[NYCC הולכת ומתרחקת, אז זה כנראה האחרון במחזורי המשחקים ששיחקתי שם במהירות. אלא אם כן אעשה פוסט סיכום של הדברים ששיחקתי בהם מהירים במיוחד או שרק צפיתי בהם. ו...לך!]
זה קומיקון. ברור שלא יכולתי שלא לשחק בשניים האלה. כששני המתחרים על כתר גיבור-העל של MMO נמצאים במרחק של עשרים ומשהו מטרים אחד מהשני, הגיוני מאוד לשחק באחד, ואז מיד לגשת אל השני בהישג של עיתונות של משחקי וידאו על-אנושיים. כלומר, לשחק משחק ולומר מה אני חושב עליו. אני בקושי באטמן.
ההבדל המיידי היה של הכנה פשוטה. האלופים באינטרנטהעמדה מאוד הפיל אותך באזור עם אופי שנוצר מראש ונתן לך להסתובב ולהילחם באנשים. יקום DC נוצר בהפגנה פעילה. עם עלילה מיניאטורית שהאנשים על הדוכן עודדו אותך לשחק בכל זאת. אז התרחקתי מהיקום של DC לאחר שנלחמתי את דרכי בתוך Star Labs ואז התחברתי עם לקס לות'ר כדי להפיל את יום הדין (ונעלבתי על ידי Baldy על הצרות) עם אלופי אונליין, פגעתי בכמה רעים עם חרב, ואז הכה עוד ועוד הכה עוד ובסופו של דבר נדד, מנסה להחליט אם לשחק עוד משחקים או לנסות לקבל חלק מהמוסכמה המקובלת באופן מפתיע אוכל סיני.
במילים אחרות, DC Universe עשה רושם טוב יותר מעצמו לפחות בגלל זהניסולעשות רושם טוב יותר מעצמו. זה התלבש כמו שצריך לאירוע, וככזה, היה החוויה המספקת יותר.
(אם כבר מדברים על התלבשות - אף אחד מהמשחקים לא הראה שום סימן לענייני עיצוב הדמויות, וחבל. זה האזור שברור שכולם מתים לשים עליו יד. היה הנושא הרצה בדוכן של DC של אנשים ששומרים על "האם אני לא יכול להיות סופרמן?"
הדבר השני שיש לציין לגבי צמד המשחקים - בדוכן של DC Universe, עד כמה שיכולתי לראות, היו רק בקרי ג'ויפד. לצ'מפיון אונליין היו - באותה מידה, עד כמה שיכולתי לראות - רק בקרות עכבר ומקלדת. אני גם תוהה עד כמה זה השפיע ישירות על איך זה היה לשחק. Champions Online, למרות המערכות שכבר דיברנו עליהן, הרגישו מאודעיר הגיבוריםאו רוב ה-trad-MMOs האחרים. DC Universe הרגיש יותר כמו Final Fight - או, עם מערכי המסיבות הקטנים שלו, שילוב של Final Fight ו-Phantasy Star Online. בזמן שהקדשתי קצת תשומת לב ל-powerbars ולבריאות וכדומה, רוב הזמן שלי התחברתי מחדש ל-Inner-Haggar שלי והשתעשעתי להרים דברים ולרסק איתם את האופוזיציה החיה. לאחר ששיחקתי את המשחק לפני זמן קצר ב-San-Digo Comic-Con, הצלחתי ממש לקבל התנשפויות הערכה מהקהל כשהקפאתי את יום הדין עם כוחות האדמה שלי, הרמתי אותו והשתמשתי בו כנשק תגרה מאולתר נגד כמה אחרים אֲנָשִׁים.
MMO הם משחקים גדולים. אתה דואג לגבי העומק ביקום DC. ובכן - אתה תוהה לגבי עומק בשניהם. אבל DC Universe, בתערוכה, נראה היה הרבה יותר באלמנט שלו. גם באופן ההצגה וגם במרכיבי המשחק יש לו תחושה של ראווה ש-Champions Online לא הציגו. ובאופן האכזרי-לוחם שלו, נראה שהוא המשחק שהכי מציע משהו שונה מחוויית ה-MMO הסטנדרטית. התחרות הזו נותרה אחת המעניינות ביותר בשנה הקרובה, אבל הייתי אומר שבעימות קומיקון, DC Heroes עלתה קדימה.