בדרך כלל היה לי הרבה זמן למשחקי המרוצים של Codies, למרות היותי איש מכוניות רק במידה שאני יכול להחליף את הפתיל של המצית אם תדחף. הם נוטים לעבור בנוחות על הגבול שבין האנטי-פיזיקה העליזה של משחקי נהיגה ארקייד לבין הריאליזם הסלעי של קהל הסים, שהוא המקום המתוק שבו אני יכול לשכנע את עצמי ש'כן, אני נהג מירוץ מדהים!'
לכלוך 4[אתר רשמי] נשמע כאילו זה משחק שמחפש במודע את המקום המתוק הזה, כשקודיס דיבר בעבר על מיזוג ה"ריאליזם" של Dirt Rally עם ה"כיף" של Dirt 2 ו-3 הפופי למדי. במונחי טריילר, זה אומר ריסוס בוץ, כמעט החמצות ואולי שימוש לא הולם במילה "דפוק" לפסקול שלה.
זה מתיימר להיות קטעי 'משחקיות', אבל למרות שזה נראה פחות או יותר בתוך המנוע, אני חושד שכונתה לזה "משחקיות" היא כנראה קורא לסצינות ב-Grand Tour "אימפרוביזציה ללא תסריט".
רק אדון הרכב והמאסטר הנצחי, אנג'לה ריפון, יכול היה לומר אם זה מייצג כראוי את החוויה האמיתית או לא, אבל בכל זאת מדובר בשטף מושך של טירוף מכוניות. המשיכה הגדולה של Dirt 4, אגב, היא רצועות שנוצרו באופן פרוצדורלי. ללא ספק סדר די גבוה באימון, אבל בקונספט אני בהחלט מתכוון למשחק מירוצים שבו אתה צריך להגיב ולא ללמוד. למרות שגם מסלולים קבועים יהיו שם, בנוסף אנחנו מקבלים את החזרת הכרכרות והמשאיות.
אה, והבטיחו לפסקול 40 רצועות ברישיון כמו "האמזונס, סיגמא, פריק ודי וויסיש לצד רצועות של האחים כימיקל, גילוי, קווינס אוף דה סטון אייג' ובסטיליה". טְרִיקָה? אלוהים, אל תשאל אותי, אני מאזין רק לנודלינג אמביינט בימים אלה.