בכל כנס משחקים או תערוכה גדולה שהייתי בה היה קו הפרדה חזק בין מיינסטרים ואינדי. שניהם מותגים איומים, אבל למען הפשטות: הראשון ממלא אולמות מערות בדוכנים, מוזיקה וכספי מוציאים לאור גדולים, בעוד שהאחרון מוצא את עצמו בדרך כלל פינה של אהובים שנאספו בקפידה, רובם כוללים גרפיקת ספרייט וסמלים אחרים המאותתים שהמשחק נעשה על ידי אדם אחד או צוות קטן.
מה לגבי אנשים בודדים או צוותים קטנים שיוצרים משחקי אינדי עם הכלים של המיינסטרים? האם מפתחים שעושים מוזרויות בתוך Unreal Engine 4 מגלים שהם נופלים בין שני דוכנים, ולכן לא מוצאים דוכן בכלל בכנסים של משחקים? האם הם ירוויחואפי מציע להם אחד משמונה מקומותבתערוכת יורוגיימר השנה?
אני לא יודע, אבל זה מה שקורה. אם אתה מנוי Unreal Engine 4 - כלומר אתה משלם מדי חודש עבורהשירות הושק עוד במרץ- אז תוכל להגיש את המשחק שלך לשיקול דעת. זה יצטרך להיות ניתן לשחק, מבנה ידידותי למשפחה, ואתה תצטרך למיין את הנסיעות והלינה שלך, אבל ל-Epic יש את שטח הרצפה והמחשבים.
אף פעם לא הייתי ב-Eurogamer Expo, אבל אומרים לי שיש שם משחקים. נאמר לי גם שבדרך כלל אפשר למצוא כותבי RPS עייפים בפאב סמוך ערב אחד לאחר ההופעה. כך זה היה, וכך אני בטוח שזה יהיה שוב.
מפתחים לא אמיתיים: יש לך עד 8 באוגוסטקבל את ההגשות שלך.