יש כמה משחקים המשפיעים יותר עלJRPGז'אנר מאשר הדרקון קווסטסִדרָה. סיפורים קלאסיים לכל הגילאים על חרבות וכשפים, שנערכים יחד עם לחימה מסורתית מבוססת-תור בעולם של עיצובי מפלצות ודמויות מקסימים מביתדרגון בולהאמן אקירה טוריאמה.
אמנם זוג ספינאופים כבר עשו את הקפיצה (Dragon Quest Heroes 1 ו-2, שאני עדיין מתעקש שהם שניים מהטובים ביותרלוחמי שושלת-נגזרים), ההכרזה היום מ-Square Enix מציינת את הפעם הראשונה בהיסטוריה בת 32 השנים של הסדרה שמשחק ליבה הגיע למחשב האישי. Dragon Quest XI: Echoes of An Elusive Age אמור לצאת ב-4 בספטמבר הקרוב.
על גבי אטריילר מסורתי יותר המציג את צוות השחקנים, Square-Enix גם פרסמו את נתח קטעי המשחק שלמעלה, ונפתחו בצורה קלאסית של Dragon Quest: מסתובב בשדה, מקפיץ את הסליים הכי מקסימים שתראו אי פעם.
הכל נראה די מקסים, ואין מפגשים אקראיים, רק סימני מפלצות נודדים גלויים על העולם העליון. בזמן שאתה רכוב על סוס אתה יכול לדהור כדי להפיל אויבים מהדרך, אם לא תרגיש מוכן להילחם בהם. עם זאת, המעניין ביותר הוא שלכאורה יש שני מנועי קרב שונים שאתה יכול להחליף ביניהם כרצונך.
צילומי המשחק נפתחים באמצעות מצב הלחימה הקלאסי, שבו אתה פשוט בוחר את ההתקפות שלך מתפריט ומקצה מטרות, אך לאחר המעבר למצב לחימה חופשית, השחקן והאויבים מקבלים את היכולת לשוטט בזמן אמת, למרות פעולות לחימה עדיין נראה שהם מבוססי תורות. אני יכול לדמיין את זה נראה מבולגן אבל מרשים לאחר שהרכבה מסיבה מלאה.
המשיכה של Dragon Quest תמיד הייתה באופיו הנוח. שֶׁלָהכָּךפשוט, זה כמעט מטופש, כמו סוודר גדול ורך של משחקי וידאו שהיה לך במשך שנים של חמור. בטח, זה אולי קצת מתוח ודהוי, אבל שום דבר אחר לא מתאים לגמרי. אלו לא משחקים אינטנסיביים או תובעניים במיוחד, אבל הם מספקים.
למרות שהסדרה התפתחה עם הזמן, אפילו החלטות מוזרות בתחילה (כגון ללכת עם ליהקות קול בריטיות החל מ-Dragon Quest 8 ואילך, כולל ברברים קוקני ושורה ארוכה של מרפאים וולשים) הפכו רק לחלק מהחוויה. בְּעוֹדFinal Fantasyהמציאה את עצמה מחדש חצי תריסר פעמים, Dragon Quest נשאר ללא ספק Dragon Quest במבט חטוף, לא משנה כמה מתקדמת הטכנולוגיה התומכת בו.
Dragon Quest XI יגיע למחשב האישי ב-4 בספטמבר, ויושק לצד גרסת ה-PS4. שֶׁלָהכבר רשום ב-Steam, ומחירו הוא 40 ליש"ט/$60 להזמנות מראש.