Dune: Spice Wars חוזר ליסודות עם השילוב המשכנע שלה של שאפתנות 4X ואסטרטגיה בזמן אמת

בקלות אחת מגילויי המחשב הבולטים מפרסי המשחקים בשנה שעברה,דיונה: מלחמות התבליניםהוא משחק אסטרטגיה בזמן אמת 4X שעוסק בכוכב החול הנדון האהוב על כולם. מבוסס על הרומן עטור השבחים של פרנק הרברט ונעשה על ידי אותם אנשים מאחורנורת'גארדוסיפורי יבלות, Dune: Spice Wars יראה שחקנים נכנסים למגפיים של אחד מארבעת הפלגים כאשר הוא יושק בגישה מוקדמת בהמשך האביב, והיתה לי הזדמנות לראות איך אחד מהם עובד בפעולה.

במצגת ידיים, המפתחים Shiro Games הראו לנו כיצד משפחת אטריידס (לצערי חסרת Chalamet) תתמודד עם המאבק שלהם על השליטה בחומר הנחשק ביותר של אראקיס - תערובת התבלינים החשובה ביותר - אם כי השחקנים יוכלו גם בחר מתוך שבט Harkonnen המוצל בעת ההשקה, בתוספת שני פלגים נוספים ללא הודעה מוקדמת שייחשפו בשבועות הקרובים. יש הרבה מה לקחת בחשבון, אבל אם חיכית למשחק Dune שיצליח את אפוס ה-RTS משנת 1992 שהיה Dune II: Battle For Arrakis, טוב, כדאי שתשלוף את הראש מהחול ותחגור את ההידרו- חליפת סטילס לרכיבה. הקרב על השנהמשחק האסטרטגיה הטוב ביותרעומד לקבלחָרִיף.

צפו ביוטיוב

תתחיל משחק של מלחמות התבלינים מהמבצר הבסיסי שלך ב-Arrakeen - המגה-עיר הגדולה והסלעית שאולי אתה זוכר שהושחתה בצורה מרהיבה לרסיסים בעיבוד הקולנועי של דניס וילנב מ-2021. למרבה המזל, יהיה לך יותר זמן לישון לתוך הגרסה הזו של בירת אראקיס, שכן בניגוד לסרט האמור (והספרים), אתה די מתחיל את אימפריית התבלינים שלך מאפס כאן, במקום להיכנס למבצע מבוסס בתור הדייל האחרון. Arrakeen מוקף בערפל סמיך של מלחמה כשהמשחק מתחיל, ותצטרכו לדחוף החוצה עם Ornithopters דמויי שפיריות כדי לגלות שדות תבלינים חדשים וכפרים סמוכים להקים בהם את המתקנים שלכם.

אלה מוצגים בהתחלה רק כנקודות עניין במפה שלך, ותצטרך להשקיע זמן בחיפוש אחר המיקומים האלה לפני שהטבע האמיתי שלהם יתגלה. Shiro Games אומר שנקודות העניין האלה יכולות להיות כל מיני דברים, מהכפרים שהוזכרו לעיל ועד להריסות, הריסות וקרוואנים, כל אלה יקנו לך בונוסים ספציפיים. עם זאת, לפני שתוכל להתחיל לקטוף שדות תבלינים סמוכים, תצטרך להשתלט על הכפר הקרוב ביותר שלו, או על ידי שליחת חלק מהיחידות הצבאיות שלך לקחת אותו בכוח או, מכיוון שאנו משחקים בתור אטריידס שוחרי השלום בהדגמה הזו, על ידי עיסוק במעט דיפלומטיה. הראשון מביא לך את הכפר מהר יותר, ולחלק מהפלגים (*לְהִשְׁתַעֵל*הרקוננס העצל*לְהִשְׁתַעֵל*) זו האפשרות היחידה. עם זאת, ירידה במסלול הדיפלומטי יותר יקנה לך את הבונוס הנוסף בכך שכבר יש שני פושטים במקום כדי להגן על הטריטוריה החדשה שלך.

Arrakeen by night נראה מקסים על מפת העולם. זה יהיה התפקיד שלך לוודא שהוא לא יספוג את אותו גורל כמו בסרט 2021...

