מת עולה- שלהיות משחק הפעולה בגוף שלישי שבו אתה רוצח מיליון זומבים בקניון - תמיד היה משבר זהות. זה כמו בחור שכותב בדיחות של קרקרים לחג המולד למחייתו ואז מנהל קרבות כלבים בערבים. משחק על להתלבש בבגדים טיפשיים ולהתנפץ על מפלצות אינסופיות עם כלי נשק מצוירים, אבל גם משחק שחייב להסתיים תוך מגבלת זמן קבועה, עם קרבות בוסים מאתגרים מאוד ואפס מאמץ מוחלט להרוג NPCs אם לא יקרה לך ללכת בכיוון הנכון בזמן הנכון.
עִםמתים עולה 4[אתר רשמי], שמשבר הזהות מסתיים - לטוב ולרע.
זה נראה אבסורדי לטעון שרק עכשיו יש סדרה שבה אתה יכול לחגור מסורי שרשרת לידיות מטאטאים, לחבוט ראשים עם מסגרות צימר או להתרוצץ בבגדי פעוטות שהלכו ל-Full Saint's Row. העניין הוא ש-Dead Rising אף פעם לא הייתה המסיבה הישרה שהיא נראית כמו מרחוק - כן, אתה זוכה לבוש גזיליון זומבים בחלל פתוח לרווחה שבו כמעט כל דבר ניתן להשתמש בנשק, אבל אם תפסיק ליהנות זה יותר מדי זמן תיכשל במטרות המשנה ואולי אפילו בקו העלילה הראשי עצמו.
השילוב הזה של ארגז חול ולחץ קיצוני הוא שמניע את המעריצים של Dead Rising - אבל, לפי המפתחים במצב הייפ טרום-הפצה, זה לא מה שמושך את עדת הצרכנים הגדולה ביותר. וכךמתים עולה 4נפטר מהרבה מאוד מגבלות קודמותיו - ללא הגבלת זמן, אין צורך למצוא תרופה כדי להציל את עצמך או אחרים מזיהום, ללא זומבים גרועים עוד יותר בלילה, אין למצוא אותם בזמן אמת או לתת להם למות ניצול משנה -משימות.
הוא נוטה הרבה יותר קרוב לארגז החול, אם כי עם מסע פרסום שמנחה אותך לאזורים חדשים, ומותיר את השחקנים חופשיים להתנסות בשימוש בכלי הנשק הרבים שלו בהמוניו, בהכרח, גדולים מתמיד.
התוצאה היא משחק שאיכשהו מרגיש יותר כמו Dead Rising מאשר Dead Rising היה אי פעם, ופחות כמו Dead Rising מאשר Dead Rising היה אי פעם. חוגה שהוגדרה ל-11 מאז 2006 נחבטת עוד יותר ימינה. בעוד שלפני כן מונה משולבת הרג ארבע ספרות היה הישג גדול, כעת זה אירוע קבוע, כאשר המספרים הגדולים באמת עוסקים כיום בהרבה יותר סבלנות מאשר סיבולת, שלא לדבר על אסטרטגיה.
שרטוט נשק חדש (כלומר המשוגעים, כמו גמדי סנטה המרססים חומצה, חרבות קרח או רובה הילה עשוי ממחשב ישן) הוא עכשיו בקושי אפילו אירוע, אלא רק עוד חתיכת ממתק שרוססה מהפינאטה ללא תחתית . Dead Rising 4 הוא משחק שמקלקל אותך רקוב. אפילו קרבות הבוס עוסקים כעת יותר בכמה מוגזם אתה יכול להרוג אותם, לא אם אתה יכול אפילו לשרוד אותם.
