איאן קקודמון, מדווח בשידור חי
עדכון: זה נגמר. עם זאת, אתה יכול לקרוא הכל על זה למטה. הגרסה הקצרה: זה Doom, אבל עם גימורי תגרה אלימים להפליא ומהירים במיוחד. אפילו לא בטוח אם Bulletstorm היה ברמה הזו מהבחינה הזו. אַחֶרֶת? זה נראה בסדר. קרב מהיר, רמות ליניאריות, דגש על פעולה מטורפת על פני הפחדות.
מקור: זה שוב QuakeCon O' Year, ואתה יודע מה זה אומר: Dooooooooom. לא, ברצינות. למרות חור בצורת Carmack בלב, מפתח id Software ישהבטיח חשיפה גדולה. כנראה שזה לעיני המשתתפים בלבד, אבל אני אעשה כמיטב יכולתי להעביר את הרגע הגדול עם ה-BFG האדיר מכולם: השפה. הצטרפו אליי למטה כשאני כותב את האירוע חצי חי בבלוג מהטלפון שלי, כי אין כאן WiFi ו-QuakeCon ממש מוזר השנה, חבר'ה.
עדכון 1: כרגע אני יושב בחדר ישיבות גדול ומחכה שהמצגת תתחיל. יש נגינת רוק קלטית מטורפת, ואני רק יכול לקוות שזה אומר שדום כולל מכונאי מהפכני של ריקוד ג'יגים.
עדכון 2: האירוע היה אמור להתחיל לפני כמעט 30 דקות. חבר פשוט הבחין בתבונה שזה התעכב כמו דום.
עדכון 3: זה הולך להיות מוזר בלי שג'ון קרמק ידבר יותר מארבע שעות השנה. זו מסורת QuakeCon, כמו לשמוע סיפורים מפותלים, קצת גזעניים מדודך המוזר בכל פעם שאתה הולך הביתה לבקר את המשפחה שלך. השיחות של קארמק הן באמת אגדה. בבת אחת בלתי מפוענח ומרתק לחלוטין. הוא מתגעגע.
עדכון 4: טים וויליטס בדיוק עלה לבמה. הוא עובר את הנעימות הרגילות. 19 שנים של QuakeCon! זה ישן מספיק לנהוג. ולהורשע בעבירה פלילית.
עדכון 5: יהיה eSports ב-QuakeCon. בשביל כסף! כסף ממשחקי וידאו? עכשיו שמעתי הכל.
עדכון 6:הרוע שבפנים. תחרויות קייס מוד. טורנירים לכולם. אבדון יקרה בסופו של דבר, אנשים, אבל קודם כל יש עניינים של עסקים שצריך לטפל בהם.
עדכון 7: "אבדון!" מישהו בקהל שאג. "לא, לא, לא, עדיין לא הגיע הזמן לזה", ענה ויליטס. כֵּן.
עדכון 8: אנשים מוחאים כפיים על Battlecry. אתה יודע, עניין מרובי המשתתפים? אה, והרוע שבפנים יוצא שבוע מוקדם יותר, ב-14 באוקטובר, עכשיו.
עדכון 9: פיט היינס, ראש מחלקת יחסי הציבור והשיווק של Bethesda, נמצא על הבמה ועושה יחסי ציבור ושיווק. קנה חולצות! קנה את וולפנשטיין! "כן, אני יכול להיות הבחור בינך לבין דום. זה צריך להיות כיף." לפחות הוא הודה בזה.
עדכון 10: חבילת הענק השנתית של Bethesda Steam עלתה. כל המשחקים שלהם ב-$99.
עדכון 11:Quake Liveמגיע ל-Steam.
עדכון 12: וויליטס חוזר. "יש לי עוד קצת!" הקהל נדחף כעת לעודד את AT&T. אף אחד מעולם לא הריע ל-AT&T. הקהל הזה יצעק על כל דבר.
עדכון 13: וויליטס אומר ביי לאנשים שצופים בזרם. זמן אבדון.
עדכון 666: טריילר של מפלצות, "מיזוג לא קדוש של בשר ומתכת". הם נראים די כמו פסיפיק רים, וזה הגיוני בהתחשב בעובדה שיש להם אחד מהאמנים הראשיים של הסרט.
הטריילר מסתיים בצליל טעינת רובה ציד. די חסר משמעות. יהיו מפלצות רריות ומכוערות. אפילו לא בטוח אם זה היה בתוך המנוע.
עדכון 667: הו, עכשיו הגיע הזמן לפרטים האמיתיים. המשחק נקרא פשוט Doom, לא Doom 4. סיפור מקור, דמיון מחדש. מתרחש על מאדים.
