כאשר אתה מגלה שדייב ג'ונס עושה משחק, יש שלושה שלבים שאתה צריך לבצע:
1) שב.
2) קרא הכל.
3) רוצה.
זה הבחור שהביא לנו את למינגים,Grand Theft Autoו-Crackdown. אתה יודע, זה הכל. ועכשיו הוא הופך את הסטודיו שלו,עולמות בזמן אמת, ל-MMO.APB. ולמה אתה צריך להתעניין?
זו הסיבה:
באופן מכריע, ג'ונס הסביר בנאומו ב-GDC, שהוא מעוניין להתרחק משני נושאים של ה-MMO. האסוציאציה למסגרת פנטזיה, וה-M הראשון הזה, שמעדיף לקרוא למשחק שלו MOG (המונח שתמיד קיוויתי שיתפוס ולא MMO), משחק מקוון מרובה משתתפים. יש בו מכוניות! למעשה, יש לו אווירת GTA/Crackdown אמיתית. ובכן, תסתכל בעצמך.
ו
הוא מבטיח להמונים את זהAPBיהיה, "להחליף גיק בשיק". המנטרה מייצגת ניסיון להפוך את ה-MOG (זה יתפוס) למשהו נגיש כמו סדרת GTA, או Crackdown, הפונה לקהל רחב יותר על ידי בריחה ממונחי ההמון והגישה שכל כך הרבה משחקים מקוונים אימצו. (ברור שזה לא בדיוק פגע במכירות של WoW, אבל זה מאוד הגביל את המשיכה שלו למספרים גדולים של גיימרים). תפאורה בעולם האמיתי הכוללת כלים וכלי נשק שניתן לזהות.
יוצר הדמות זוכה לתשומת לב רבה. ג'ונס הראה זאת על ידי יצירת כנופיה מוכרת המורכבת מפיטר מולינו, ריצ'רד גאריוט, וורן ספקטור ושיגרו מיאמוטו, שעמדה מול המכונית המשובצת "GEEK SQUAD" של הכנופיה שלהם. זה באמת די מדהים. כמו כן, עסקה עם Last.FM שתאפשר לשחקנים לשמוע מנגינות ברכב.
אתה יכול לבחור צד, או גנגסטר או אכיפה, מה שג'ונס מדגיש אינו משתווה לרע מול טוב. ואז ברגע שהתחלת, הדברים מיד שונים מאוד. נעלם, למשל, הרמה. זהו מהלך אמיץ, וכזה ש-MOGs אחרים הציגו בשלב מוקדם בפיתוח, ולאחר מכן הכפילו אותו בשקט (Warhammer, אני מסתכל עליך). במקום זאת מקווים לשחקנים להיות מוטיבציה להתקדם על ידי המראה של הדמות שלהם - הלבוש והקישוטים שלהם. מהלך מסוכן. התאמה אישית המחליפה נתונים סטטיסטיים משופרים כמובן מספקת אתעָצוּםקהל בובות נייר, אבל האם זו סיבה מספקת להרגיש דחף להתקדם?
עיצוב המשימה טומן בחובו הרבה הבטחות מרגשות. נגיד שחבורת הגנגסטרים שלך נדרשת לגנוב טנדר ולהחזיר אותו לבסיס. "השידוכים הדינמיים" של המשחק יוציאו אז צוות של אוכפי שחקנים כדי לסכל את הפשע הזה, והצדדים היריבים נאבקים על הצלחה במסע. ובמהלך מרתק, אלה לא תמיד יהיו מאוזנים. בסרטונים למעלה, ניתן לראות את ג'ונס מדגים תרחיש שבו ארבעה שחקנים חדשים חושבים שיש להם סיכוי גדול להצליח, לוקחים על עצמם דמות יריבה יחידה, מבלי לדעת שהניסיון שלו צייד אותו במשגר רקטות, ובכך ביד חזקה למדי. לשחק.
בעוד שכל כך הרבה מפתחי MOG (ראו כמה אני משתמש בביטוי עכשיו?) הסתובבו סביב רעיונות לגבי חופש עבור שחקנים, ולברוח מהטרחה, הם בדרך כלל נכנעים בפחד מכך שהם לא מספיק כמו WoW. נראה שג'ונס יעמוד בהבטחה, וייצור עולם מקוון שהוא למעשה, תודה לכוכבים הנוצצים למעלה, שונה מהשאר. הוא האיש שיעשה את זה נכון.