אני חושב על המוד האולטרה-דםדום אכזריכמו איךאֲבַדוֹןהוא לדמיונו של ילד בן עשר, עם כל האומץ והדום והקריעה והקריעה. חלום הדין של איאן מקלארטי [אתר רשמי] הוא תפיסה דמיונית שונה מאוד על Doom.
Doomdream הוא משחק חינמי ומוזר שמקלארטי מכנה "התרשמות מהחלומות שלי אחרי ששיחקתי את Doom כל היום." זה חקר מופשט שלא נראה כמו Doom, אבל עדיין מרגיש כמוהו. תסתכל.
העולם כולו זוויות חדות וגיאומטריה גסה, תקרות עם צורות מעניינות בולטות מהן ורצפות שמתנשאות ללא סיבה אמיתית. מלכלכים את המקום תלוליות של אדום וחום עם קוצים לבנים, פגרי אימפ מת מופשטים או גופות חצובות המדממות ומתמזגות באדמה ונראות חלק מהמפלס כמו הקירות.
צורה של רובה ציד תלויה במרכז המסך. אתה לא יכול לירות את זה, אבל זה תמיד שם, מתקן קבוע של הנוף ב-Doomdream.
מאוד נהניתי להתרוצץ כמה דקות. אזורים, נופים ומרקמים מרגישים מוכרים אך בלתי ניתנים להצבה כמו שעולמות חלומות יכולים, לא נראים כמו ההשראה שלהם אבל עדיין לוכדים משהו ממנו.
(בזמן שאני מדבר על משחקים חלומיים: לכו לשחק2:22 לפנות בוקר. זה גם בחינם.)