בואו נשחק משחק של חדשות טובות, חדשות רעות.
חדשות טובות!DayZהמפתחים של הפרסו את שלהםמפת הדרכים לפיתוח לשנת 2015והוא כולל תכונות רצויות ארוכות, וסוף סוף אמור להביא זוגיות ושיפורים בהשוואה למוד המקורי. תוספות אלו כוללות כלי רכב בסיסיים ובינה מלאכותית זומבים טובה יותר בתחילת 2015, ובסופו של דבר יימשכו לבנייה ולבניית בסיס בסוף 2015. למשחק יש גם תאריך יציאה סופי צפוי מתישהו במחצית הראשונה של 2016.
חדשות רעות! מחיר המשחק הולך לעלות בהדרגה במהלך תקופת הפיתוח שנותרה ומלכתחילה עלה מ-$30 ל-$35 ולאחר מכן הוזלה מיד ב-15% חזרה ל-$30 כחלק ממכירת Steam הנוכחית. בהתאם לנקודת המבט שלך זו דרך נחמדה לרכך את המכה של עליית מחירים מובנת ובלתי נמנעת או, בבריטניה לפחות, הפרה של הנחיות הגנת הצרכן.
בואו נתחיל עם הרע. של בריטניהמדריך נהלי תמחור(PDF), מועילציין Reddit, קובע כי מחיר המשמש להשוואה במכירה צריך להיות "המחיר האחרון שלך זמין במשך 28 ימים רצופים או יותר".DayZברור שלא עושה את זה.
אבל במקום משהו זדוני, זה נראה כמו ניסיון פשוט ליחסי ציבור טובים שהפכו ליחסי ציבור גרועים מאוד. עליות מחירים צפויות ככל שמשחקי גישה מוקדמת מתקדמים בהדרגה לקראת סיומם, והמפתחים של DayZ החליטו בחוכמה שהם רוצים לתת לאנשים הסבר לגבי עליית העלויות הקרובה. זה טוב! הבעיה קשורה לכך שבמכירה רחבה יותר, שבה אפילו עם פוסטים פתוחים וכנים בבלוג ישבו לצד, ההנחה הטבעית היא שההנחות מוחלות על העלות הנוכחית ולא על עלות עתידית.
זה טיפשי ולא מרושע, זה מה שאני אומר. הנה מה שיש לפוסט בבלוג לומר גם על זה וגם על עליות מחירים עתידיות:
יחד עם העדכונים הנותרים השנה תוכלו לצפות לנקודת מחיר חדשה עבור DayZ, עלייה קלה ל-27.99 EUR/34.99 USD. זה חלק משינוי מחירים הדרגתי ככל שאנו מתקדמים בפיתוח ומגיעים ליעדים שאנו יחד עם עזרתכם מציבים לפרויקט. נרצה להימנע מעלייה פתאומית במחיר ברגע שנגיע ל-1.0. אל תתייאשו מהעלייה הזו עם זאת, המחיר הנוכחי של 23.99 EUR/29.99 USD עדיין יהיה זמין במהלך מכירת הסתיו של Steam. אם אתה רוצה לקפוץ ל-DayZ, עכשיו זה זמן טוב.
כולנו נרגשים מאוד להכריז שהמחצית הראשונה של 2016 תציג את הגרסה הסופית שלנו ויצא מגישה מוקדמת, עם נקודת המחיר הסופית שלנו של 39.99 EUR / 49.99 USD.
אז בואו נסיים בטוב. DayZ עשתה התקדמות מתמדת במהלך השנה האחרונה של הפיתוח שלו, ביטלה באגים והוסיפה בהדרגה תכונות חדשות, אבל עדיין חסרו כמה מערכות מרכזיות במשחק בהשוואה למוד ובהשוואה לפטפוטים של המעצבים הנרגשים שלו. זה נשמע ששני סוגי הדברים האלה יגיעו בשנה הבאה. הנה הרשימה המלאה:
רבעון 1 2015
- רכבים בסיסיים
- כלכלה מרכזית (חלוקת שלל מתקדמת)
- מעבד חדש
- זומבי AI חדש
- מערכת התגנבות בסיסית (זומבים, חיות,...)
- מחלות
רבעון 2 2015
- רכבים מתקדמים (תיקון, שינויים,...)
- בעלי חיים מתקדמים - מחזור חיים, התנהגות קבוצתית
- סטטיסטיקות של שחקנים
- ממשק משתמש חדש סיבולת / עייפות
- אירועים דינמיים
רבעון שלישי 2015
- מלכודות
- מתבצר
- תוחלת חיי הדמות + כישורים רכים
- טורפים של בעלי חיים + ציפורים
- הובלה אווירית
- אב טיפוס של קונסולה
Q4 2015
- גרסת בטא
- בני לוויה לבעלי חיים (כלב, סוס)
- שילוב קהילת Steam (הישגים, modding Steamworks וכו')
- בנייה (בניית מקלטים / קירות / ...)
מה שהכל נשמע לי נפלא ומרגש. אני משתוקק ל-DayZ שיהיה סוג של משחק קצה, והיכולת לבנות מקלטים וליצור מחנות עם שורדים ידידותיים אחרים נראה כמו המועמד הכי טוב, הכי פחות סוציופטי.
אם אתה עצוב על כל זה, תתאבל במקום זאת על כריס ליווינגסטוןאשר יומן DayZ perma-permadeath שלואומר שהוא לעולם לא יוכל לחוות את העדכונים האלה או לשחק במשחק הזה לעולם.