עדכון 668: ואז איבדתי את החיבור לכל ההדגמה. אבל רשם הערות. הנה לך:
אבדון נוצר כדי להיות מהיר, אכזרי. לא מחכה שהבריאות תיטען מחדש. הראה אנימטיקה מהירה של אויבים שנגרמו. נראה בסדר.
יהיו מרובי משתתפים תחרותיים בקצב מהיר. יפעלו על התפתחות חדשה של הטכנולוגיה שלהם, Id Tech 6.
המשחק יהיה במחשב ובקונסולות מהדור הבא.
זמן הדגמה. ימית חובשת קסדה. הולך במסדרונות אני מתקן גדול. טונות של לבה למטה. מוצא שובל של דם. הגרפיקה נראית יפה, אבל שום דבר לא מטורף. עיצוב הרמה נראה מאוד ליניארי.
שדים מופיעים. תנועה מהירה במיוחד. ירי ואחריו קריעת שדים וקריעת איברים, הכל בתנועה מהירה אחת. פשוט החלק קדימה וסיים אותם, לפעמים בנסיעה שמובילה לטריקת רועם. אויבים מתפרקים כמו לחם עובש. ממש קורעים אותם לשניים לפעמים. כמעט God of War esque מהבחינה הזו. אלים יתר. מהר מאוד.
צריך יד כדי להשתמש בסורק מפתחות. לך תלש את הזרוע מגוויה ודחף אותה אל הסורק. זה מגוחך.
תעלה למעלה. מוקף בשדים. רובה אותם, הלם ותתקדם לסיום. ראשי מחץ, נתחים עפים לכל עבר.
הרבה שבילים ומסילות. שד נורה ונופל לשניים. שדים הם די בסיסיים. דמוי אדם. התקפות לחשים ארוכות טווח וציפורניים מקרוב.
מוצא רובה סער. מכסחים את הכל עם זה. הרבה פיצוצים עכשיו. מזנקים על גבי ארגזים ומסילות ומפילים על אויבים.
נתקל בהולוגרמה של מישהו שאומר שהוא "איבד את ההכלה". זה אנדרסטייטמנט.
עדכון 669: הדגמה ראשונה מסתיימת בשד קורע את זרועותיו של השחקן ומכה אותו למוות איתם. בִּרְצִינוּת.
הדגמה שנייה. לכו דרך אזור מחסן שקט ופחות מלא בלבה. ואז שדים. שחקן מוצא את המסור החשמלי, שמקלף אויבים לשניים כמו קליפות בננה רקובות. הם מקבלים הכל תקליטון והכל. וואוווווו.
יש תפריט רדיאלי שאתה יכול להקפיץ כדי להחליף נשק. זה מאט לזמן קצר.
שדים גדולים יותר מופיעים בחדר קצת יותר פתוח מלא בארגזים. קשוח, נייד. יכול לטפס על דברים. הם מרושעים, אבל הם מתפוצצים לקונפטי גידים כמו כל דבר אחר.
ואז שד שמן גדול. סופר איטי, אבל יש התקפות טיל מרובות. הרוג אותו על ידי תלישה החוצה את הפוסטולה בבטן ודחיפתה לפיו שלו, מה שגורם לו להתפוצץ לערימה של שומן חזיר וקרביים. איפשהו, מושג הפציפיזם בוכה.
פתח דלת. סייברדמון מתנשא מעל שחקן, שואג. ואז ההדגמה מסתיימת.
המשחק נראה... מעניין. הדגש על תגרה בהחלט משנה את זרימת הלחימה, וקפיצות כפולות מעורבות עם תעלולי פארקור קלילים אומרות שיש מעט אנכיות בהליכים. זה גם אלים בצורה מטורפת, מגוחכת. אהבתי את הקטע שבו האיש שהיכה את כולם למוות בזרועותיו הוכה למוות בזרועותיו שלו. זו בעצם שירה מזוינת.
אל תבינו אותי לא נכון: זה עדיין מאוד Doom. שוטי מאשים את הוואזו. הנשקים עדיין לא ממש הרגישו מדהימים, אבל הם כבר תפסו אגרוף.
זה שונה בטירוף? ברור שלא. בעבר יכולת לירות רק בשדים, אבל עכשיו אתה יכול להכות גם בהם. אולי בשלב הבא תוכל לדבר איתם, אבל עדיין לא. סליחה, איאן.
זהו לעת עתה. עם זאת, סיקור נוסף של QuakeCon בקרוב.