יצורים, קטל, עוגיות: עולם הקוביות
עולם הקוביותנראה מעניין יותר בכל פעם שאני רואה את זה ואנחנו כבר מעבר לנקודה שבה יש צורך להזכיר את מיינקראפט במשפט הראשון של כל פוסט על המשחק. כמובן, הלכתי ועשיתי את זה בכל מקרה במחווה של חוסר סבלנות וזה כנראה הופך אותי לחלק מהבעיה. הפתרון הוא הטריילר האחרון, שמציג את 'הקרב המשופר', אך גם נותן הצצות נוספות לסביבות שדמויות קוביות יקוצצו את דרכן. ביזה ופילוס נראים חשובים הרבה יותר מגילוף ויצירה, והשימוש בתפאורה הניתנת להרס בקרב הטרולים בסופו נראה דרך נפלאה לסמן את ההשלכות של התנגשות אפית.
יחד עם הסרטון, ווליי כתב קצת על איך עובדת מערכת הלחימה.
אין יותר נקודות משולבות אלא אנרגיה שנקראת 'רוח'. כל התקפה מייצרת נקודות רוח (SP) אותן תוכל לשחרר עם מהלך מסיים. מהלך הסיום תלוי בנשק שלך.
תמצאו סוגים שונים של רוחות (קוביות קטנות) שתוכלו לחבר לכלי הנשק והשריון שלכם, כל אחת עם אפקט שונה. לדוגמה, אם תוסיף רוח אש (קוביה אדומה) לנשק שלך, מהלך הסיום שלך יגרום לנזק אש. אם תוסיף רוח לא קדושה (קוביה ירוקה), המהלך המסיים שלך ינקז את החיים מהאויבים שלך וירפא אותך. אתה יכול גם לצרף מספר משקאות חריפים לאפקט משולב.
ייתכן שהקרבות בפועל יתפתחו למעורבות כפתורים, אבל התאמה אישית שלפני הקטטה עשויה לדרוש מעט שיקול טקטי. חוץ מזה, זה נראה כמומְהַנֶהמהומה של כפתורים. מאז שהסתכלתי בפעם האחרונה, ווליי הוסיף גם חיות מחמד.
זה לא מקסים? ואם הוא נפגע, אתה צריך להאכיל אותו בעוגיות כדי לרפא אותו. הכל טוב בפניםעולם הקוביות.