שנים של חוסר שביעות רצון גוברת על מונטיזציה של קופסת שלל במשחקים הגיעה לשיא עם 2017מלחמת הכוכבים Battlefront IIמערכת התקדמות הנעילה המחורבנת המבוססת שלל שלל, מעלה ריח כזהממשלות שקלו ויכוחיםו-EA השביתו את המיקרוטרנסאקציות.
"אנחנו יכולים להירתע מזה ולהעמיד פנים שזה לא קרה", אמר פטריק סודרלונד, מנהל העיצוב הראשי החדש של EA.הגבול, "או שנוכל לפעול באחריות ולהבין שעשינו כמה טעויות, ולנסות לתקן את הטעויות האלה וללמוד מהן". הוא נשבע עיוור שהם בחרו באופציה ב', והם ישתדלו מאוד לא לבלבל משחקים כמוהִמנוֹןושדה הקרב המסתורי הבא.
"הייתה לנו כוונה שתוכננה עבורנו שיותר אנשים ישחקו את זה לאורך תקופה ארוכה יותר", מסביר סודרלונד את ההחלטה לכלול קופסאות שלל. "וכמו הרבה משחקים אחרים בשוק, כדי להיות מסוגלים להרשות לעצמנו לעשות את זה היה לנו רעיון לקבל תמורה מזה. אבל במקביל, טעינו".
הם בטוח עשו זאת. מערכת ההתקדמות של תיבת השלל של Battlefront 2 הייתה טחינה עם מיקרוטרנזקציות אופציונליות כדי לדלג על חלק מהמטלה. עד כמה שזה נחמד שנראה ש-EA נסוגה מפיצוץ 45 פאונד של DLC, במקום לשחרר מפות ומצבים חדשים בחינם במספר משחקים, זו דרך אומללה לממן תוספות לאחר ההשקה.
"נקטנו צעדים משמעותיים כחברה כדי לסקור ולהבין את המכניקה סביב מונטיזציה, קופסאות שלל ודברים אחרים במשחקים שלנו לפני שהם יוצאים לשוק", אמר סודרלונד. "במשחקים הבאים, עבור Battlefield או עבור Anthem, [שחקנים] הבהירו מאוד שאנחנו לא יכולים להרשות לעצמנו לעשות טעויות דומות. ולא נעשה."
עם Battlefront 2, לפחות, סודרלונד אומר שהחשיבה המחודשת מסתדרת, ומציינת ש"שחקנים חוזרים, ואנחנו רואים מספרי מעורבות חזקים יותר". EAהשיקה מערכת התקדמות חדשהבמרץ, מה שמסיר את ההתקדמות מבוססת הקופסה וחלק מהטחינה. הצורך לפתוח משהו במשחק מרובה משתתפים עדיין מבאס אבל זה פחות מבאס עכשיו. מיקרוטרנזקציות יחזרו השבוע, אבל הן יוכלו לקנות רק סקינים לשחקן - הרבה יותר טעים.
עם זאת, EA תצטרך לגבות את הצ'אט הידידותי הזה. הכל טוב וטוב, מסתיים לאחר מכן, אבל משהו חייב להישבר קשות בחברה כדי שהם יחשבו שזה רעיון טוב. עד כמה שפיתוח משחקים בתקציב גדול הוא הפכפך להפליא ונראה יותר ויותר בלתי בר קיימא, זה היה פתרון מטופש ארור.
"ברור לנו ששחקנים רואים את החברה אחרת מאיתנו", אמר סודרלונד. "ובמצב הזה, כחבר בצוות ההנהלה, בתור הבחור שמנהל את כל האולפנים, אני צריך לקחת את זה ברצינות. ואנחנו צריכים להמשיך להקשיב ולהבין מה גורם לזה. אנחנו צריכים להיות מאוד זהירים. של מה שאנחנו עושים". והם צריכים להשתפר.
"עלינו לנקוט בפעולה ולהראות לאנשים שאנחנו רציניים בבניית המוצרים הטובים ביותר, שאנחנו רציניים ביחס לשחקנים הוגן, ואנחנו כאן כדי ליצור את הבידור הטוב ביותר שאפשר. במקרים שבהם אנחנו לא מבינים את זה כמו שצריך, אנחנו רק צריכים להקשיב וללמוד מזה ולהיות טובים יותר".
אתה באמת.