אני על הגדר כאן. בגדול תמיד נהניתי מתים עולה, אם כי אודה שאני מרגיש שהבדיחה עם שחר המתים+++++++++++ דק יותר ממה שהיה, אבל נטיתי להיות ב'זמנים הטובים, אבל קרבות הבוס הם כאב בגלוטאוס המחנה של מקסימוס. יש מידה מסוימת של שחרור לסרט ההמשך של Dead Rising שפשוט מאפשר לי להמשיך עם זה, למצוא את הנשקים (וכלי הרכב הנשקיים) שאני הכי נהנה מהם ואת התלבושות שנראות הכי מגוחכות במקום להילחם נגד מגבלות זמן שרירותיות וקושי פתאומי קוצים. אתה לא יודע מה יש לך עד שזה נעלם.
לשחק Dead Rising 4 זה להיות כדור הרס. תוך תריסר שעות ומתתי רק פעמיים - בשני המקרים פשוט כי הורדתי את העין מכדור מד הבריאות, כי בגדול, אחרת לא הייתה בעיה. כלי נשק, כלי רכב, תלבושות וניצולים שחולצו היו, פחות או יותר, פשוט עניין של בחירה ולא אתגר. הפינאטה האינסופית.
אני לא מזלזל בזה ב-Dead Rising, ואני אפילו מברך על זה במידה מסוימת - בלי המחסומים הישנים יכולתי לצבור ספירות הרג מדהימות עם מכשירים מגוחכים, וכך להגיע למקום שבו בדיחה עייפה הפכה שוב מצחיקה. היומיים האחרונים של המשחק היו משהו כמו סוף שבוע אבוד - זה מסתכם בכך שישבתי בתוך איזה מקסמוביל מטורף וחורשת המוני אינסוף. זה היה נראה חריג פעם, אבל עכשיו זה פשוט נראה כמו משחקי וידאו.
הגיבור החוזר פרנק ווסט, צלם עיתונות/פונדקאית Ash-from-Evil Dead, מעורב פחות או יותר בבדיחה - הוא אף פעם לא מבקש שהשחקן ייקח את השטויות האלה ברצינות. הוא גס רוח ומצחיק, כשהבדיחה שהוא מגונה הופכת לפעמים לעובדה מייגעת, אבל בגדול הוא חברה לא רעה.
למרות שזה גיהוק גיהוק מאה בשנייה, המשחק לא כמעט מצחיק כמו שהוא חושב שהוא, לעתים קרובות נוקט בצעקות וקללות (או שניהם בבת אחת) בהיעדר בדיחות ממשיות, אבל לפחות זה מתאים לטון הכללי של סדיסטיות עוֹדֶף.
ובכל זאת, צפיתי ב- Ash vs Evil Dead, תוכנית איומה ומצחיקה להפליא, וכל כך הרבה ממנה נישאת על ידי ברוס קמפבל בהיותו זין מוחלט, באמת מצחיק ובן אדם אמיתי בו זמנית. ווסט לא יכול להחזיק נר - והמשחק לא יכול להחזיק נר לעומס הכבד של ההצגה.
כן, משחק מול טלוויזיה זו לא השוואה הוגנת, אבל רדפה אותי תחושה מסוימת ש-Dead Rising 4 הגיע למסיבת פארסת האימה מאוחר מדי ורק עם הגאגים הברורים ביותר.
עם זאת, נהניתי להתעסק בו. זה גדול ומטופש ופשוט מספיק יפה. אני חופר במיוחד את הנאמנות והקנה מידה של סביבותיו, התרחב הרבה מעבר למרכז הקניות הראשוני ולחלק גדול מרשים של עיר שורצת. אני מעריך במיוחד שזהו הדבר הנדיר ביותר, משחק חג המולד מלא. הוא מתרחש ממש אחרי יום שישי השחור, ראה, כחלק מסאטירה חסרת שיניים ומגעילה אופיינית של צרכנות. (בהתחשב בכך שהזמנים שלנו הפכו את הסיוטים הגרועים ביותר של רומרו לאמיתיים, יש הרבה שזה יכול היה לעשות כאן, אבל זה עסוק מדי בלהיות הפינאטה הזו).
