ראש גביע[אתר רשמי] הופיע לראשונה בדרךבחזרה ב-E3 2014, שם הוא הדהים את כולם עם האסתטיקה המצוירת המדהימה שלו בסגנון שנות ה-30 והבטחה לפעולת פלטפורמה קשוחה כמו ציפורניים. זה סוף סוףיצא ביום שישי האחרוןוילד, האם זה מקיים את ההבטחה הזו.
ראש גביע[אתר רשמי] הוא כמו יורה גיהנום של כדורים שבו סביר יותר שהכדורים יהיו חיות בלונים חיות. הסיפור קל אך מענג: לאחר הימורים על נשמתם,ראש גביע(וגם מוגמן, אם אתה משחק בלול) קח על עצמך את העבודה המלוכלכת של השטן ותתחיל לאסוף חוזי נשמה ברחבי האי Inkwell. קרבות בוס מהווים את החלק הארי של המשחק, עם כמה פלטפורמות גלילה צדדיות מזדמנות כדי לגיוון. הבוסים האלה הם הכוכב של התוכנית עם זאת, התעוררו להפליא על ידי סגנון האמנות הייחודי המונפש ביד.
התמודדתי עם גזר טלקינטי, זוג צפרדעים מתאגרפות שאוכלות אחר כדי להפוך למכונת מזל, וגברת מטוס חד אופניים שיכולה להפוך לענן בצורת שור, שתי נשות עננים רוקדות והירח. אני אמנע מלקלקל עוד בוסים, כי לגלות כל אחד מהם (והשלבים השונים של כל קרב) הוא השמחה העיקרית של Cuphead. השגת שליטה באתגר היא מספקת, בטח, אבל זה לא חדש - אתה יכול לקבל את זה מה-Super Meat Boys שלך ומה-N Plus Pluss שלך. לכל אחד מהבוסים של Cuphead יש יותר אישיות ממה שניתן למצוא בכל המשחקים האלה. זה גם נשמע נהדר, עם פרטיטור ג'אז מקורי שמלווה בצורה מושלמת את הוויזואליה הישנה.
לעולם לא נגמרות הדרכים להפתיע, כשהבוסים הופכים אפילו יותר יצירתיים ככל שהמשחק נמשך. זה גם גרם לי לגחך בקול כמה פעמים, כמו למשל כשהנחיתי את המכה האחרונה על בוס ושתי הציפורים שנשאו אותו על אלונקה החליפו את כדורי התרופות שלהם במלח ופלפל. כל אנימציה נוטפת קסם, משעון החול הרוקד שמופיע על מסכי טעינה ועד לאופן שבו קאפהד מושך את מכנסיו בתחילת כל קרב.
אם אתה באמת רוצה לראות את הבוסים האלה, תצטרך Git Gud. ניתן לשחק בכל רמה בדרגת קושי 'פשוטה' או 'רגילה', אבל אתה יכול להילחם בבוסים האחרונים רק לאחר שניצחת את השאר באופן קבוע. מצב פשוט חותך את מאגרי הבריאות של הבוסים ומוריד שלבים שלמים מהקרב, שחבל לפספס. עם זאת, זה עדיין שילוב מצוין כמעין מצב 'תיירותי', והוא יאפשר להרבה אנשים להעריך משחק שהם לא היו רגילים, ובמקביל מתגמל את אלה שמתמידים בקושי קבוע.
בשני המצבים, אתה יכול לקבל רק שלוש מכות לפני שתצטרך להתחיל מחדש. ניתן לשנות זאת על ידי הצבת פריט מסוים במשבצת הקסם שלך, אותו ניתן לקנות באמצעות מטבעות שאתה מרוויח מרמות ה-“run 'n n gun” הגלילה הצידה שהזכרתי קודם. עם זאת, הקסם הזה גם מפחית את הנזק שאתה עושה - ויותר מכך זה אומר שאתה לא יכול לקחת קסם אחר שהופך אותך לבלתי מנוצח בכל פעם שאתה עושה את המהלך. זה מאפשר לך לרכוב ישר דרך אויבים, ולא יכולתי לדמיין לשחק את המשחק בלעדיו.
