כנראה יש מעט אנשים שיש לי פחות במשותף איתם מאשר חוטבי עצים קנדיים גיבורים, מחוספסים וגבריים. ב לקצץ אחד למטה. אה, ולמרות שאני באמתכְּמוֹקנדה, אני בהחלט לא קנדי ולא גר שם.סנג-פרוידעם זאת, לא אכפת מזה, בכל מקרה זה ישתול אותי במגפיים של איש חוץ ואז הוא יבקש ממני להרוג אנשי זאב ושאר תושבי הלילה השטניים. חלק משחק הגנה, חלק פעולה, זה נראה די ספיציפי. תסתכל על הסרטון הארוך למטה וראה אם אתה מסכים.
אזור התכנון, להנחת מלכודות והסחות דעת, נראה בגודל טוב והתפאורה מעניינת לפחות פי ארבעה עשר מיליון מטירת הגובלין הנוראה של הר גובלין-טירה. טִירָה.
שני דברים בולטים לי את הרעיון, מלבד התפאורה והדמויות. הראשון הוא 'גורם הפחד', שנלכד בסצנה שבה הגיבור נטען מחדש על ידי שריפה, בידיעה שהזאבים לא ייבהלו מהלהבות שלו לאורך זמן. מכיוון שהוא חלש יותר מאויביו, כמו גם בכמות גדולה יותר, המלכודות חייבות לא רק להרוג, אלא להפחיד ולפגוע. הסיוטים חייבים להאמין שאתה חזק מהם.
ואז יש את החושים של היצורים, שאמורים להוסיף לדינמיקה של הצייד/ניצוד. ניתן להשתמש בקול, ריח וראייה כדי לפתות את המפלצות לעבר מלכודות, וכולם יכולים למסור את מיקומו של השחקן ברגע לא מתאים.
יש עוד סרטונים ופרטים בהאתר של המשחקוזה גם הופיע בSteam Greenlight. זה נראה לי טוב, האכזבה היחידה היא שיש שני אחים אבל אין שיתוף פעולה. אולי אחר כך?