זה אומר שהאולמות מכוסים מאוד, ואנחנו מקבלים הרבה עצי חג המולד ותפאורות הרים מושלגות. התפריטים מנגנים צ'ונים לחג המולד. יש תלבושות שדונים ואורות פיות מתפוצצים. בכנות, אני אוהב את זה. זה נראה גם כאהבה כנה של צ'ינץ של דצמבר וגם כהבנה עקומה שהוא מתאים לחלוטין לקיזוז עפר קיצוני.
אנחנו מקבלים כל כך הרבה משחקים מבריקים בעונה זו של השנה, כאשר כל כך הרבה מהם מיועדים לחבילה של 190 מ"מ על 135 מ"מ מתחת לעץ אשוח גוסס, אבל כל כך מעט מהם מציעים ברכות העונה. כולם שואפים להיות חסרי עונה, על אחת כמה וכמה לזנב מכירות ארוך. Dead Rising 4 חובק את תאריך השחרור שלו בסיטונאי. זה לא אמור להיות כל כך יוצא דופן להתרוצץ ולרצוח זומבים אינסופיים בארץ הפלאות החורפית, אבל זה באמת כך, במיוחד בתקציב מסוג זה. ובהיותו Dead Rising, זה יכול להיכתב כטירוף פשוט - כמו אזור הקוספליי האקראי של ימי הביניים - בכל תקופה אחרת של השנה.
סוף שבוע אבוד מספיק הגון. אבל אני לא חושב שאחזור אחר כך. אין לי מטרה - או ליתר דיוק, המטרה שלי הייתה שוב ושוב 'להרוג הכל עם הכל' ויש רק כל כך הרבה פעמים שיכולים לשמור על כוח המשיכה שלו. אפילו למצוא שרטוטים חדשים של יצירת נשק נראה חסר טעם לאחר שיש לך קומץ בבנק, מכיוון שראית את השוליים החיצוניים של פוטנציאל קטלני בשלב מוקדם כל כך והבנת שכלי הרג חדשים לא באמת ישיגו שום דבר חדש.
DR4 יוצא לפנטזיית שיא הכוח ישירות מהשערים, ולמרות שהוא מנסה לפרוץ (עם פלגים אנושיים זועמים יותר וכמה מגה-מפלצות) הוא עומד מול התקרה שלו.
זה הלך רחוק מדי בכיוון השני, בעצם. אני בהחלט מברך על קרבות בוסים לא מסויטים וקצת יותר חופש לחקור, אבל הלוואי והייתה עוד הסלמה, וקצת יותר אתגר - שזה לא היה רק עניין של ללכת לאן שבא לי ולהרוג אלף מכל מה שאני רוצה. אָנָא. ריחוף כל שרטוט או שדרוג הפך לשלמות למען השלמות, והגעה לאזור חדש מרגישה חסרת משמעות כי כבר הייתי אל מוות בקיים. אלא אם כן תשקיעו איכשהו בסיפור הדק, אין כאן מטרה אמיתית, רק ארגז חול.
יהיה לך כיף עם Dead Rising 4. אבל לא תרגיש כאילו הרווחת את זה.
תוספת טכנית: ל-Dead Rising 4 יש כמה בעיות, כשהכי מתסכלת היא שכמה מהקטעים שלו גורמים לו לקרוס לשולחן העבודה. הדרך היחידה להימנע מכך הייתה לדלג על הקטעים, מה שהצלחתי לעשות באפס חרטה. יש לו גם מספר באגים, כמו שגיאות חיתוך, פריטים נעלמים ו-NPCs ידידותיים שהולידו חצי תריסר כפילויות של עצמם שדיברו אז במקהלה מפחידה. בלי להתרסק, אף אחד מהדברים האלה לא קטע את החוויה בצורה משמעותית, אבל זה בהחלט יכול להשתמש בתיקון או שניים.
מתים עולה 4יוצא עכשיו. נכון לעכשיו, זה זמין רק מ-חנות Windows 10.