זה הוגן לומר שארקן ירד קצת מהקצבעמק ללא רוח, אבל אז AI War הייתה אחת מבכורות הבכורה המוצלחות ביותר שכל אולפן יכול לקוות להן. אִםעמק ללא רוחהיה לו הליכה מועדת, מלחמת הבינה המלאכותית פסעה כמו החתול הכי מגניב בעיר. אין לו את החוטים הכי יפים, אבל כל זה לא משנה ברגע שאתה יושב ומשחק.צללים עתיקיםהיא הרחבה חדשה שמגיעה למשחק, שמעמידה אינטליגנציות מתעוררות מול שחקנים בעימותים שמרגישים שחמט כמו מגדל הגנת או RTS. זו הרחבה חדשה שלוש שנים לאחר השחרור והיא נראית כמו הרחבה משמעותית. הבטא זמין כעת להזמנות מראש. פרטים למטה.
התוספת המשמעותית ביותר, 'תכונת העוגן' כפי שארקן מכנה אותה, היא Champions.
עם ההרחבה של Ancient Shadows, עכשיו אתה יכול להגדיר שחקן לתפקיד "אלוף" ובמקום תחנת פיקוד ביתית וכל הדברים הרגילים ששחקן מתחיל איתם הם מקבלים ספינה מודולרית אחת. אבל איזו ספינה. בהתחלה זו בעצם ספינת-על שהיא די עוצמתית אבל שום דבר לא מטלטל עולם. אבל זה יכול לצבור ניסיון, ועם הניסיון הוא יכול לשדרג מודולים.
אלופים יוכלו לנסוע לחלקים שלא ניתן להגיע אליהם אחרת בגלקסיה, שם הם עלולים למצוא פלגים של כל גזע. עזרה לפלגים הללו יכולה להוביל לתגמולים, כולל מודולים ופרזולים חדשים לשימוש האלוף.
זה נשמע כאילו זה עשוי להיות עוד שכבה של מורכבות והאם זה דבר טוב עבורך או לא יהיה כנראה תלוי בכמה זמן השקעת במשחק הבסיס ו/או ההרחבות הנוכחיות. AI War כנראה עדיף לשחק מההתחלה, ללא קישוטים, כשהיא מושמעת לראשונה. עם הזמן טוב להוסיף לזה אבל יש הרבה למתחילים בהתחלה.
למעשה לא שיחקתי משחק מלא של AI War מאז ההרחבה הגדולה של Light of the Spire אז זו עשויה להיות הזדמנות טובה לחזור פנימה. יחד עם האלופים, ההרחבה תכלול בסופו של דבר (אם כי לא בגרסת הבטא הנוכחית) :
9 כיתות ספינות בונוס חדשות (בקרוב, עדיין לא יושמו).
3 עמדות שמירה לבינה מלאכותית וסיעה משנית חדשה אחת
סוגי AI חדשים
סוגי מפות חדשים
כמות גדולה של מוזיקה חדשה (שתשוחרר כשההרחבה תושק במלואה, תצטרך להוריד את המתקין הסופי כדי לקבל את המוזיקה, היא לא תועבר באמצעות עדכון).
נוסף על כך יש כיום מבצרים מודולריים, אם כי רק לבני אדם כיום, והשאר מגיעים מאוחר יותר.
הזמנות מוקדמות עולות 2.64 ליש"ט ומעניקות גישה מיידית לגרסה הנוכחית בעוד שהמהדורה הסופית, שתתקיים באוקטובר, תהיה 3.30 ליש"ט.