הרגשתי כאילו אני טובע במשחקים טובים כל השנה.צייד המפלצות: עולם,חיטמן 2, Red Dead, God Of War ועכשיו Smash Ultimate קל להפסיד מהם עשרות שעות, והם עשויים בצורה מופתית. אבל אף אחד מהשוברי קופות של השנה לא ממש הדהד אותי.
הנה חמישה משחקים קטנים יותר שעשו זאת (בתוספת כמה אזכורי בונוס) ששלחו אותי לרוץ לטוויטר לזרום בטירוף ולנסות לשכנע אנשים לנסות אותם. ארבעה מתוך החמישה הם משחקים מאוד מונעי מערכות, אבל לכולם יש עומקים נסתרים; ככל שאתה חופר לעומק, כך הם משתפרים. בלי סדר מיוחד...
טרף: Mooncrash
החלטתי לשים את זה ברשימת ה-GOTY שלי עוד לפני שהם תקנו עוד שני משחקים מלאיםבחינם, מה שהופך אותה בקלות להרחבת השנה שלי. Mooncrash לוקח את המושגים של Prey ומרכז אותם לקשיות קצוות יהלומים. כל ריצה גוררת אותך ללמוד קצת יותר על מפת העולם, להבין איך לקדם קווסט או להיתקל במפגע אקראי חדש, מה שמכריח פתרון מאולתר בחוכמה. החזרה מתפתחת למפה מנטלית, ובסיס הירח השורץ מתחיל להרגיש כמו בית הרחק מהבית, אם כי תחת מצור מתמיד.
ZeroRanger
משחק של עומק מפתיע, וכזה שקשה לדבר עליו מבלי לקלקל אותו. כן, זה משחק ארקייד עם גלילה אנכית עם אסתטיקה של שני צבעים. כן, זה מתייחס לכל ההיסטוריה של הז'אנר. זה כיף מרדף אחרי ציונים אם זה הקטע שלך, אבל יש בזה קצת יותר. ככל שאתה חופר לעומק, כך הוא נפתח יותר, ומה שנראה בתחילה כמשחק יריות קצר בן ארבעה שלבים פורח להרפתקה ארוכה משמעותית עם סיום מדהים עם הימור גבוה. אל תהססו להשתמש בהמשכים או להתחיל בשלבים מאוחרים יותר, וכןלשחק את ההדגמההראשון, שפועל כפרולוג.
לוקה: נולד מחלום
דמוי נשמה איזומטרי עם הנהנים לשניהםבדםוביונטה, לוקה מעודדת פריז, התחמקות מושלמת ותוקפנות. מערכות הלחימה שלו אטומות לתופים, ומשתפרות רק עם משחק שני, וחושפות עוד סיפור בהנהון גלוי אלניר. אל תירתע מסגנון האמנות המשורטט והמעורער - הוא קריא במיוחד בקרב. תפאורת האפוקליפסה הדתית המוזרה שלו מזכירה לי הרבה את החלקים הטובים יותר של משחקי Shin Megami Tensei, והיא חופרת עמוק לתוך הנושאים הדתיים האלה. ערוץ היוטיוב Errant Signal הוציא לי את המילים מהפההסרטון הזה.
ג'ימי והמיסה הפועמת
התכוונתי לשחק קצת את ה-RPG הזה בהשראת Earthbound כדי להרגיש אותו בזמן ההשקה. בסופו של דבר הפסדתי הרבה יותר משלושים שעות מזה, והתגברתי על ידי הסוף העוצמתי שלו מבחינה רגשית. מתרחש בחלומותיו של ילד אמפתי בן שמונה בשם ג'ימי, הוא יוצא להרפתקאות קסומות עם משפחתו, ומדי פעם מתעמק בחלקים האפלים של נפשו. למרות שהוא ידידותי לילדים, מצחיק וגחמני לרוב, הוא לוקח מדי פעם תפנית חדה לכיוון הנורא, למרות שעושה שימוש במשורה - הוא יודע להתערער בלעדיו. יצירת מופת בצליפת שוט טונאלית.
ג'אזטרונאוטים
ג'אזטרונאוטס זה מבחינה טכניתמוד של מוד, על מודים. זה גם על הפרת חוקים, אז זה ברשימה שלי. איכשהו, זה גם ציד נבלות מקוון מרובי משתתפים המתרחש על פני מפות Garry's Mod שיוצרו על ידי המשתמש וגם רומן ויזואלי לבבי, חכם ומצחיק להפליא על אנשי חתולים מצוירים המקפיצים ממדים. כששיחק לבד, זה מרגיש כמעט טיפולי, בוחר יצירות של אנשים אחרים ולומד את המוזרויות של יצירת מפות של Source Engine, ופורק את הדחיסה עם החברים החדשים והמוזרים שלך לחתולים בין גיחות. בנוסף, הוא טומן בחובו כמה סודות שווים אפילו אחרי הסוף הקבוע שלו.
אזכורים מכובדים הולכים לאיקונוקלסטים, אשרסקרתיבתחילת השנה. בתור פלטפורמת פאזלים, זה טוב מאוד עם כמה קרבות בוס מצוינים. כסיפור, תסריט מעט מביך לא מונע ממנו להסיע כמה רגעים רגשיים הביתה בכוח עצום. שווה הכל בגלל הנבלים הסימפתיים והגיבורים הפגומים, שבהם שום דבר לא נגמר בפשטות - זה לא רק פלטפורמה חמודה.
הסיבה היחידהתעתיק את קיטילא נכנס לרשימה זה בגלל ששיחקתי כבר שנים בגישה מוקדמת ושכחתי שזה הושק השנה. יש לו סגנון אמנותי מוזר וקצת עקומת למידה להתגבר עליה, אבל זה אחד ממשחקי הפלטפורמה האהובים עלי אי פעם. דבר עצום, שובב, שמוצא כל הזמן טוויסטים והפתעות חדשות לזרוק על השחקן אפילו עמוק לתוך מצב המשחק החדש שלו. יש הדגמה ארוכהב-Steam כאן.
לבסוף, הנהון מהיר אלDeltaruneעל היותו יותר טוב Undertale, אבל פטור מכיוון שזהו פרק פרולוג למשחק שלא יסתיים במשך שנים.