כנראה שמרגלים אחי היו משעממים
אתחול DOS הוא רק ברוק חופר במשחקי DOS/Windows ישנים ומדבר על חוויות מגניבות ומוזרות שזכורות למחצה, שזמינות בשלב זה רק באתרי נטוש. סופי שבוע צריכים להיות בשביל ליהנות ולמען השם, אנחנו הולכים לעשות קצת כיף טוב בסופי שבוע של RPS.
לפני כמעט חודש, הצעתי שכולנו נשחקאף אחד לא חי לנצח-- משחק שכולנו שומעים הוא אחד מאותם גדולי PC All Time. למרבה הצער, NOLF הוא אחד מאותם כותרים שנלכדו בגיהנום של בעלות לנצח, ולמרות ניסיונות גדולים של מפרסמים להחזיר את ה-IP, נראה שאיש לא יודע מי הבעלים המלא של התואר בשלב זה. וזו הסיבה ש... כאתר... הגענו להסכמה שאם למשחק אין בעלות לא ניתן לגנוב אותו. אז הזמנתי את קהילת RPS להצטרף אליי ולבסוף להתכופף לשחקאף אחד לא חי לנצח. ועכשיו חזרתי... להשוות הערות... זה לא נשמע מאיים כמו בראש שלי. עשינו משחק וזה כיף.
לפני שמתחילים, שוב,הנה הפוסט שלנו עם קישורים להורדות והתיקונים למשחקים, אם תרצה לצלול ישר פנימה.
בשנת 1999, Monolith Games החלו להשוויץ בכותר החדש שלהם The Operative. שנתיים אחרי שהתעשייה הומצאה מחדש על ידי Goldeneye: 007, למונולית היה משחק על מרגל מתנדנד משנות ה-60 והגאדג'ט שלהם מי הםמְזוּעזָעלגלות שעיתונאים משווים לג'יימס בונד. "זה לא ג'יימס בונד, זה סוג אחר של אחי מרגלים, מה אתה לא מבין?" מונולית רצה לדעת. אם רק היה איזה פתרון...
כך נולדה קייט ארצ'ר, המרגלת הראשונה בארגון סודי ברחבי העולם בשם UNITY שמונע את עלייתם של דיקטטורים מגלומניים. עמיתיה הגברים מסרבים לכבד אותה כיותר מאשר בייביסיטר, וההיסטוריה שלה שפורץ חתולים נותן לעמיתיה הסקסיסטיים "סיבה" לחזור עליה. כשקייט מתחילה את הקריירה שלה, כמה משימות הסיפור הגדולות הראשונות עוברות בצורה נוראית, ובטוויסט מבריק אין שום דבר שאתה יכול לעשות בקשר לכישלונות האלה - וגם לא באשמתך. אבל כאישה בעולם של גברים, האשמת אותך בחסרונות של כל התעשייה שלך כאילו המגדר שלך הוא ללא ספק האשמה. (ספויילר: אחד מהעמיתים הגברים שלך, זה שנוטה להיות אכזרי לחלוטין, הוא החפרפרת שמוכרת את הארגון.)
עדיין היה מוביל גברי למשחק הזה בשנת 1999. הוא נשלח בשנת 2000. בינתיים, הצוות הקטן מאוד שיצר אותו העביר לחלוטין את החזון להפוך אותו למשחק לא רק שמציג אישה במקום העבודה, אלא באותה מידה על שוויון באשר לצילום דברים בדרכים מגניבות. ובאופן גווני, מעביר את המשחק מהיותו קטע משנות ה-60 מתנדנד לסאטירה ממוקדת לייזר בדיוק של הדבר שהוא נוצר כדי לחגוג. לדוגמה, משימה אחת מציגה את קייט ניגשת לאנשים שונים ומספקת ביטויי קוד, שאליהם הם מגיבים. ביטויי הקוד שלה הם שורות איסוף, ותגובותיהם מרמזות שקייט היא זונה. ואז שני המרגלים בכל חילופי דברים מצהירים על שנאתם לדיאלוג הנורא והרגרסיבי שהמשרד הביתי פתח עבורם.
