אני טוב מאוד בלשרוד. עד כה, הצלחתי 24 שנים, ורק שכחתי איך לאכול, נבהלתי, יצרתי חנית ממטאטא פגום וסכין חמאה, וניסיתי להרוג את המקרר שלי, כאילו, שש או שבע פעמים. אבל אני לא יכול לקחת את כל הקרדיט על השיא הנפלא הזה. משחקים לימדו אותי אינספור טיפים וטריקים להישרדות, כמו איך לחבוט בבוגר אחר עד שהם נעלמים ומשאירים אחריו הודו מבושל לגמרי.עידולון, עם זאת, עשוי רק להעלות את הכישורים שלי לרמה חדשה לגמרי - ובמקביל גם לשמח אותי עם הפליאה הטבעית בתהליך. זה נראה כמו מיזוג של ז'אנר ארגז החול ההישרדותי הפופולרי מתמידפרוטאוס, אז בעצם המשחק שהרבה אנשים רצופרוטאוסלהיות.
הטוויסט?עידולוןמתרחש ב"מערב וושינגטון משמימה ומיסטית" בסביבות שנת 2400. אתה, בינתיים, חופר את העצמות והספרים המרכיבים את הגופה הקולקטיבית של האנושות. פרוטאוס נפגשנשורת? כן בבקשה.
כך זה עובד:
"אידולון הוא משחק על חקר נוף מסתורי וחשיפת סיפוריהם של האנשים שחיו שם פעם בעבר. זהו משחק על היסטוריה, סקרנות, חיבור הדדי והיופי האיטי והבלתי נמנע של החיים".
"תופלו למערב וושינגטון המשמימה והמיסטית בסביבות שנת 2400 לספירה עם קשת, חכה ומעט שידריך את דרככם. מחכה לכם נוף עצום מלא חיות בר, צמחי מאכל וחפצי אמנות היסטוריים של עכשיו- תרבות מתה - כתבי עת, עיתונים, ברושורים, תמלילים ועוד אתה חייב להעביר את הרגעים החולפים שלך המקום הזה, אוסף את מה שנותר מאחור ומחבר את מה שקרה לאנשים האלה, הן מנקודת מבט היסטורית והן מנקודת מבט הרבה יותר אישית".
זה באמת נשמע מיוחד בצורה מפתה (שלא לומר כמו My Kind Of Thing), כמעט מיזוג של נופים מעוררי כבוד של פרוטאוסנשורתהארכיאולוגיה הפסאודו-מודרנית של כמובן, מה שהכי חשוב הוא איך הוא עומד על רגליו, וסגנון אמנות ציורי שופע וקונספט מעניין בהחלט מעוררים ביטחון.
Eidolon אמור לצאת מתישהו לקראת אמצע 2014. ככל הנראה, עם זאת, נקבל טריילר בשבועות הקרובים, כדי להחמיא לכמהצילומי מסך יפיםאתה יכול לדשדש דרך IndieDB. חתיכות חולפות, אבל מספיק כדי להשביע אותנו עד שהמשחק יגיח בצורה מלאה יותר מהיער השקט של פיתוח המשחק. או, אתה יודע, עד שזה יגיע לקיקסטארטר/Early Access, כפי שעושים בסופו של דבר כל המשחקים של זמננו.
תוֹדָה,אינדי סטטי.