יכולתי להשתמש בהרבה מילים וביטויים כדי לתארמרגל מאסטרשכשאני קורא אותם בתיאור של משחק, נוטים להרתיע אותי. רטרו. "הארדקור". אַכְזָרִי. פלטמר. Balaclava.
ובכל זאת כל כך נהניתי שכמעט העליתי ביקורת לפני כמה שנים. זה קשה, ללא ספק, ואני לא חושב שזה הפלטפורמה החמקנית הכי נגישה, אבל זה מרגיש הוגן. זה לא מבזבז את הזמן שלך. אם זה היה יוצא כמה שנים קודם לכן, זה כנראה היה די גדול. עכשיו זה יכול להיות שלך, יחד עם יותר מאלף משחקים אחרים, כחלק מה-צרור גירוד לצדק גזעי ושוויון.
האם זה אומר שזה הטוב מכולם? אה. יש שם הרבה משחקים הכי טובים. בוא לא נדאג בקשר לזה. בואו נדאג לגבי הנמרים הביטחוניים האלה.
אתה כןמרגל מאסטר, חובב ריגול סמוי מקצועי ללא דופי עם הורים חוזים ואצוות מבצר 2-בלקלווה קבועה בסגנון. אתה נשכר כדי לשחזר כמה סלילי טייק גנובים במהלך סכסוך תאגידי שאולי מתברר בהכרח מעורב רובוטים, האקרים כל-יכולים ורוצחי סייבר יפנים במגדל מלא בנמרים. עיצובי ה-8 סיביות שלו מתאימים בצורה מושלמת לכל חומרי המדע הבדיוני הקלאסיים של שנות ה-80.
הכלי האמיתי היחיד שלך הוא הגלימה שלך. אני אוהב את זה בזה. אין מה לפתוח, אין גאדג'טים נוספים, אין XP, אין נתונים סטטיסטיים או כוחות מיוחדים. מהמסך הראשון יש לך את כל מה שאתה צריך, שמור עבור מיומנות. לחץ למטה או העבר כדי להסוות, לחץ על מקש רווח או למעלה כדי לקפוץ. כל השאר תלוי בתזמון ובתרגול שלך. השומרים מפטרלים בכל רמה, והמשחק נגמר אם הם יבחינו בך ללא גלימה. אתה יכול להסוות ללא הגבלת זמן (אם כי אתה נע הרבה יותר לאט בזמן שהוא פועל), אבל אתה יכול רק להימנע מהשומרים, לעולם לא לפגוע בהם או להפיל אותם.
אליהם מצטרפים במהירות כלבים ונמרים שרואים מבעד לגלימה שלך אבל צריכים לגעת בך. מלכודות ומחסומי לייזר ורפידות לחץ ירי חצים או אזעקות מעידה. דלתות מלכודות משבשות את התנועה שלך, ונראה לי שאני זוכר שהיו כרישים מאוחר יותר. ועדיין כל מה שיש לך זה הגלימה שלך, והקפיצה שלך. זה משחק פאזל לא פחות מהכל, במיוחד כשהרמות גדלות, כמה כולל אזורים שבהם אתה יכול לחפש בבטחה קדימה כדי לפענח את הסדר הנכון שבו עליך לאסוף את המפתחות ליציאה.
זה קשה כמו לעזאזל אבל זה מציג איומים חדשים בקצב מצוין, ומעולם לא הרגשתי שיש לי את מי להאשים חוץ מעצמי כשפישלתי. שוב ושוב. אני נורא בזה, אבל המשכתי ללכת, ולא רק בגלל שהעלילה כיפית והקטעים שלה מסוגננים כמו לעזאזל. אתה יכול אפילו להפוך את הקושי למעלה ולמטה באמצע הרמה, רמאות מוחלטת אם אתה רוצה לדלג מעבר לחלקים מסוימים. מאסטר ספיי מדגים כמה קל למשחק להיות קשה מבלי להיות זחוח או אכזרי, ואני מעריץ את זה מאוד.
החבילה של Itch גייסה כעת למעלה מ-6 מיליון דולר והיא עדיין פועלת עד יום שלישי.שלם לפחות £4/$5ותקבלו למעלה מ-1600 משחקי וידאו, משחקי שולחן, חלקים שימושיים להכנת משחקים ועוד. כל ההכנסות יתחלקו 50/50 ביןNAACP להגנה משפטית וקרן חינוךואתקרן ערבות קהילתית. אם כבר יש לך את זה, ראההתג שלנולהמלצות נוספות.