Shiro Games הרגישו קצת יותר אגרסיביים במהלך ההדגמה שלנו, וכשחוליית החיילים הרגליים שלהם התקרבה, הם התקבלו על ידי נציגי הצבא של הכפר עצמו. כששני צדדים נפגשו, זה היה רובים למעלה ודם על החול. בניגוד למשחקי RTS אחרים שאולי אתם מכירים, יחידות מטווחים אינן ממקמות את עצמן באופן אוטומטי מחוץ לטווח הרחוק ב-Dune: Spice Wars, כך שתצטרכו לנהל מיקרו את החיילים שלכם אם תרצו שהם ייצאו מהתגרה ללא פגע. . יחידות יכולות להיות די זעירות כאשר המצלמה מתרחקת, אבל גיליתי שצלליות התותחנים כמעט ניתנות להבדלה משאר הלוחמים המבוססים על תגרה, והכרזה הנוספת של היחידה מעל לראשיהם עזרה לבחור אותן עוד יותר - אם כי בדיוק כך זה יצליח. קנה המידה עם צבאות גדולים יותר נותר לראות. בצד החיובי, לפחות אתה צריך רק ללחוץ על אחד מהם כדי לבחור את היחידה כולה.

"Dune: Spice Wars הוא בהחלט משחק 4X", אמר לנו מנהל השיווק וההוצאה של Shiro Games, Adrien Briatta. "יש לו קצב איטי, מערכת אריחים, הרבה משאבים, אבל זה נשאר RTS בלב - וההיבט הזה חשוב במיוחד במהלך לחימה".

ברגע שתצאו מנצחים, הגיע הזמן לכבוש את הכפר כראוי. אתה עדיין צריך מספיק סמכות באזור כדי להשתלט עליו, אני צריך לציין, אבל אתה יכול לבדוק את הנתון הזה לפני שתשתתף במאבק כלשהו על ידי ריחוף מעל הכפר עם העכבר. לאחר שכבשת כפר, אתה יכול להתחיל לבנות את בתי זיקוק התבלינים שלך ולהתחיל לקצור.

את שאר המשאבים והמטבע הפוליטי שלך ניתן למצוא בסרגל הניווט העליון. בתור "המשאב החשוב ביותר", רמת הספייס שלך נחמדה וגדולה בממשק המשתמש, ולצידה תמצא סליידר שתוכל להגדיר למכור אותו ל- Choam תמורת מזומן (או סולארי, בעגה של המשחק) , או אחסן אותו לשימוש עתידי. זה האחרון הוא "סופר חשוב", אומר בריאטה, מכיוון שבכל חודש תצטרך לשלם את מס התבלינים הנורא לאליטורים האימפריאליים שלך. המס הזה ישתנה ככל שהזמן יתקדם, ואם תמצא את עצמך לא מסוגל לשלם, מעמד ה-Landsraad שלך ייפול בהתאם, מה שיהפוך אותך למטרה קלה יותר להתקפות פוליטיות, שלדברי בריאטה "יכולות להיות הרסניות כמו צבאיות".

למרבה המזל, מכירת תבלינים היא לא הדרך היחידה להרוויח סולארי. אתה יכול גם להשיג מזומן על ידי קבלת דיבידנדים מה-Choom ומסחר במשאבים עם שחקנים אחרים, ותצטרך כמה כמויות נכבדות ממנו כדי להפיל בניינים ולהעלות את הצבאות שלך. תצטרך גם לנהל את ה- Plascrete שלך, עוד חומר בנייה חשוב שתצטרך לבנות עבורו מפעל מיוחד לפני שתוכל להתחיל לייצר אותו, ואת ה-Manpower שלך, שקובע כמה אזרחים אתה צריך להכשיר כחיילים ולאייש כלי רכב. .

עם זאת, לא תצליחו לעשות זאת אם אין לכם מספיק מים, ש"יהיה בעיה ענקית עבורכם", מזהיר בריאטה. זה למעשה מד היציבות שלך. אם אין לך מים, כפרים ימרדו, מה שעלול לגרום לכל האימפריה שלך לקרוס מתחתיך. למרבה המזל, אתה יכול להפיק מים על ידי בניית מבנים שונים כמו מלכודות רוח, אבל אתה יכול למצוא אותם גם בקערה הצפונית, אזור בפינה הרחוקה של המפה שהוא "מקום חשוב מאוד במשחק", אומר בריאטה. "יהיה מירוץ לקערה הצפונית", הוא ממשיך, מכיוון שהוא מאפשר לך לבנות הרבה משאבים חשובים שיעזרו לך להתקדם.

הקערה הצפונית האגדית תהיה נקודת לכידה חשובה להרחבת האימפריה שלך.

