התפיסה העתידנית של Blue Byte על סדרת המסחר והתחרות שלהם לבניית ערים,אנו 2070, רק בעוד שבועיים, והיתה לי הזדמנות לשחק עם כמה ממרכיבי ארגז החול של המשחק כדי לטעום ממנו. ראה למטה כמה מחשבות על האסטרטגיה הקרובה לעתיד הקרוב! או שלא. אתה מחליט.
אלה מכם שמכיריםאנו 1404- חיות יפות ומוזהבות עם השמש בחיוך - כבר יידעו הרבה ממה לצפות משנת 2070. זה אכן דומה מאוד לשנת 1404. לשארכם, אני יכול לומר שזה אחד העדינים והכפייתיים יותר משחקים לניהול משאבים שתמצאו במקומות החמים של האינטרנט. אמנם יש עימות אלים בחלקים - מוגבל בדרך כלל להגנות חופיות וקרבות ספינה לספינה - זה בעצם משחק על התיישבות של ארכיפלג בזמן שאתה מתחרה עם שחקני בני אדם או בינה מלאכותית. [ואני צריך לומר, כהתבוננות צדדית בשלב זה, שהסיפור עובד טוב מאוד - ההתחממות הגלובלית הפכה את העולם כולו לסדרה מימית של איים!] זה לא SimMedievalMerchant, אבל הוא גם לא ממש דומה לאף אחד אמיתי אסטרטגיית זמן שאולי אכפת לך להזכיר. עם זאת, זה די מתודי, די קליני, די אהטבטוני.
אז כן, קמפיין מלא יעדר את המשחק האחרון, ילמד אתכם את החבלים ויספר את הסיפור של שני הצדדים במלחמה האקולוגית הזו - בעצם הרוח והים שאוהבים את הירוקים ואת הקפיטליסטים שורפי הנפט האולד סקול - אבל יש לי לטעום את מצב ה"רציף", בעצם סט פתוח של מפות שתוכל לשחק בהן בשעות הפנאי שלך, וללא לחץ של מטרות שתלטן מעבר לאלו שאתה מקבל מה-NPC דמויות, או להגדיר לעצמך. יהיו גם תרחישים של משימה בודדת שבהם תוכל להתחרות על יעדים ספציפיים למדי.
בכל מקרה, הליבה של 2070 היא ארון הקודש שלך, שהיא צוללת ענקית שהופכת לבסיס מהחוף. ספינת המפתח שלך מיוצרת שם, וניתן להעביר אליה ציוד חירום אם יש לך את הכסף. למשחק על הצלת העולם (או השמדתו) לאחר התחממות גלובלית מסיבית, שני הצדדים בהחלט להוטים ליישב את הארכיפלגים הבתולים שאתה מגלה - ומשהו התכווץ בי כשהבחנתי במפת העולם העתידית על מסך הטעינה, חלקים לא נכונים/ מוצפים - אבל בכל מקרה: בניית התנחלות היא התוכנית, ולהמשיך עם זה יכול להיות אתגר לא פשוט. הדרך שבה הבנייה עובדת ב-Anno פירושה שההרחבה שלך מוגבלת מאוד, וקל להסתבך בצרות אם אתה לא נזהר במה שאתה מניח. העלאת האוכלוסייה שלך היא החלק החשוב ביותר, אבל זה לא חשוב כמו הימנעות מחוסר משאבים ספציפיים. כמו ב-Anno 1404, אכן מצאתי את עצמי בוהה בהתנחלות גדולה ומחכה לראות מה יקרה אחר כך, הודות למשאב בודד שאיטי בייצור. הממ. זיכרון מוזר שיש, זה. לא אחד מהיקירים שלי, אני חייב לומר.
אז כן, מחשבות: לא ראיתי מספיק מהמשחק כדי באמת לשפוט שום שיפוט מעמיק על היקפו (עדיין לא ראיתי את הדברים מתחת למים) או כדי לומר אם זה משחק טוב יותר מ-1404. אין ספק שיש לו איזו דמות משלה - העולם מפואר, והאנימציות פשוט מקסימות. הרבה מכונות מעופפות קטנות מסתובבות באיים שלך ומספקות דברים, והתקרבות לבתים בודדים מאפשרת לך לראות אנשים מסתובבים ברחובות ונרגעים במרפסות. יש אפילו רובוט כריתת עצים שהוא כמו גרסה עץ של השלד החיצוני שריפלי לובשת בקצה החייזרים, כורת בשקט עצים ולוקח אותם לעיבוד. מקסים, מקסים.
עם זאת, המגע הטוב ביותר שראיתי עד כה הוא החנות שמופיעה. נושאת מטוסים שהוסבה מכוסה בניאון קזינו, אוהלים, בלונים, מנופים ואורות פיות. מַברִיק.
עיון בשאר החלקים שלאנו 2070שלא הצלחתי לשחק מקוד התצוגה המקדימה הזה - תרחישים ומשימות שונות, הקמפיין, העובדה שיש שני פלגים מתחרים, כמו גם כל שאר האפשרויות הכלליות ונתוני הגדרת הסצנה - אני חייב לומר ש אני נרגש. המשחק נראה בדיוק כמו שציפיתי. זה משחק אדיב, בלי יותר מדי חומרות, אבל עם אתגר מובהק וסיכוי לסכנה וכישלון. הדאגות היחידות שלי הן הקול של המדריך AI - שתוק! - והקצוות הגסים המעטים המופיעים בקוד התצוגה המקדימה הזה. בתקווה שהשחרור לא יתחנן לתיקון כשהוא יגיע. בקיצור: אני מצפה להמשיך עם העניין המלא.