מתרסקת לקראת ההשקה בנובמבר
על אף כל הדיבורים שלהם על כך שלא לגרום לצוות לעבוד "לחרבן" שעות נוספותסייברפאנק 2077, נראה שצוות CD Projekt Red מתמודד עם משבר לקראת השקת ה-RPG בנובמבר. הודעת דואר אלקטרוני פנימית של CDPR עברהלבלומברגאמרו לצוות הפיתוח כי כעת הם צפויים לעבוד יום נוסף בכל שבוע, אשר ישולם, תוך הכרה כי מדובר ב"ניגוד ישיר למה שאמרנו על המשבר".
בלומברג אומרים שהעביר להם אימייל פנימי מראש הסטודיו אדם בדובסקי על ידי עובד שביקש להישאר בעילום שם מסיבות ברורות.
"החל מהיום, כל האולפן (הפיתוח) נמצא בהילוך יתר", כתב בדובסקי כביכול בהודעה של יום שני, וציין שפירוש הדבר הוא לעבוד "בכמות העבודה הטיפוסית שלך ויום אחד בסוף השבוע". בלומברג אומרים שהוא הביע אופטימיות לגבי המשחק אבל הגיע הזמן להתמקד בתיקון באגים ותקלות. מה שדורש עבודה נוספת מצוות המפתחים. ככל הנראה מדובר לפחות בזמן בתשלום, הודות לחוקי העבודה המקומיים, שלא כמו באולפנים במדינות רבות.
"אני לוקח על עצמי לקבל את מלוא התגובה להחלטה", כתב בדובסקי. "אני יודע שזה בניגוד ישיר למה שאמרנו על קראנץ'. זה גם בניגוד ישיר למה שאני אישית צמחתי להאמין לפני זמן מה - המאמצים האלה לעולם לא צריכים להיות התשובה. אבל הרחבנו את כל האפשרויות האחרות אמצעי לנווט במצב".
בלומברג אומרים שהעובד אמר להם שכמה אנשים כבר הכניסו לילות וסופי שבוע במשך יותר משנה, אם כי ההיקף והסיבה לכך אינם ברורים. עמדתה של CDPR בעניין המשבר הייתה קלושה. הם אמרו בפומביכַּמָה פִּישהם נגד מחנק חובה. מייסד שותף של CDPR, Marcin Iwinski, אמר ל-Kotaku בשנה שעברה כי, בדומה למוניטין שלהם כטובים ללקוחות, "למעשה הייתי [רוצה] שנהיה ידועים בכך שמתייחסים למפתחים בכבוד." אולם מוקדם יותר השנה, החברה נעתרה בשיחת משקיע כי הםיצטרך לחבוט "במידה מסוימת"כדי לעמוד בהשקה שתוכננה אז בספטמבר. עכשיו הנה זה.
לְעַדְכֵּן:בדובסקי פרסם הצהרהבטוויטר.
"ששת השבועות האחרונים הם הספרינט האחרון שלנו בפרויקט שכולנו בילינו בו הרבה מחיינו", אמר. "משהו שאכפת לנו ממנו מאוד. רוב הצוות מבין את הדחיפה הזו, במיוחד לאור העובדה שזה עתה שלחנו את המשחק לאישור וכל יום מקרב אותנו באופן גלוי לשליחה של משחק שאנחנו רוצים להיות גאים בו. זו אחת ההחלטות הקשות ביותר שהייתי צריך לקבל, אבל כולם מתוגמלים היטב על כל שעה נוספת שהם משקיעים. וכמו בשנים האחרונות, 10% מהרווח השנתי שהחברה שלנו מייצרת ב-2020 יחולק ישירות בין הצוות".
אני רואה את "רוב הצוות" החצוף הזה שם.
קראנץ' זוכה לחוסר אהבה ולעג בגלל, אתה יודע, שהוא אומלל. שעות נוספות מוגזמות מתבלות ושורפות אנשים, מה שגורם לנזק פיזי, נפשי וחברתי גדול כדי לעמוד בתאריכי השחרור. זו אחת הסיבות שחלקן כןדוחפים לאיחוד תעשיית המשחקים. ההסקר האחרון של כנס מפתחי משחקים, אחד המדדים הגדולים הבודדים של מגמות בתעשייה, מצא ש-54% מ-4,000 המשיבים חושבים שהתעשייה צריכה להתאגד - אם כי רק 23% האמינו נחרצות שכן, זה אכן יקרה.
סייברפאנק 2077אמור לצאת ב-19 בנובמבר. לאחר מכן, הם מצפים לשחרר כמה עדכוני תוכן קטנים בחינם, הרחבות בתשלום ועודלא משנה מה הסייברפאנק מרובה משתתפים.