באורניתופטר, זה רק גיחה קצרה מאוד לקערה הצפונית, אבל להביא את היחידות שלך לשם ולהגן עליה יהיה עניין אחר לגמרי. יש קטעים של אראקיס הידועים כ'מדבר עמוק', אתה מבין, ויחידות די ימותו מיד אם הם ינסו לחצות אותו ברגל - משהו שבריאטה מתייחסת אליו בצורה מבשרת רעות כ"מחיר המדבר". היחידות צריכות לחפור באספקה ​​שלהן בכל פעם שאתה יוצא מחוץ לטריטוריה שלך, אתה מבין, וברגע שהאספקה ​​תיגמר, הן יתחילו לאבד בריאות. בגלל הרוחות העזות במיוחד בשטחים מדבריים עמוקים, התהליך הזה קורה אפילו מהר יותר, וכולנו צפינו באימה במעצב המשחקים הראשי פרנק דלפורטי שלח קבוצת חיילים להפגין. "מדבריות עמוקים יכולים להיחשב כימים במשחקי 4X אחרים", מסביר בריאטה, ותזדקק לטכנולוגיה טובה יותר כדי לחצות אותם.

כדי לסייע לתחבורה (ולפתח את האימפריה שלך באופן כללי יותר), תצטרך לעבוד ללא הרף על העץ הטכנולוגי של Spice Wars. זה מחולק בערך לארבע קטגוריות עיקריות: התרחבות, צבא, כלכלה וממלכתיות, שמכסה את כל הדברים פוליטיים ותחבולות. במצגת שלנו, בחירת 'אימון הישרדות' בחלק הצבאי פתחה יחידת נשק כבד חדשה עבור משפחת אטריידס, אבל לכל סיעה יהיו חוליות ייחודיות משלה לשחק איתן. כל יחידה מגיעה גם עם יכולות פסיביות מיוחדות משלה, שלדברי בריאטה תוכננו כדי להשלים אחד את השני בקרב. כדי להדגים זאת הוא הסביר כיצד ריינג'רים של אטריידס יכולים להתמודד עם נזקי התזה מרחוק, בעוד שחיילי אטרייד יכולים להתחזק כשהם מאבדים בריאות - מה שהם יעשו בהכרח כשהם נמצאים בטווח ההתקפות של הסיירים שלהם. זו אסטרטגיה מעט מסוכנת, אני מודה, אבל אני אסתקרן לראות איך יחידות אחרות משחקות אחת את השנייה בגרסה הסופית.

כמה מהיחידות הצבאיות שתילחם איתן מבית הרקונן.

גם זה לא רק הקערה הצפונית שתצטרך להגן. Arrakeen והיישובים הנכבשים האחרים שלך יצטרכו גם הם הגנה כשאתה חוקר ותכבוש יותר מהמפה. כעיר הבירה, מערכות ההגנה העצמית של Arrakeen אמורות להיות מסוגלות להבחין בתמונות מקבוצות קטנות של פושטי מדבר, אבל גיוס החיילים שלך כדי להגן על כפרים ובתי זיקוק ידרוש הרבה יותר ניהול מיקרו של יחידות. יש גם את פלג האויב העיקרי שלך שצריך לדאוג לגביו. במצגת שלי, אלה היו בני הזוג הארקונן שישבו בצד השני של שולחן מלחמות התבלינים, אם כי האופי הקצר של ההדגמה הספציפית הזו גרם לכך שלעולם לא הספקנו לראות אם הם יצליחו לחולל הרס קולנועי באותה מידה כמו עמיתיהם הקולנועיים.

עם זאת, גם אם יש לך את הצבא הטוב ביותר באראקיס, עדיין תצטרך לשחק פוליטיקה עם מועצת Landsraad כדי לשמור על כולם בצד. כל זה נעשה דרך פאנל בצד ימין של המסך, אם כי Briatta אמרה שעדיין עובדים על ממשק המשתמש שלו ועשוי להשתנות כאשר הוא יגיע לגישה מוקדמת. ובכל זאת, ממה שראיתי, הכל נראה סביר למדי. הנתון החשוב ביותר שיש לעקוב אחריו הוא מעמד Landsraad שלך, שנקבע על סמך מערכת היחסים שלך עם פלגים אחרים והאם שילמת את מס התבלינים הנ"ל. עם זאת, אתה יכול גם להשתמש בתחבולות כדי להשפיע גם על זה, אשר בתורו ישפיע על מידת ההשפעה שיש לך כאשר אתה מנסה להעביר החלטות.

דיפלומטיה היא המפתח להישאר בצד עם פלגים אחרים. מסחר יעזור לך לחתום איתם על הסכמים - אם כי אתה יכול בסופו של דבר גם להתנקש במנהיגי סיעות אחרים כדי לנצח במשחק.