יש הרבה על מה שאני אומר (כולל הציוד שמקבל הסוכן ארצ'ר)סיכם מצוין על ידי אד סמית'בחתיכת VICE:
יש מה לומר על העובדה שהגאדג'טים של קייט מחופשים כולם לאביזרי אופנה נשיים - המצית שלה הוא מפוח, בקבוק הבושם שלה מרסס גז שינה, השפתונים שלה הם רימונים. זה מגע חכם, לקחת את החפצים האלה של נשיות סטריאוטיפית ולהפוך אותם לכלי נשק. אמות המידה של יופי וסמלים של נשיות שנדחפו לארצ'ר על ידי חברה גברית מגורה חזותית הופכים לאחור ומשמשים, פשוטו כמשמעו, נגד גברים. בצורה עדינה יותר מאשר ביונטה שמשתמשת ברגליה ובעור שלה כדי לתמרן את הרודף שלה בהצטיינות המעריץ שלה, לוקה, זה ארצ'ר שמחבקת, מחזיקה ומשתמשת במיניות שלה - בשום שלב זה לא מרגיש כאילו, במקום להעצים נשים, המשחק הזה עוסק בעצבנות גברים .
לא לקשר החוצה את כל התנועה שלנו, הנה אקטע RPS משנת 2017 על למה כדאי לך להסתובבוהנה אחד מנתן בשנת 2014חוגגים איך המשחק בהחלט מקבל מהדורה מחודשת.
למשחק יש כמה אלמנטים מתוארכים. לא משנה באיזה נשק או קבצים מצורפים תבחר, אתה יכול לירות באויבים עם קליעה מושלמת כמעט מכל מרחק. קטעי ההתגנבות של המשחק הם לגמרי לא סלחניים וברגע שמבחינים בו הוא חוזר מיד לריצה ואקדח של כדורי אקשן, וזה לא הכוח של NOFL. אה... אתה יודע... 1999 מחמיצה כמה מהסימנים בין פמיניזם לסקסיזם ישר ללא שום טוויסט וחלק מזה הולך לחמוק. באופן מצחיק, הופתעתי אבל כמה מהמבטאים הסטריאוטיפיים המוגזמים שנעשה בהם שימוש במהלך המשחק, אבל מסתבר שהשחקן הראשי של המשחק נאלץ לשחזר את קולה של קייט ארצ'ר לאחר מעבר ראשון מכיוון שהסקוטית נחשבה ל"מעמד נמוך מדי". אז זהו... זה לא נהדר.
במהלך השנים, שמעתי את הכותרת בהשוואה לHalf-Life, וזה מאוד לא זה. הלחימה בסדר אבל הלחימה לא מהנה במיוחד. יש כיף בעולם המשחק, שבו חיפוש פיסות נסתרות של ראיות סודיות חורג מהציד לאספנות, ויש אפילו גישת Metroidvania לגישה לקטעים של כמה רמות. וכמובן, הדבר הראשון שאני בכלל יודע על המשחק הזה, היה שלכל העוזרים הקטנים יש דיאלוגים מצחיקים להפליא אם אתה מחכה בצל. (לעזאזל, היום חיכיתי מספיק זמן ובחור אחד ירה בבחור אחר כי היה להם אי הסכמה. זה היה... זה היה די מגניב.)
אני אוהב את זה שקייט ארצ'ר, אייקון ריגול פמיניסטי, נולד מעיתונאי משחקים שאמרו "היי, אולי עוד איש מרגלים חוזר על עצמו?" אני אוהב שהמשחק הזה עדיין היה חביב לשחק מתחילתו ועד סופו, ויש לו סט של אופי שגרם לי להאמיןסוכני המהומההוא הצאצא המודרני הקרוב ביותר שלו. אני אוהב את זה שסוף סוף הצלחתי לתת לזה הזדמנות אז אני לא צריך להעמיד פנים שאני יודע על מה אני מדבר, להתקדם.
לאלו מכם שצללו לצידי: מה חשבתם?
כמה מכם שיחקו בסרט ההמשך וכמה זה משפר את המקור?
כהמשך לכל זה, בהחלטקרא את הנתיחה שלאחר המוות בגמסוטרה.