אתה מחכה חמש עשרה שנה למשחק Descent הולם, ואזכַּמָהלְהִתְקַדֵםמִיָד. טסק.
לקבוצה של וטרינרים בתעשייה ישמורשה את הסימן המסחרי Descent מ-Interplayוהחל בפיתוח של Descent: Underground [אתר רשמי]. הם השיקו את אקמפיין קיקסטארטרלפני כמה ימים; בזמן שאני כותב את זה הם כבר עברו את רף ה-25%. סרטון הפיץ' שלהם בהמשך.
המוֹצָאהמשחקים היו די פופולריים בשנות ה-90 של תור הזהב של משחקי מחשב, אבל הסדרה לא נפגעה מאז הירידה של 19993. זו הפתעה נעימה לראות אותו נחפר מהארכיון לאתחול מחדש (אם כי בשלב זה אני חייב להטות את הכובע לכיווןסול מגירהותת רמת אפס, מאז שמשחקים אלה גם שומרים על הלפיד 'שש דרגות החופש' בוער).
לצוות Descent: Underground, בראשות אריק "ווינגמן" פיטרסון, יש כמה משחקים בולטים בתיק הקולקטיבי שלהם, כולל מפקד הכנף IV,Ultimaבאינטרנט ולאחרונהכוכב אזרח. עם זאת, הפיל בחדר הוא שאף אחד מהם לא עבד על אף אחד ממשחקי Descent המקוריים. נוסף על כך היוצרים המקוריים של Descent אינם מעורבים כלל; מאט טושלוג עובד על ה-Greenlit לאחרונהRustbucket Rumbleבעוד מייק קולאס כבר מחוץ לרשת משחקי הווידאו מאז 2011.
יש עוד סיבה להשהות: המיקוד כפי שמתואר בעמוד קיקסטארטר הוא בפירוש מרובה משתתפים, ודיווחים מסוימים על Descent: Underground ראו את זה כ-MOBA (וזה לא משהו ש-Descendent טוענים כרגע - נראה שהוא הגיע מגרסה ישנה תגובה על פרופיל הלינקדאין של פיטרסון). אין דיבור על רכיב לשחקן יחיד למשחק, למעט הערות שהשאיר פיטרסון במקום אחר בעמוד הפרויקט, בהן הוא מבטיח ששחקן יחיד יידונו בקרוב. אולי זה יהיה בין יעדי המתיחה, שבזמן כתיבת שורות אלה לא רשומים, אם כי מתייחסים אליהם במקומות אחרים.
כל זה אינו בהכרח סיבה לדאגה; זה יכול להיות בעיקר בגלל טעויות תקשורת של הצוות. עם זאת, פרויקטי קיקסטארטר הם הצעה מסוכנת כפי שהיא, מבלי שהביטחון שלך יפגע בהודעות מבלבלות. מלבד הזמנות, יש הרבה ניסיון בצוות, הם לא מבקשים את הירח על מקל, למייקל מורלן יש קול מקסים והיי - זההואמשחק ירידה שאנחנו מדברים עליו. אם אתה מעוניין, ניתן למצוא פרטים נוספים על תכונות מתוכננות ב-קיקסטארטר.