אתה יכול גם לבצע סטירות פארי על ידי לחיצה על A רגע לפני שאתה מתנגש בחפץ אדום או באויב אדום. זה מכונאי סיכון/תגמול מסודר, עם סטירה מוצלחת שמזכה אותך בכרטיס לעבר מד העל. מד העל הזה גם מתמלא רק על ידי חלוקת נזק, וניתן לרוקן אותו חלקית כדי להשתמש בגרסה משופרת של התקפה רגילה, או על ידי שמירת הכל למהלך על הרסני יותר.
בזמן שאתה מתחיל רק עם אקדח אחד, אפשר לקנות יותר, וזה יכול להיות כיף להתנסות עם ההתקפות הרגילות והמשופרות השונות שלהם. אתה יכול לקחת שניים לכל רמה: לפעמים הצלחתי להביס בוס על ידי בחירת שילוב חכם של כלי נשק במקום להסתמך רק על מיומנות העווית. יש אקדח שמכוון אוטומטית אבל עושה פחות נזק, מה שחשבתי בתחילה שיהיה אופציה טובה רק כאשר בשלב מסוים צריך שתתמקדו בהתחמקות. שכחתי לקחת בחשבון שלא משנה לעשות קצת פחות נזק לכל פגיעה כשאין צורך להפסיק לירות. שילוב זה עם אקדח הטעינה שאין לו ירי אוטומטי וקורא ליריות מדויקות פירושו שאוכל לגרום נזק רב ככל האפשר בכל מצב.
Cuphead עוסק לא רק בזמני תגובה ולימוד דפוסים. למדתי לשבת בחיבוק ידיים ולחשוב מחדש על הגישה שלי לרמה מדי פעם. האם החלק הזה של המסך מסוכן כמו שחשבתי שהוא? האם קל לי יותר לעבוד על שעועית הג'לי הוורודה האלה מכפי שחשבתי בתחילה? מה אם אנסה לשמור את הסופר שלי בשבילזֶהשלב, או להשתמש בהתקפות משופרות כדי לעבור את הקטע המסובך הזה מהר יותר? לעתים רחוקות זה מרגיש לא הוגן, למרות שלפעמים נדרשו לי עשרות ניסיונות להבין איך לנצח את השלבים האחרונים של הקרב. אתה לא מקבל הזדמנות נוספת להבין איך לנצח את השלבים האלה עד שתעבור שוב את השלבים המוקדמים יותר, וזה יכול להיות מפרך כשאתה יודע שאתה רק הולך להיכשל פעם נוספת. הבוסים הסופיים אכזריים במיוחד בהקשר הזה, אם כי אני מניח שזה צפוי במשחק ששם דגש כה גדול על קושי.
נתקלתי בדבר הישן שבו כישלון מספר פעמים ברמה יכולה לגרום לך לתסכול ולגרום לך לבלגן קטעים קודמים שחשבת שכבר השתלטת עליהם, מה שמוביל ליותר תסכול ויותר טעויות ו-ARRRGH. בכמה נקודות טרקתי את הבקר שלי ויצאתי מהחדר שלי, רק כדי להתגנב שוב פנימה אחרי דקה או שתיים. "הפעם אני אעשה את זה," הייתי אומר לעצמי, "הפעם זה יהיה האחד." זה היה לעתים רחוקות.
עד כמה שזה יכול להיות מתסכל, זו הייתה הסיבה שמצאתי את עצמי חובט באוויר בצהלה אחרי בוסים קשים. וכולם קשים לעזאזל - אבל לא הייתי רוצה את זה אחרת. אם זה נשמע לכם מפתה ולא מרתיע, אז אני יכול להמליץ על Cuphead ללא סייג. אם לא, אז מצב פשוט עדיין עשוי להפוך את המשחק לשווה ביקור עבור אלה שרק רוצים ליהנות מהאסתטיקה המענגת, אם כי זה רחוק מהחוויה המלאה.
Cuphead זמין כעת עבור Windows, וזמין דרךחנות Windows 10,GOGוקִיטוֹרתמורת 14.99 פאונד.