קיבלנו את המבט הראשון שלנוים של בדידותעוד ב-2015. גם אז, המשחקנראה מרשים להפליא. אז זו הייתה הרפתקה אפיזודית נסיונית על עולם מוצף והישרדות. עכשיו, זה מומש במלואו כמשחק המבוסס על אותה מכניקה, אבל על עולם שבו בני אדם הופכים למפלצות ממשיות בגלל הדיכאון שלהם. הו אלוהים, זה... זה הרבה, נכון חבר'ה?
קורנליה גפרט, מנכ"לית Jo-Mei Games, היא בקלות המגישה המעניינת ביותר במצגת EA E3 של היום. ההקדמה האישית שלה למשחק הייתה פשוט פתיחות עם הקהל לגבי עד כמה דיכאון משפיע על האמנות, וכיצד המשחק היה משהו שהיא יצרה בנקודת שפל אישית. בניגוד מוחלט לחברים שצועקים על "מרוויחים את הכסף הזה", זה מדגים מדוע EA הפכה את זה לדבר האינדי המקורי הגדול השני שלהם, מאחורי הפריצה בשנה שעברהדרך החוצה.
זה נראה אפל ומבריק ואוו, אנשים מתענייניםלחקור את בריאות הנפש במשחקי וידאו עכשיו. בדוק את הטריילר הרשמי למטה:
כל אחד אחר חושב שזו גרסה עצובה ורטובה עוד יותר שלהתקפה על טיטאן?
המשחק בדרך אלינו בתחילת 2019. אתה יכול לעקוב אחריו באתר הרשמיעל ידי לחיצה כאן, מה עליך לעשות לפני שהחושך ישתלט עליך.
אם אתם רוצים לצפות בהקדמה המצוינת ב-E3, עם ההצהרה האישית של קורנליה גפרט, הסרטון הזה מוטבע למטה.