וואו... וואו! WHOAWHOAWH-
אני כנראה האדם היחיד ב-RPS Treehouse שלא שיחק באף אחדCrash Bandicootמשחקים, מה שמאפשר לי להסתקרן מההוצאה היום של ה-Remasteredנ. טרילוגיה שפויה. חבילת שלושה באחד זו מעניקה ליקוי צבע מודרני לסדרת פלטפורמות קמעות הפלייסטיישן של חיית הכיס, שנות ה-90, שפותחה במקור על ידי Naughty Dog.
בעוד שצפוי לראשונה לצאת ביולי, קראש רשם הערות מקהילת הריצה המהירה (שהוא די פופולרי אצלה), והצליח למהר לצאת כמה ימים מוקדם יותר.
אמנם הוא מכיל כמה שלבי גלילה אופקית,Crash Bandicootהוא מתקופה שבה אף אחד לא ידע איך פלטפורמת תלת מימד צריך לעבוד. שוחרר חודשים ספורים לאחר ש-Super Mario 64 השתעשע בעיצוב ברמה חופשית ומצלמות ניתנות לשליטה, Crash בורח בעיקר ממצלמה נעולה (או לעברה בכמה רצפי מרדף קשים הידועים לשמצה), והופך אותו למעשה לאבותיהם של כל אותם ניידים אינסופיים- משחקי רצים. אני מניח שאני יכול לראות מאיפה מגיע חלק מהסלידה.
בדרך כלל אנחנו אוהבים לשלוח את הכותב המנוסה ביותר לסקר כל סדרה נתונה, אבל קראש הוא חריג, בגלל שגם הדמות וגם הסדרה מתעבים כמעט באופן אוניברסלי בקרב צוות הכותבים שלנו. כל השאר רצו אל הגבעות, צועקים לרחמים, משאירים אותי לא מקושר לתורן עם אוזניים מנותקות ומתפתות בבורותי לקריאת הצפירה של מה שנראה כמו גוש מלוטש וגדול של פלטפורמה, מוחזק יחד עם חביב (אם מאוד שנות ה-90) אסתטיקה מצוירת תלת מימדית נמתחת ומחוצה.
טרילוגיית N. Sane (מחודשת על ידי Vicarious Visions והובאה למחשב על ידי Iron Galaxy) התקבלה היטב בפלייסטיישן 4, כשהאחיזה העקבית היחידה ששמעתי היא כמה שינויים בפיזיקה של התנועה שהופכות קפיצות מסוימות לקשות ממה שהן אמורות להיות. . גרסת המחשב משתפרת במהדורת הקונסולה על ידי הכפלת מגבלת קצב הפריימים. במקור מוגבל ל-30fps (לא אידיאלי עבור פלטפורמת טוויץ', יש להודות), אם יש לך את החומרה לכך, אתה יכול להעלות את העניינים וליהנות מהחיות המצוירות הצורחות שלך חלקות ומגיבות יותר מאי פעם.
טרילוגיית Crash Bandicoot N. Saneהואיצא עכשיו ב-Steamעבור £35/€40/$40.