המוח שלי כואב מהפעימה הפועם של נתח בשר חשיבה שהוטל עליו מיסוי יתר ב-36 השעות האחרונות. זה לא שהרהרתי בתעלומות הגדולות של זמננו, פשוט שיחקתי הרבה מאוד משחקי מחשב. כמעט 300. אתה מבין, רציתי להעיף מבט נכון עלקארט פיראטיםוחרשתי ברשימה בשמחה רבה, ומצאתי הרבה שהייתי צריך לבלות איתם רק דקה ואחרים שידעתי שאכתוב עליהם. אבל אז, כאילו הייתי דמות שנלקחה ממוחו של הרמן הסה, הופתעתי מהיקף המשימה שעל הפרק ותחושת חרדה עמוקה הכריעה אותי. המשרת הנאמן שלי דופונט נתן ריח של מלחים וברנדי, ושעות אחר כך הכתבתי לו את הטירוף הזה.
האם כבר הורדת את Kart ושיחקת בחלק מהמשחקים? זה בחינם ומכיל למעלה מ-300, חלקם דברים מלוטשים ויפים כמונחשים של אבלון, שחלקם הם קצת יותר ממסך פתיחה. אתה תמצא את המחשבות שלי על כמה מהמשחקים אחרי ההקדמה שמיד אחריה ואת המועדפים שלי בסוף הפוסט. אם אין לך את זה כבר,תפוס את הקארט עכשיו. כמעט בטוח יהיה משהו שישמח אותך בפנים.
החזית הקדמית יכולה למיין את המשחקים בדרכים שונות, כולל אקראית, וזה מה שהחלטתי לעשות מכיוון שסביר להניח שאשרוף את עצמי לפני הסוף ולא רציתי לבטל משחק רק בגלל התואר המרגש של Xylophone Mastermind, או Ziggurat Abseil Pilot. כתב ויתור מהיר: אף אחד מהמשחקים הללו לא כלול בפועל. למרות שיש ערך שנקרא Piss Christ: The Game(s). אבל הבעיה שלי התעצמה. רצף אקראי לא הספיק. איך יכולתי לדלג על פני משחק פשוט כי הוא נקרא המשחק שלי? כן, זה לא תפס אותי באותה צורה כמו סימולטור Intense Staring או Shit Snake, אבל אולי זה יהיה דקונסטרוקציה מתבטלת של טבע ה'משחק' ושל מושג הזהות והבעלות.
זה לא היה. או, רגע, עכשיו כשאני חושב על זה, אולי זה היה? אבל גם אם זה היה, מה שכנראה לא היה, זו גם הייתה בדיחה. ובזה טמונה הנקודה החשובה ביותר שאני הולך להעיר בנוגע לקארט הפיראטים: הוא לא לוקח את עצמו ברצינות. בתקופה שבה התפוקה של קהילת האינדי יכולה להיראות יותר ויותר עמומה ומשקפת, תענוג לראות משהו מהסוג הזה, אוסף של שמחה אנרכית. זה לא אומר שה-Pirate Kart אינו מכיל חשיבה עמוקה, אבל זו הכרה שחלק גדול ממנו מורכב מבדיחות על נוזלי גוף, ופרשנויות מיניאטוריות על רצינות הסצינה לכאורה. זה אוסף הכולל פרודיות עלמַעֲבָרוהשבילאבל לא המקוריים.
כשעשיתי את דרכי במשחקים, נזכרתי בתקליטורי תוכנת השיתוף שנהגתי לנגן במחשב הראשון שלי, ולפני כן ב-Amiga ו-Atri ST הנאמנים שלי. אף פעם לא ידעתי מאיפה הם הגיעו, אבא שלי כנראה השיג אותם מאיזה בחור מפוקפק שהוא עבד איתו, אבל הם לא הכילו הוראות, תיאורים או רשימות. רק תיקיה של קבצים, שכל אחד מהם גרם למשהו מוזר ובעל פוטנציאל נפלא להופיע על המסך.
לעתים קרובות הם היו בלתי חדירים, כמו חלק מהדברים ב-Pirate Kart, אבל היה שווה לסרוק את כולם כי תמיד היה קצת זהב בין הבלבול והפסיכדליה הדמוסנית. אני עדיין זוכר שהייתי מרוצה בצורה מגוחכתחתול הסמטהובאחת מאותן צורות מדיה עתיקות נתקלתי לראשונה בג'ף מינטר, שנראה אב טוב לב ומזוקן לרבים מאנשי האינדי שעושים עבודה טובה כיום.
