Deus Ex: האנושות מחולקת[אתר רשמי] קיבלה את התיקון הראשון שלו, כעת מוכן להוספה באמצעות Steam. זה לא אקדח גדול בשום אופן, אבל צריך לעצור כמה מהתרסקויות המעצבנות היותר מיידיות שאנשים חוו. הם גם הציעו כמה הצעות לשיפור הביצועים על ידי, ובכן, אמרו לך לכבות את MSAA לחלוטין.
אז לפיהערות התיקון, עדכון זה נועד בעיקר למניעת התרסקות, ככל הנראה עם איזושהי נחיתה של איקרוס.Deus Ex: האנושות מחולקתבדיחה מתאימה לך שם. התיקונים הם:
• תיקנו קריסות שנגרמו כתוצאה מתוכניות של צד שלישי המפריעות למשחק.
• תוקנה קריסה שהתרחשה לאחר צפייה בסרטוני ההקדמה.
• תוקנה בעיה שעלולה לגרום להתרסקות בסוף סצנת ההקדמה של פראג.
• הגדרת היפוך עכבר קבועה אינה מוצגת כהלכה בתפריט האפשרויות.
אם זה מה שהפריע לך, תשמח. אם לא, לקטר עוד קצת.
בניסיון לעצור רטינות אחרות, אידוס מונטריאול נקטה את המדד המוזר להציע שאנשים שרואים בעיות ביצועים עם מפרט מומלץ ומעלה, יקפידו לכבות לחלוטין את ה-MSAA anti-aliasing - הדבר שגורם לקווים אלכסוניים להיראות כמו קווים אלכסוניים ולא גרמי מדרגות.
הם אומרים,
"אנו רואים אנשים שמדווחים על בעיות ביצועים כאשר משחקים במשחק על הגדרות גבוהות מאוד/אולטרה עם MSAA מוגדר ל-2x, 4x או 8x. ברצוננו להדגיש שוב שהאפשרויות הללו תובעניות מאוד. אנו ממליצים לכל מי שפועל לפי המלצות. מפרט ומעלה כדי להתחיל עם High Preset ו-MSAA כבויים, ולאחר מכן לשנות את האפשרויות כדי לייעל את החוויה שלך."
זה ממש לא נראה לי מספיק טוב. MSAA היא בהחלט אינטנסיבית למערכת, אבל אני די בטוח שרוב המשחקים לא כוללים את זה עם ההצעה שאף אחד לא ישתמש בו. (כמו כן, "גבוה" הוא שני שלבים מתחת להגדרה העליונה, "אולטרה", אז אני ממש אשמח לדעת מה לעזאזל המערכת נדרשת עבור אולטרה?) הרבה יותר טוב בשלב זה תהיה אמירה שמבהירה מה בדיוק יהיה הכרחי כדי להשתמש בתכונות גרפיות רגילות כמו MSAA שהם כללו במשחק שלהם, במקום להציע כאלו עם מכונות מעל המפרט המומלץ שלהם לעולם לא היו צריכים לצפות שיוכלו לנצל אותם מלכתחילה.
אלק נכנסהרבה יותר פרטים על בעיות ביצועיםהבוקר, ואני לא יכול לראות שהתגובה של איידוס עושה הרבה כדי להרגיע את ההמונים המבעבעים. קצת יותר כנות ובהירות נראה חיוני לחלוטין בשלב זה. כמו כן, תנו לנו לסגור את תפריט ה-Tab עם Tab בתיקון הבא, אתם מפלצות.