מתכננת לאפשר בדיקה עצמאית ש"יהיה אמון על ידי הקהילה"
יצרנית התוכנה השנויה במחלוקת נגד שיבוש, Denuvo, נשבעה להראות שה-DRM המושמץ שלה לא פוגע בביצועי המשחק, ולבסוף השכיב לישון שנים של תלונות על כך שהפסקת פיראטיות באה במחיר של ניסיון לגיטימי של שחקנים.
Denuvo, כמובן, הוא שמו של האמצעי הפופולרי נגד פיראטיות בשימוש על ידי מספר גדולמשחקי מחשבומוציאים לאור - דוגמאות מהשנה כוללחברת הגיבורים 3דרך לשטח מתואי מת 2.
ככל שזה פופולרי בקרב מפרסמים גדולים, זה הפוך לא פופולרי בקרב שחקנים, לאחר שהרוויחמוניטין רב שניםלהשפעה על הביצועים של משחקים במחשב. בִּפְרָט,בדיקות של ערוץ YouTube Overlord Gaming ב-2018ציינו ש-Denuvo עשויה להגדיל את זמני הטעינה בעד 80 אחוז, כמו גם להשפיע על קצב הפריימים של חלק מהמשחקים.
ההצעה ש-Denuvo עשויה להשפיע על הביצועים הובילה בין השאר לכך שחלק מבעלי האתרים משכו את התוכנה נגד שיבוש מהמשחקים שלהם, כמואבדון נצחי,לא מכובד 2ובְּתוֹךכולם מפילים את ה-DRM לאחר ההשקה. אולי הכי לשמצה,Resident Evil Villageנמצא בריצהטוב יותר באופן משמעותי באמצעות סדק שהסיר את Denuvo, המוביל את המוציא לאור Capcom להסיר את תוכנת ה-DRM מהמהדורה הרשמית מוקדם יותר השנה.
עם זאת, זה לא כל כך ברור, כמובדיקות אחרותהציעו שהסרת Denuvo לא מציעה שיפור בביצועים - או, לפחות, שכל פגיעה בביצועים עשויה להיות תלויה ב-DRM הפנימי של מוציאים לאור וגורמים אחרים, ולא ב-Denuvo ספציפית.
בעיקרון, לא באמת הייתה תשובה סופית אם השימוש ב-Denuvo פוגע בביצועי המשחק, אבל בכל זאת היא נותרה ביקורת נפוצה על ה-DRM ללא קשר - ועכשיו זה ניקוד שהיצרנית שלו רוצה ליישב.
סטיב הואין, COO של משחקי וידאו עבור הבעלים של Denuvo, Irdeto, חזר ואמר לאחרונהArs Technicaכי "יש אמירה ברורה שאין השפעה מורגשת על המשחק בגלל הדרך שבה אנחנו עושים דברים", אבל הודה ששחקנים לא יבטחו במילה של החברה עצמה בטיעון.
ככזה, אירדטו מתכננת להעביר את המילה האחרונה לקהילה, ומתכננת לספק שתי גרסאות של משחק - אחת עם Denuvo, אחת בלעדיו - ל"כלי תקשורת מהימנים" שיוכלו לאחר מכן לבצע בדיקות עצמאיות משלהם זה לצד זה- צַד.
הואין אמר בביטחון שהתוכנית תאפשר לספקנים "לראות בעצמכם שהביצועים דומים, זהים... וזה יספק משהו שבתקווה יהיה אמון על הקהילה".
"שחקנים [כמעט] אף פעם לא מקבלים גישה לאותה גרסה של [משחק] מוגן ולא מוגן", הוסיף. "ייתכן שתהיה במהלך חיי המשחק גרסה מוגנת ולא מוגנת, אבל אלה לא ניתנות להשוואה כי מדובר בבנייה שונה במשך שישה חודשים, תיקוני באגים רבים וכו', שיכולים לשפר או להרע."
המאמצים הללו ככל הנראה יתגלגלו בחודשים הקרובים, לצד מאמץ רחב יותר של החברה לשכנע שחקנים שהיא בסופו של דבר כוח לטוב.
"בקהילת הפיראטים/הפיצוחים,אנו נתפסים כרשעיםכי אנחנו עוזרים ל-DRM להתקיים ואנחנו מבטיחים שאנשים ירוויחו כסף ממשחקים", אמר הואין.
"מה שהשתנה מעט, ואני מקווה שזה ימשיך להשתנות, זה שהציבור הרחב מתחיל לראות בנו פחות דבר רע עבור התעשייה".