ה-Pirate Kart החזיר אותי לתקופה ההיא. זוהי עדות ליצירתיות חסרת גבולות, של תענוגות ותסיסה המאוחסנים בכוננים הקשיחים של יוצרים, ובמובן זה הוא כמעט כמו גלריה, המציגה יצירות לא גמורות או פחות מוכרות של אמנים המסוגלים ללטש יותר, לעבודה שלמה יותר, אך לא מסוגלת לא מנצלים את ההזדמנות לחלוק את תוצרת המוח והכישרונות שלהם. זו עדות ל-jams שבהם משחקים מיוצרים לפי דרישה, על פני פרקי זמן קצרים, ויותר מכל, זו עדות לכך שיש כל כך הרבה שנבנים, נטושים, נדחים ומנוסים במחשבים האישיים האלה שלנו.
זו גם הוכחה לכך שפליטות גופניות ממשיכות להיות נושאים קומיים פופולריים.
אני כנראה צריך לדבר על כמה משחקים, לא? זכור שהשאריות המטומטמות של הפקולטות הביקורתיות שלי לא מנסים להציע שאלו המשחקים היחידים שהייתי מציע לשחק בהם, או אפילו אלה שצריך לעשות להם קו מתקדם. אני ממליץ בחום להשתמש בבחירה אקראית, לדלג בשמחה בין משחקים. אבל אז קחו בחשבון את המחשבות האלה ואת המשחקים שהעניקו להם השראה.
יהיו קישורים רופפים בין אשכולות משחקים, למרות שחלקם לא מתאימים לשום דבר אחר, אז אני אתקע אותם לבד. קודם כל אז, שלושה משחקים מושחתים מתרחשים בחלל, שניים מהם מכניסים אותך לשליטה על גופים אסטרונומיים ואחד מהם חשבתי שכן עד שנכשלתי שוב ושוב אחרי כמה שניות, ואז הבנתי מה אני אמור לעשות.
תעשה לי ירח מאתליאון ארנוטראשית, שזה פשוט כמו שסיפור על יישור כוכב לכת יכול להיות. אתה כוכב לכת. מרגיש טוב, לא? הבעיה היא שאתה כוכב לכת מאוד בודד ויש רק פתרון אחד לבדידות. ירחים! אז כשמעט סלע חולף במהירות, במקום לתת לו את היבשת הקרה, לכוד אותו במסלול שלך ולהשאיר אותו מתנודד בשמחה סביבך כמו חבר שיכור. אחר כך נסו לרתום עוד ועוד ועוד, עד שהם מתנגשים זה בזה, מתים מיידית, או מתנגשים בך, והורגים אותך באופן מיידי. זה כל מה שיש בזה וזה לא ייקח הרבה זמן לשחק, אבל כל שנייה כנראה מייצגת שנה, או משהו. אז זה בעצם אפי מטורף.
ואז ישמיטש המטאורעַל יְדֵיקייל דווייר, שזה מאוד דומה ל-Make Me A Moon אם זה לא היה על לכידת ירחים, אלא היה על להיות מטאור ולזרוק חלקים מעצמך על כוכבי לכת כדי למחוק כמה שיותר מינים מטאורית. התחמק מהתלקחויות שמש, אסוף פסולת, ירה פסולת על כוכבי לכת מיושבים. בהחלט יתכן שתהרוג יותר ישויות שמשחקות את מיץ' ממה שהיה לך בכל קריירת המשחקים הקודמת שלך.
אחרון בחלל הואפיוז'ן הכוכבים הגדול, גם מאת ליאון ארנו הפורה, כפי שאכנה אותו כעת. משחקי משחק שניות אחרונות, דקה אם אתה מסתדר ממש טוב, ויש בזה משהו ממכר. לא ידעתי על מי או על מה אני שולט בהתחלה, פשוט ידעתי שהכל משתרע כשאני לוחץ על הסמנים, אז הנחתי שאני סוג של מסתובב חי, בלי לדעת אפילו מה זה יכול להיות. מסתבר שהייתי דבר קטן שהיה צריך לשרוד זמן רב ככל האפשר תוך כדי מהירות מסביב לחלק החיצוני של כוכב מתפרץ. הציון הגבוה שלי הוא נורא ולעולם לא יידוע.
