לִזכּוֹרמשחק הירידה ההוא הופעל על ידי אנשים שלא עשו את הירידה? הנה גרסה מחודשת לא רשמית של Descent שהוקמה על ידי אנשים שכן יצרו Descent.
אם Descent היה בכרטיס הבינגו הקאמבק Kickstarted שלך, אז היום זה היום להניף בעט שלך באוויר. מייק קולאס ומאט טושלוג, היוצרים הראשיים של ספינות החלל האהובות של שש דרגות החופש משנות התשעים, חיברו את הלהקה לקאמבק בשםלְהַעֲמִיס יוֹתֵר מִדַי. רצית Descent עם גרפיקה נוצצת של 2016? אתה תקבל את זה. ובכן, אם אתה וחבריך הרטרונאוטיםיכול לשים 300 אלף דולריַחַד.
כמובן, זה לא הקאמבק הראשון או היחיד של Descent. אולפן אחר, שאף אחד מהצוות שלו לא עבד אי פעם על משחק Descent, העניק לאחרונה רישיון לשם מהיצור המסתורי שכרגע מכנה את עצמו 'אינטרפליי' עבור מרובי משתתפים.ירידה מתחת לאדמה, פועל כרגעגישה מוקדמת ל-Steam. זה, לעומת זאת, הוא גם סינגלפלייר ויש מאחוריו את היוצרים המקוריים שלו, גם אם אין להם את השם.
עומס יתר הוא לא רק ירייה בחושך / אלוהים, לא היו קיקסטארטר הנעימים של פעם - יש להם אב טיפוס עובד, שמוצג בטריילר הזה כאן. מהירות ותנועה והטרדת רובו נראים כולם נוכחים ונכונים, וכך גם פסקול תקופתי.
יש כמובן גם סרטון פיץ', שכולל קטעים נוספים ודיון על כוונות העיצוב שלהם בנוסף ללירי שעווה על כמה פורץ דרך היה הלחימה הכל-כיוונית של הירידה בעידן של יורי מסדרונות הקשורים לאדמה.
לאחר Descent Devsפרלקסהתוכנה שהופסקה ב-1997, מייק קולאס יצא לדרךשטח פנוי,סיעה אדומהושורת הקדושיםdev Volition ומאט טושלוג הקימו את Descent 3 Studio Outrage, ששניהם בסופו של דבר היו בבעלות THQ. בעוד ש-Volition לפחות ממשיך כחלק מ-Deep Silver, Kulas ו-Toschlog התאחדו למיזם חדש, Revival Productions.
"עומס יתר הוא משחק שמאט טושלוג ואני דיברנו עליו לעשות במשך שנים רבות", אומר קולאס במייל שקיבלתי בזמן שהייתי מחוץ לעבודה וטרם השבתי לו. סליחה, בחורים. "למרות שהתקופה שלי ב-Volition זכתה להצלחה מסחרית גדולה יותר, הזיכרונות היפים ביותר בתעשייה הם מיצירת Descent. תמיד רצינו לחזור על סגנון המשחק הזה".
אם הםיכול לגייס 300 אלף דולר, הם יחזרו לבאר שאני מתאר לעצמי שלא מעט קוראי RPS קיוו זה מכבר שתשוב לצנרת. תאריך השחרור המתוכנן הוא בערך שנה מהיום, ומובטח הוא קמפיין של 15 רמות לשחקן יחיד, חבורה של כלי נשק ואויבים וכמובן שש דרגות חופש. שים לב מחדש שהג'ויסטיקים עושים קאמבק - כאשר Elite Dangerous ו-Star Citizen מובילים ללא ספק את המטען המסוים הזה - אז אולי הזמן הנכון עבור Descent להתעורר שוב.
4 אלף דולר בזמן כתיבת שורות אלו, 29 ימים לסיום.