזים של ALIEN INTELLIGENCE, אבל אם אתה לא מתכנן לנהוג באוטובוס חלל למשך שארית הקריירה העילית שלך, אז אני לא בטוח שנוכל להיות חברים יותר. צוות בלוגה, לכל החיים.