כנגד כל הסיכויים,Deus Ex: Human Revolutionהיה נפלא. זה לא היהדַיהמשך מושלם למורשת האגדית של המקור (וקרבות הבוס האלה היו נוראים לחלוטין), אבל הוא נתן לנו לנתח עולם סייבר-פאנק עשיר, אממ, זהב מאוד עם חגורת מנתחים של צעצועים טכנולוגיים חכמים. גם פתחי אוורור. בדיוק המספר הנכון של פתחי אוורור. אבל מה הלאה? טוֹב,Deus Ex: Human Revolution- Director's Cut יוצא ב-22 באוקטובר, אבל זה רק קושר כמה קצוות רופפים.Deus Ex: יקום, לעומת זאת, הוא העתיד, והוא מבטיח להיות די גדול בהיקפו.
ראש אידוס מונטריאול דיוויד אנפוסי הסביר את תוכנית האולפן שלו לסדרה קדימה:
"הקונספט מאחורי Deus Ex: Universe הוא ליצור עולם משחק מתמשך, מתרחב ומקושר שנבנה על פני דור של משחקי ליבה. זו מחויבות מצידנו לספק תוכן משמעותי שמרחיב את הזיכיון על בסיס קבוע ולספק תוכן עמוק קונספירציה שתתפרש על פני מספר משחקי Deus Ex מחוברים, ותיצור חוויה סוחפת ועשירה יותר מאי פעם Deus Ex: Universe תכלול משחקי מחשב וקונסולות, אך גם משחקים וחוויות נוספות של Deus Ex במדיה אחרת כמו טאבלטים, סמארטפונים, ספרים, רומנים גרפיים וכו'."
"אני שמח לאשר שאנחנו כבר בייצור נקודת ההתחלה של Deus Ex: Universe עם משחק חדש למחשב האישי ולקונסולות הדור הבא."
התמונה שלמעלה היא יצירת אמנות מהמשחק החדש. הוא מתאר את התוצאות של "הפרדה טרנס-הומניזם", אשר ככל הנראה תהיה נושא מרכזי לכל אורך הדרך. המיקום הוא עיר גטו שנבנתה על ידי אנשים הצוררים לימים הישנים/חדשים/דמיוניים והטובים של רנסנס הסייבר, בית שנבנה על זבל, אוצר וזיכרון.
אז הידד, חדשדאוס אקס! אבל גם, המממממממ. אני לא בטוח מה אני מרגיש לגבי ש-Deus Ex יש קונספירציה טרנס-מדיה טרנס-אנושית משלה, מכיוון שקווי עלילות מולטימדיה תמיד נשמעים נהדר על הנייר, אבל התוצאות הסופיות שלהם נוטות להיות מסורבלות, מבלבלות, וכמובן,יָקָר. כמו כן, לעתים קרובות גימיקי. אם הסיפורים מנותקים זה מזה כך שאף אחד מהם אינו חיוני באמת כדי לקבל תמונה מלאה של אחרים, זה בסדר.
אבל אי אפשר לומר איך Deus Ex: Universe יתפתח בשלב זה. התקווה שלי, מעל הכל, היא ש-Deus Ex שומר על דעתו. אם "יוניברס" הוא קוד תאגידי עבור "סרטי המשך שנתי ala CoD/Assassin's Creed, ספינאופים של ספינאופים ופרסומות ספוילריות אינסופיות", ובכן, אני בספק אם אהיה על הסיפון. לפעמים, פחות זה יותר.