משחק ההימנעות של The Great Star Fusion מוביל אותי אל לבה Bricksג'ונתן וויטינג, שסיפק לי ג'טpack ובכך היה מיד בצד הטוב שלי. ואז הוא ניסה לזרוק אותי ללבה, מה שלא הייתי כל כך מרוצה ממנו. זה אתגר פיזיקלי פשוט - בלוקים נופלים מלמעלה ויש להשתמש בהם כדי לבנות פלטפורמה ששוקעת לאט כדי למנוע מוות בוער. מסתבר שצריך להטעין את ה-Jetpack כל כמה שניות.
ארבעה כותרות פעולה זעירות בהמשך. עוד אחד מהפרוליפיק ליאון ארנוט שנמצא בכל מקום בדמות דיסק תותחן, שבולט בכך שהוא לא מכיל אויבים (אולי מאוחר יותר? ממש לא הגעתי רחוק) והטיל עלי לא להרוג את עצמי. הרגתי את עצמי הרבה ושמחתי במיוחד כשהבנתי שדיסקי המוות הריקושטים שלי קפצו די בשמחה כשהסטו מהמדרונות.
תְפִיסָה, בדרך שלשל אנדרו ניסןהמוח, הוא, לפי ההערות שלי, "שחקן פלטפורמה קוצני מטורף". אבל זה לא, ההערות שלי משקרות. זה פלטפורמה, אבל הוא לא מסתובב כל הזמן כמו מכונת כביסה, במקום זאת המפלס מסתובב ב-90 מעלות, מה שמאלץ לחשוב מחדש על הפקדים מדי פעם. זה קשור לחוסר התמצאות ובהחלט הייתי מבולבל. כפי שהמשפטים שלי יותר ויותר מאניים עשויים לחשוף, אני עדיין לא לגמרי מחדש.
כמו ברבים מהמשחקים האלה,גזור כאן!נוצר תוך 48 שעות, זה עבור תחרות Ludum Dare. פותח על ידיטים גרבוס, זה יפה ודי ניסיוני, לראות רובוט/איש שלג עם כובע עליון פורס נוף בנפרד עם מה שעשוי להיות מכשיר חיתוך לייזר. ואז יששל לאונרדו מילאן גורל האנושות, שהוא משחק Metroidvania המוצלב איתוהשדרוג הושלם.
תראה איך הניסיון שלי לארגן את המחשבות שלי קורס ואני מחבר שלושה משחקים ביחד פשוט כי יש לי פרספקטיבה מלמעלה למטה. הנה הם:סַכָּנָה! לִיטוֹל!עַל יְדֵימייק מאיירוסאקה אקספרס + היאבקות מקצועיתמאת זאק איילס. הראשון מתחיל כמו פרודיה על זלדה אבל מתפתח במהירות למשחק פאזל חכם, עם אינסוף לייקים של Link-a, שנשלטים ביחד, ודוקרים זה את זה בגב בטעות. כמו רוב הדברים כאן, הוא קטן אבל זו הוכחה מסודרת לקונספט שהפכה מורכבת מספיק כדי לגרום לי לקלל. המשחק של זאק עוסק בחבטות של פנדות והפקדים שלו בהנפת האגרוף היו בלתי אפשריים עבורי לשכלל, כלומר זה היה למעשה משחק על פנדות שמכות בי.
אחרון בשלישיית מלמעלה למטה הוא Soze מאת דיוויד וויליאמסון, שלוקח 30 שניות או 60 שניות לשחק. המסך מלא בדמויות חשודות שאחת מהן רשע ושקרן. לחיצה על אדם חוקרת אותו, מובילה אותו לתת פיסת מידע אחת על האשם שאתה מחפש ובאמצעות תהליך של מידע אתה מנסה להבין מי הוא/היא. פשוט, נכון? זה קשה יותר ממה שזה נשמע בהתחשב במגבלות הזמן הנוקשות, אבל כמו רבים אחרים כאן, מעניין לחשוב על זה כחלק ממשהו גדול יותר.
אז נוזלי גוף. ובכן, מוצקים ונוזלים. מספר אחד הוא Wee, משחק שעוסק בפיפי ובתמורה. אלא שבעצם לא הצלחתי לנקום, אז עברו עשרים דקות שביליתי בניסיון לטפס על צלע העצים בזמן שמישהו השתין עלי. אני מהסס לומר זאת, אבל הקשתות הזורמות של שתן זהוב הן מראה לעין. זה מאת ליאון ארנוט. כמובן שכן. הוא פורה. מספר שתיים מגיע מאלן הייזלדןדרך מעיו של נחש ואז חוזר לפה של הנחש. שֶׁלָהחרא נחש, שזה מאוד דומה לכל גרסה אחרת של סנייק חוץ מהנחש הזה אוכל את הקקי שלו. זה הכל.
