לשחק במגדל ההגנה דומה מאוד לתכנון חופשה למישהו שאתה שונא. התחילו את היום עם עיסוי דבש דביק, לאחר מכן הדגמה של גידול דבורים, ולאחר מכן היאבקות, ולבסוף החזירו את הילדים מהיריד. לכל TD יש את הליבה הזו של ארגון טיול נוראי של סוגי נזק והשפעות סטטוס, אבל רבים מתעסקים גם במבוך - בונים מכשולים כדי לגרום למסלולים להתפתל ולכפול אחורה, ושולחים את אוטובוס הטיולים על פני המזבלה הזו כמה פעמים שאפשר.
זה בדרך כלל כרוך בהורדת המגדל הזול ביותר פשוט כדי למלא חלל או בלוק קיר פשוט, שהם לא כיף בכלל. ממשיך להיראות כמו אחד ה-TDs המלוטשים ביותר,רשת הגנה 2הראתה גוש מבוך רב-תכליתי מפואר והו, החג של החייזרים יהיהנוֹרָא.
זה אולי נראה דבר קטן להתרגש ממנו, אבל תשומת הלב של Hidden Path לפרטים עשתהרשת הגנה: ההתעוררותנִצנוּץ. עם תוספת של שפיץ, זה מבטל את ההכרח להרים את מגדל רובים זול כדי לבנות מבוך, ומציג את מגדל ה-Boost. זה בלוק שמנמן זול, כמו מכשולים של משחקים רבים, אבל אפשר גם לבנות עליו. זה מבטל עוד קצת TD מטופש, מנסה להחליף מגדל מבוך זול במשהו מפואר יותר כשיש לך את המזומנים מבלי לפתוח בור להצפות של מפלצות איומות. עֲדִינוּת!
בניית מגדלים על גבי Boost פותחת גם שדרוגים מיוחדים, או מגבירים את הנזק שלו, משבשים את המגנים וההתגנבות של אויבים, או מגדילים את הנקודות שהוא צובר. הרמות של המשחק המקורי תפסו איזון מצוין בין נתיבים ליניאריים ואזורי מבוך, ואני נהנה מהמבוך שלי רק במידה, אז אני שמח לראות שהוא מקבל יותר תשומת לב בסרט ההמשך.
הֲגָנָהרשת 2אמור להגיע מאוחר יותר השנה. זה נמצא בבדיקות בטא סגורות כרגע, ונראה שיש המון מפתחותנמסר עכשיו. הנה, תסתכל על המבוך הזה: