אתה נודניק, אתה מפסיד, אתה חוזר.
Roguelite Action-RPGs בימינו הם נפוצים מספיק, אבל מעטים הם קלים לעיניים כמוDreamscaper. שחקנים ממוקמים בתוך עולם סתווי חלבי של שברי זיכרון, שחקנים נלחמים במפלצות מופשטות בלילה תוך שימוש בתערובת של תגרה ונשק מטווחים. כשהכל משתבש ואתה חוטף יותר מדי פגיעות, אתה מתעורר ומוציא נקודות שנצברו על עוד כלי נשק, ציוד, או אפילו כוחות-על של קומיקס (זה החלום שלך, תתפרע) כדי לראות את הלילה הבא. המפתחים Afterburner Studios בטוחים בכך מספיקהזמינו את כולם לנסות גרסת אלפא מוקדמת, אם אתה הולך לערוץ הדיסקורד שלהם כדי לקבל מפתח בחינם. למטה, טריילר.
שיחקתי רק כמה סיבובים עד כה, אבל בהחלט רוצה להקדיש לזה קצת יותר זמן בסוף השבוע הזה. זה משחק יפהפה, עם אודיו מושתק ופסקול עדין להפליא. אומנם זה קצת סותר אותך כשאתה חוצב דרך רוחות-רפאים עם מחבטות בייסבול וקטנות, אבל זה ניגוד נחמד. יש קצת עומק בלחימה, עם התחמקות עם (אני מאמין) שיש לו מסגרות בלתי פגיעות, חוסמת שאם מתוזמנת בצורה מושלמת יכולה להפוך לפריז, ושילובים בסיסיים של קל עד כבד שניתן להגביר על ידי התקפה בדיוק כשהדמות שלך מהבהבת בין נַדְנֵדָה.
אמנם בעיקר דברים סטנדרטיים, אבל האסתטיקה דמוית החלומות משמשת יפה בכמה מקומות. שורות של מחסומי אבן בצורת משושה של Giants Causeway פועלים כמכשולים ויכולים להגן עליך מפני כדורי אויב, אבל אם אתה פוגע בהם או מתחמק לתוכם, הם עפים לאוויר ודועכים אל האין. האויבים הם גם שילוב מעניין של גיאומטריה מופשטת של ירי כדורים ורוחות רפאים חמושות, בתוספת מפלצת מושלג מדי פעם. לא שיחקתי מספיק כדי להגיע לאף בוס, אבל אם מה ששיחקתי עד כה הוא אינדיקציה כלשהי, יש כמה דברים מעניינים שמחכים.
למרות שחלקים מלוטשים ברובם, חלקים מסוימים בגרסת האלפא עדיין נמצאים בתהליך עבודה, כמו פאזל חיבור צינור שברור שלא היה לו מעבר אמנות סופי, ויש לו שלט 'אב טיפוס' גדול שצף מעליו. ובכל זאת, אפילו במצב מוקדם זה, זה זמן טוב, ופינוק להסתכל עליו. יש לו עצמות טובות, ואני נרגש לראות איזה Afterburner תלוי מהם.
אתה יכול למצואDreamscaper כאן ב-Steam, וקבל מפתח לאלפא של המפתחהערוץ הרשמי של דיסקורד כאן- מומלץ להשתמש ב-gamepad. אתה יכול לקרוא עליו קצת יותרהעמוד הרשמי כאן.הוא פורסם על ידי Maple Whispering Limited, שנראה כאילו בונה ספריית משחקים אופטימית אך מרשימה.