ההחלטות שראיתי זמינות במהלך ההדגמה כללו אימות תשתיות חדשות (הגדלת עלות הבנייה של הפלג הנבחר), חתימה על חוזים צבאיים חדשים כדי להגביר את כוחו של הצבא, או הפחתת הסלמה במצבים מתוחים. אתה יכול לבחור את עצמך או את יריבך עבור כל אחת מההחלטות הללו, ואתה מוציא קולות כדי לנסות להעביר אותן. אתה יכול גם להשתמש בהשפעה שלך כדי להטות את התוצאה גם לטובתך. זה יכול להיקבע על פי נתוני הרשות הראשית שלך, או על ידי שימוש במודיעין שנצבר באמצעות ריגול - וזה כולל שימוש בסוכנים כדי לרגל אחר מוסדות כמו המועצה בנוסף לסיעות אחרות. עם זאת, תצטרך לאסוף מידע לפני שתוכל לשלוח את המרגלים שלך לעשות את העבודה המלוכלכת שלך, שאותה תוכל לאסוף בהריסות והריסות. בקיצור, נראה שיהיה לך הרבה על מה לחשוב במהלך המשחק, שלדעת בריאטה אמור להימשך בין 3-5 שעות - אם כי באיזו תדירות תצטרך לעסוק בפוליטיקה של Spice Wars במקום לזוז הצבאות שלך מסביב למפה נותר לראות.

ואכן, מועצת Landsraad היא לא כל מה שיש בצד הזה של המשחק. יש גם מסך דיפלומטיה נפרד שאליו תוכל לגשת על ידי לחיצה על הדיוקן של הפלג היריב שלך. אם אתה מרגיש נדיב, אתה יכול לשלוח להם משאבים כגון סולארי, תבלינים ופלסקרטיט, ותוכל גם לגרום להם לחתום על אמנות בתמורה למשאבים האלה. אהבתי במיוחד כיצד שינוי ההיצע המסחרי במצגת שלנו שינה את תגובתו של נער החללול הראשי הברון הרקונין. הסנטרים המרובעים המקומטים שלו כמעט הוכפלו כשהוצגו בפני עסקת טרייד גרועה, אבל הוא בירך אותנו במצח זקוף ושפשוף ידיו הקטנות והמלוכלכות כששיכנו את זה למשהו יותר מושך. עד כמה שהברון הרקונין עשוי להיות רזה בסרט של השנה שעברה, העיסוק בזה עשוי לעזור להפוך אותו ליותר חבר במהלך הקמפיין שלך, והוא עשוי אפילו להעניק לך את תמיכתו גם במועצת ה-Landsraad.

כדי לנצח במשחק של Dune: Spice Wars, סביר להניח שרוב השחקנים ישיגו ניצחון של ההגמוניה, המיוצגת כסוג של ציון משחק כללי שעולה ככל שאתה בונה ומרחיב את האימפריה שלך בהדרגה. יש גם ניצחונות דיפלומטיים, שבהם אתה יכול למעשה לבחור בעצמך להיות מושל אראקיס דרך מועצת ה-Landsraad (למרות שבריאטה אומר שזה די קשה להצליח), או שאתה יכול לקחת הכל בכוח באמצעות ניצחון צבאי - וזה כולל שימוש ברשת הריגול שלך כדי להתנקש במנהיג הפלג היריב שלך. זהו עוד ניצחון "קשה מאוד" להשגה על פי בריאטה, אבל בואו נודה בזה, זה נשמע הרבה יותר כיף מאשר להיות הניצן הטוב ביותר של הברון הרקונן. לא תמצא אותי מטפס באמבט רפש שחור גדול עם הבחור הזה, לא אדוני.

בכל דרך שתחליט ללכת על זה, מבנה הגישה המוקדמת הזה של Dune: Spice Wars נראה כאילו יהיו לו הרבה צלחות להמשיך להסתובב, ואני, למשל, נרגש לחפור בכל זה בעצמי. בהתבסס על מה שראיתי, נראה ששירו משחקים עשו עבודה מצוינת בתרגום משחקי הכוח האפיים הגדולים של Dune למשחק אסטרטגיה 4X בזמן אמת, והכי חשוב, זה לא נראה מאיים יתר על המידה עבור שחקנים חדשים. גם לז'אנר. יש הרבה מה לקחת בחשבון, אבל בתור מישהו שתמיד קצת פחד להתמודד עם כמה מגדולי ה-4X של כל הזמנים, Dune: Spice Wars בהחלט נראה יותר מהסוג שלי - ואורך משחק של 3-5 שעות גם לא חצי רע. עדיין אין מילה על מתי בדיוק תפנה Spice Wars גישה מוקדמתקִיטוֹרעדיין, אבל נעדכן אותך ברגע שנשמע עוד.