בדוק את הציפיות שלך. האפילה של טריסטאם, המיני-קמפיין חדש בחינם ומוגבלת בזמןהתווסף לאחרונהדיאבלו 3[אתר רשמי], הוא בהחלט לא הדיאבלו 1 המלא (המספר נוסף רק לשם הבהירות) לו קיווינו. זה גם לא חיזוק משמעותי לאותם מושבעים של D3 שחושקים בעוד מכה של שלל מוגזם. עם זאת, אם אתה מזדמן מטונף, זו דרך פשוטה ומרעננת, אסתטית, לחזור למשחק מנופח אחרת.
הנה העסקה. The Darkening Of Tristam זמין רק בדיאבלו השלישימצב ה"הרפתקאות" של, הדורש שגם אתם בבעלותכם וגם סיימתם את המערכה החמישית מחבילת ההרחבה Reaper of Souls. בהנחה שיש לך, אתה יכול למצוא שבר חדש שמחכה לך בישןטריסטרםאזור, שיעביר אותך לדברים החדשים. עם זאת, השסע האמור ייעלם לכאורה בסוף החודש הזה, ויחזור שוב בשנה הבאה.
השינוי המיידי ביותר הוא שמשחק תלת מימד משנת 2012 מנסה להיראות כמו משחק דו מימדי משנת 1996. זה נראה לא חכם מטבעו - בוודאי עדיף לשחזר את האסתטיקה הקודרת והדומיית יותר של D1 ב-o-vision הנוצץ של 2016 מאשר להשתמש בפילטר כדי לנסות וליצור זה נראה כאילו הוא פועל ב-640x480? אבל לא, נוסטלגיה מקסימלית היא המטרה כאן.
האפקט יכול להיראות עלוב ומקסים לפי תור. החשיכה המוגברת בדרך כלל גורמת לזה, במידה מסוימת, להרגיש יותר כמו דיאבלוס הישן, והתנועה הקופצנית בכוונה (לדמות השחקן יש פחות דרגות של סיבוב והנפשות שונות) נותנת לו אווירת האריהאוזן מקסימה שחסרה באולטרה- חלקלק D3 תקין. עם זאת, מסנן הפיקסלים נראה כמו מצב רינדור כלשהו שהיית מפעיל באמולטור SNES ואז מכבה שוב עשר דקות מאוחר יותר. זה... בסדר, אבל זה לא מרמה אף אחד.
אתה גם מקבל שיפוץ מזויף רטרו של ממשק המשתמש וכמה צלילים 'קלאסיים' שם. בסך הכל מדובר בחבילה ישנה ומוזרה, אבל אני חייב להודות שזה מרגיש די נחמד, זה מרגיש כמודָבָר- בהשוואה ל-D3 וניל, שהוא כל כך מבריק וצעקני שהוא כמעט נופל לסוג מוזר של תפלות מופקת מדי.
למרבה הצער, הכישלון הקריטי הוא שמתחת למשיכת השרוול הזו משנות ה-90, הצינוק ה'חדש' פשוט לא מעניין. אתה מקבל שש עשרה רמות של ארכיטקטורה גותית-דמונית שנועדו לקוף את ירידת הקתדרלה של הדיאבלו המקורי, אבל למעשה רק מייצרות כמה שעות של קומות שלא ניתן להבחין בהן, שמהן פורצים כמה בוסים חצי חדשים באופן ספורדי.
לא שדיאבלו 1 היה/הוא בדיוק מעיין של מגוון (דיאבלו השנימחזיק מעמד הרבה יותר טוב), אבל זו עדיין הפינאטה המגוחכת במקצת של דיאבלו השלישי, לא הדיאבלו הישרדותי והמתענשת יותר. רוב האויבים והפריטים פשוט מחזירים דברים D3, וכישורים ומכניקה זהים למשחק הראשי. זה דיאבלו השלישי חובש את הכובע הישן של אביו, וזה בערך הכל. אתה לא יכול לצחוק על עצמך שזה איכשהו משחק שונה מ-D3 - או הגרסה המחודשת הפחות אידיאלית של D1 או הביקור מחדש והשיפור האידיאלי יותר. זה דיאבלו השלישי עם עור. זה לא לא מהנה, אבל זה קצר ושוטף.
אוּלָם! לא שיחקתי דיאבלו III ברצינות כבר הרבה זמן. הצלילה חזרה לתוכו היא קצת מכריעה - כל המצבים והעונות האלה ותוספות התחפושות וחיות המחמד ואלוהים יעזור לי אם אני רוצה לנסות ולזכור את סדרי העדיפויות של loot'n'skill עבור הדמות הראשית שלי ברמה של 50 איש.
ישנן אפשרויות שונות עבור השחקן המפוחד והעייף להתחמק מגל הגאות הזהדְבָרִים, החל מפתיחת מסע פרסום חדש לגמרי ועד להקפדה על צנוק אקראי של מצב הרפתקאות, אבל יש הרבה מה לומר על The Darkening Of Tristram כחוויה קצרה ועצמאית.
כפי שהוא נראה, דיאבלו III הוא משחק ארוך עד כדי כך שעוסק בעצם לעשות את אותו הדבר לנצח, ואני לא חושב שאני לבד בכך שלא הסבלנות או הזמן המספיק להשמיע את הדבר מובטחים.
במצב החדש הזה, אני צריך לעשות כמה שעות של התזת מפלצות עם דמות חדשה לגמרי (אתה יכול להשתמש בדמות קיימת אם תרצה, אבל אתה תחזיק אותה עשר דקות ולא כמה שעות) , עם אפלה ויזואלית נעימה, קרב אחרון נגד ממזר אדום גדול מסוים וקיבל פרס בקטע מסוים.
כן, הדמות שלי יכולה להמשיך לעשות דברים סטנדרטיים של D3 לאחר מכן אם אני רוצה, אבל זה משהו שאני יכול להשאיר ליום אחר. אני מעריך את השלמות של זה. ואנשים שמכורים לשלל מיוחד ועוקבים ומה לא מקבלים כמה גימים חדשים, כמו חיית מחמד בוצ'ר וקליבר מיוחד.
The Darkening Of Tristram הוא עניין מתנודד, ובוודאי לא הגרסה המחודשת המלאה-שמנה שאולי קיווינו לו בהזיה. למרות זאת, זה סוג הכיוון שהייתי רוצה לראות את דיאבלו השלישי ממשיך ללכת אליו - ויגנטים עצמאיים, חוויות קצרות אך שלמות לרעבים בזמן, ורחמנא ליצלן משוחרר מהמטח המעייף של תאורת פרצוף אבן. משבש את הקמפיין הראשי. ברור שדיאבלו III עומד להיות בסביבה עוד לא מעט שנים; אין לי שום עניין לשחק שוב בקמפיין, אבל לגמרי הייתי חוזר לטיולים שנתיים (או יותר) כאלה.
The Darkening Of Tristram זמין כעת, כחלק מ-Diablo IIIתיקון 2.4.3. זה אמור להיעלם בסוף החודש.