סופר טוב צריך לדעת מתי להעביר קלישאה ישנה או ניב מוכר, ומתי לעכב אותם. הם יכולים להעניק לקורא תחושת נוחות, חבל הצלה להיאחז בו בים של מילים לא מוכרים או מורכבים, או להיות העוגן שגורר אותם אל השעמום.
ידעתי שאני הולך לאהובדיסקו אליסיום, כי אנשים שאני סומך עליהם אמרו לי שאעשה זאת. ואני מאוד נהניתי מהשטיפה הראשונה של הקאה על כביסה של אלכוהוליזם שהיא הדמות הראשית ב-Black-em-up RPG זה. אבל הרגשתי שאני עדיין צריך לפתוח את מה שמיוחד במשחק. זה קרה כששיחקתי בו בפעם השנייה, ברצפת התצוגה של EGX בשבוע שעבר, כי בפעם השנייה שיחקתידיסקו אליסיוםמצאתי את הנעל החסרה שלי. בפעם הראשונה ששיחקתי מצאתי רק את הראשון.
אז אפשר לומר שהנעל אחרת... אישר ציפייה שחיכיתי לה.
ב-Disco Elysium אתה בלש אלכוהוליסט עם אמנזיה שמנסה לפתור רצח. דברים של תמונה גדולה. התמונה הגדולה הזו משורטטת על ידי הרבה טקסט, ועולם שנראה כמו ציור שמן (כי לראש האמנות יש רקע בשמנים, לא במשחקים). מבנה הדמות שלך רואה אותך מחלק נקודות על פני ארבע קטגוריות של מיומנויות: אינטלקט, פסיכה, פיזיקה ומוטוריקה. אינטלקט מכסה דברים כמו לוגיקה וחשבון חזותי, פסיכה היא דברים יותר דמיוניים כמו אמפתיה, פיזיקה היא סיבולת, ואתה יודע, כמה קשה אתה יכול להכות אנשים, ומוטוריקה היא התפיסה, התגובה ותיאום היד/עין שלך. אלה מתבטאים כמחשבות שיש לדמות שלך, המציעות מה הוא רוצה לעשות, ונותנות יותר הקשר מאשר רק רשימה של אפשרויות הזמינות לך.
זה אפשרי, ואני יודע שזה בגלל ששיחקתי עם שלושה מבנים שונים, לקבל מסלולים שונים לגמרי, ולעקוב אחר מסלולים שונים לגמרי במשחק. לדמות עם יותר פיזיקה יהיו יותר פתרונות חבטות לבעיות, למשל. וככל שתשקיע יותר נקודות בכל אחת מהמיומנויות האלה, כך גדל הסיכוי שלא תוכל להתעלם מהמחשבות האלה כשהן עולות. הם הופכים לקומפולסיות. הם הופכים להיות בדיוק מי שאתה.
אולי שמעתם את כל זה כבר, כמובן, אבל "אלוהים נמצא בפרטים הקטנים" ו"השטן בפרטים" הן גם אמרות מפורסמות (האחרונה מרגישה יותר מתאימה לדיסקו אליסיום). הפרטים הם שתפסו אותי. כשהנעל השנייה נפלה, זה נתן לדמות שלי חיבוק, או, לפחות, הוציא את הנעל מהסתובבות עם נעל אחת בלבד שלא ידעתי על קיומה.
כך גיליתי שיש מטרות סודיות במשחק. הם לא יופיעו עד שתעשה אותם, אבל הם שם. גם כמה מהם, כי מצאתי עומס רק במבנה התצוגה המקדימה של התוכנית, ואני לא אקלקל אותם. אולי אפילו לא תקבל את הנעל, כי פעם אחת מצאתי את הנעל שלי, אבל בפעם השנייה הנעל לא הייתה באותו מקום. במקום זאת, מצאתי את העניבה שלי. עד אז לא ידעתי שיש לי עניבה.
למשחק הזה יששכבות. קלפו עוד אחד ומצאו עוד: כששיחקתי כבלש יותר דמיון ראיתי רק שלוח התפריט של הבר נמחק אחרי יום שני; כששיחקתי כאינטלקטואל שמתי לב לפרטים על כתב היד. מצאתי בחורה מחוץ לחנות ספרים והיא אמרה לי שזה מקולל. אמה אמרה שהיא משקרת. ניסיתי לפרוץ דרך דלת נעולה מסתורית בחדר האחורי, אבל לא הצלחתי. גם לא הצלחתי לשכנע את האם לפתוח אותו. הדלת הזאת מכלה את המחשבות שלי. דיברתי עם שני זקנים ששיחקו בבול במכתש שנותר ממלחמה ישנה שהם נלחמו בה. אני בעטתי באדם ענק. לא הצלחתי להצהיר על דומיננטיות על ילד נורא שסובל מסמים ויידה אבנים על גופה.
אם Disco Elysium הייתה עוגה זו הייתה Schichttorte 20 שכבות ומרי ברי הייתה מאוהבת בה. עם זאת, זהירות היא מעלה, ונכון שהבאזז סביב המשחק הזה מתקרב לאכזריות של נחיל של דבורים רוצחות. אבל נראה שאחד נתקע לי במכסה המנוע. אה חה חה.