פגיון השטןהוא מבריק, כפי שאדם הסבירבסקירה שלו. זה משחק יריות מגוף ראשון עם גוונים שלרְעִידַת אֲדָמָה. חלק מהמשיכה שלו היא שהוא לא מסביר שום דבר על האופן שבו זה חופף אויבים ומעט מערכות עובדות, כלומר כל חיים ומוות הם תהליך של גילוי. עם זאת, חלק נוסף מהמשיכה שלו הוא שאתה יכול ללחוץ על כפתור בלוח ההישגים שלו ולצפות באופן מיידי בשידור החוזר של הפגישה של אותו אדם.
זה אומר שאתה יכול לצפות בשלבים של המשחק הרבה מעבר למקום אליו הגעת. הם מרגישים קצת כמו ספוילרים, אבל הם גם דרכים ללמוד וחלק גדול מהסיבה לכך שאני נהנה מהמשחק. מרגש לראות מצוין בפעולה. וזו הסיבה שהקלטתי את השידור החוזר של הזמן הטוב בעולם והטמעתי אותו למטה, כדי שתוכלו לראות אם תבחרו בכך.
אני אוהב את רגעי הרוגע, שבו שחקןDraQu(WHOמזרים את המשחק כאן) ניגב בהצלחה את הלוח נקי ועומד ומשמיע לפני שהכאוס מתחיל שוב. אני אוהב את המראה של האויבים שעדיין לא התמודדתי איתם בעצמי, שמביאים לראש לא רק את Quake אלאנשמות אפלותעל האיום המכובד שלהם. אני אוהב את זה שהנשק שלך הופך להיות הרבה יותר חזק אבל הפאניקה הנוראה של ההצפה לעולם לא נעלמת. אני אוהב את זה ש-DraQu עדיין נמצא בראש טבלת ההישגים עכשיו, ימים לאחר מכן, מה שמרמז שזהו הישג משמעותי.
הסרטון מצוין, אני, אבל העליתי אותו גם כי יש לי תיאוריה. חלק מהערעור שלפגיון השטןעבורי הופל למשחק שלא הבנתי ותמוה איך אויביו ואבני החן שלו עבדו לאורך זמן, אבל זה לא המשיכה היחידה שלו והתעלומה אינה חיונית. זה שורד להיות מעניין ומהנה אחרי שאתה מבין הכל. נוסף על כך, ניסיתי את Devil Daggers רק לאחר שנחשפתי לפטפוט של שבוע שלם על כך על ידי אליס ואדם. רוב הסיכויים שאין לך אדם ואליס בחייך שידברו על זה כל כך הרבה, מה שאומר שאולי לעולם לא תשחק Devil Daggers בכלל. אולי אתהיוֹתֵרסביר שתנסה את זה אם תראה קצת יותר מזה. 585.3344 שניות מזה, אפילו. או אולי פשוט תבינו קצת יותר למה המשחק הזה ברמה אחת מרגש אותנו כל כך.
Devil Daggers יצא עכשיו דרךקִיטוֹרועולה 4 פאונד/5 דולר.