יש כמה משחקים המבוססים על Pong in the Kart ובחרתי את השניים המוזרים ביותר.משחק טניס וידאו גנרי מבוסס תורותעַל יְדֵיאוון גרייבזה בדיוק מה שזה אומר - טייק מבוסס תורות על פונג, שלמעשה הגיוני מאוד. הכל עניין של מיקום ברגע שהיריב שלך פוגע בכדור הקובואיד במקום לזרוח קדימה ואחורה. פי פונג מאתקלסי הייאםשונה לגמרי ואני רק מזכיר את זה כי הבנתי שזה אירוע ה-Quick Time הארוך ביותר שראיתי אי פעם. נסה את זה ותראה.
עכשיו אני מתחיל לבחור שלושה תורמים מסוימים שנהניתי מעבודתם.ריצ'רד פריןעושהקהיראבל הוא מצא זמן לתרום כאן שני משחקים.בתוך איובהוא משחק התגנבות מרשים, המאפשר לך להציץ לתוך מחשבותיהם של השומרים החוסמים את דרכך. יש לו סגנון ויזואלי נהדר, עם כומתות קוביות בתצוגה, והוא אחד המשחקים האהובים עליי ב-Kart.
בן פאוולהיו שני ערכים שביליתי איתם זמן מה. ראיתי את השורד אחרוןלפני כן, מדובר בפלטפורמת פאזלים עם גרפיקה מינימליסטית ומכילה קריין מתנצל, וזה משהו שעוד משחקים צריכים לנסות. "סליחה שאתה לא יכול לקפוץ מעל הקיר בגובה שישה אינץ', אבל לא שמנו שום דבר מאחוריו, אז... להעמיד פנים שאתה נועל נעלי בטון? סליחה." בן כולל גםאיפה אני?, המתרחש במבוך אפל שיש לנווט בו על ידי התנגשות בקירות כדי לחשוף את צורתם. שוב, זה מינימליסטי אבל מאוד יעיל.
ואז ישטרי קבאנה, הוא שללעומת. שלושה משחקים ממנו כאן:הרפתקה של גיבורשואל את הרג בעלי חיים ברמה נמוכה שכולנו מצאנו את עצמנו עטופים בו כל כך הרבה פעמים. פוביה פוביה היא יצירה עצובה ומוזרה של סיפורת אינטראקטיבית, מסוגה, שבאופן לא מפתיע עוסקת בפחד. ומהפכת בית הקברותעוסק באבל ובאבל על קברו של אדם אהוב עד שגם אתה מצטרף אליהם לחיבוק הקר של המוות. חה חה. לא זה לא. הוא עוסק בצליפה וברידוד על קברי אנשים בזמן לצלילי מוזיקה אירית מלהיבה.
לבסוף, שני המשחקים האהובים עליי מהאוסף. אחד שהרבה אנשים כבר קראו עליו הואשודדי קברים, מאתאדם סולסמן. יש לזה סיבה טובה - זה מבריק. המסך מכיל שפע של מלכודות, כל אחת מקושרת לאות במקלדת שלך, ואתה חייב למנוע מפולשים מטרידים לשדוד את האוצר מקבר. הם באים בהמוניהם, השודדים האלה, והדברים הופכים מהר מאוד למכריעים, אבל זה מאוד ממכר.
הפייבוריט האישי שלי, לעומת זאת, הוא CrimeZone byסטיבן מרפי, יוצר המפואריםהלוויה בחלל. זה אחד מאלה שהייתי מדלג עליהם אם הייתי בוחר רק כותרים. משחק הרפתקאות מצויר שנראה בתחילה כעל השתן ורצח, CrimeZone הוא למעשה קטע סיפור חכם להפליא. נקודות מבט משתנות, נרטיבים בלולאה, חוויות חוזרות אך משתנות וסצנה עם שוטרים מתאבקים שהזכירה לי את פלאן אובראיין. "You are ALL OF THE COPS" הוא עכשיו הציטוט האהוב עליי של משחקי המחשב של השנה. שחק את זה, אם לא יותר, כדי שאוכל לעודד את ניצחונותיו בטירוף איתך.
למעשה, פשוט לכו לשחק בכמה מהם, בכל אחד מהם. שתף חוויות והצעות בתגובות. תהנה. אל תשחק בכל ה-300. זה כואב.