לא סתם עוד הפקה של אני-טו
זחילת הצינוק שנוצרה באופן פרוצדורלי עברה דרך ארוכה בחיי. גדלתי כמעט ולמדתי לקרוא על ידי משחק של הנוכל המקורי. עולמות שלמים בנויים מאותיות וסמלים, מלאים במילים חדשות מוזרות כמו Q for Quaff (מילה מהודרת למשקה) ו-K עבור Kestrel (ציפור רצח שונאת פנים שוכנת במערה).
כשחושבים על הזיכרונות המוקדמים האלה, זה מרגיש סוריאליסטי עוד יותר להסתכל עליהםהחרבות של דיטו, משחק שלוקח כמה ממושגי הליבה האלה - מבוכים אקראיים ומוות קבוע לאורכם - וכדי שהכל ייראה כמו קריקטורה מצוירת חדה וחלקה מתעוררת לחיים. זה עדיין רחוק, אבל למשחק יש עכשיו תאריך יציאה, וטרילר חדש שיצטרף אליו.
אם הטריילר מדגדג לכם, החזירו את דעתכם ועיניכם חזרה ליולי 2017, שםכיסינו את המשחק קצת יותר בפירוט, כולל 12 דקות ארוכות של צילומי משחק. אף אחד מהסרטונים עד כה לא ממש חפר עמוק במה שהוא כביכול הטוויסט הגדול בעיצוב של דיטו: הרעיון שכל מוות או משחק מוצלח משנים את העולם במידה מסוימת, עם אווירה באמצע הדרך בין תיקי בית הקברות של Nethack ומורשת נוכלתמכניקת ההתקדמות של.
מעבר לקמט המסוים הזה, יותר מכל The Swords Of Ditto מזכיר לי את Four Swords Adventures, ספין-אוף של זלדה פחות מוכר ל-Gamecube. בארבע חרבות, צוותים של עד ארבעה שחקנים ניסו לעבוד יחד כדי לפתור חידות ולחקור מבוכים, אבל לעתים קרובות יותר מאשר לא המשחק התגלגל לתנועות כאוטיות ודקירות גב פסיביות-אגרסיביות, כפי שכל משחקי השיתוף הטובים נוהגים לעשות. . בעוד ש-The Swords Of Ditto נראית מוגבלת לשני שחקנים בלבד, הפוטנציאל להבריח את החבר הכי טוב שלך רק בשביל הצחוק נראה גבוה, ומפתה.
The Swords Of Ditto יצא ב-24 באפריל, ואתה יכול לרשימת משאלות לעקוב אחר יציאתוב-Steam כאן.